World of addons de warcraft, ghiduri, articole

World of addons de warcraft, ghiduri, articole

Am o experiență în pomparea tancurilor. Am un rezervor druid și un alt războinic, pe care l-am pompat prin Căutarea Dungeon. Majoritatea grupurilor sunt în esență fie foarte bune, fie foarte rele, "medii" pe care nu le-am văzut.






Prin urmare, am decis să creez o listă a unor sfaturi și observații pe care le-am colectat după mai multe actualizări de rezervări ale diferitelor temnite și raiduri.

1. Nu treceți de pachetele de gunoi. Timpul în care vă salvați în timp ce vă deplasați în urma lor va fi distrus când cineva se urcă accidental într-un pachet de gunoi și moare.

2. Cineva se va urca cu siguranță în pachetul de gunoi și va muri.

3. Nu ascultă fiecare plâns pe forum. Majoritatea jucătorilor sunt oameni perfect normali care doresc să corecteze greșelile. De fapt, măgarii reali, incorigibili, se întâlnesc o singură dată în 5 grupe. Deși depinde de momentul în care intrați în linie.

4. Două secunde sunt necesare pentru a aplica Bleed la o mulțime și a răspândi-o peste restul de gunoi cu un Thunderbolt (talent de sânge și Thunder). Aceasta este o secundă mai lungă decât este necesar.

5. Dacă zburați la gunoi, ca o molie la foc. și grupul tău încearcă să se descurce cu tine, vei avea întotdeauna o secundă prețioasă înainte de a se întâlni și de a începe să faci daune.

6. Faceți ceea ce este descris în paragraful 5, dacă aveți echipament rău - acesta este cel mai bun mod de a vă face pe vindecător să vă urască. Deși au dreptate.

7. Cea mai proastă tragere de dungeoni pentru 5 jucători, aș numi primul pachet în mormintele Aukenai. Poate fi ușor de manevrat dacă grupul tău este bine organizat și se ține departe de alte pachete, dar nu sa întâmplat niciodată în grupul meu, astfel încât toate tragerile au fost teribile.






8. Aș numi mormintele Aukenai cele mai grele temnițe pentru pomparea unui rezervor. Nu este o bucată impresionantă de gunoi, care necesită un alt gunoi departe de tine, ceea ce necesită o atenție imediată, înainte ca întreaga dvs. grupă să fie în jos. doar 2 șefi, numai pulsuri solide de gunoi - toate acestea creează împreună conținut destul de enervant.

9. Cele mai problematice DPSers sunt magii de îngheț. Ceea ce îi salvează în timpul sarcinilor este încetinirea și înghețarea mulțimilor, dar în raiduri îi adaugă probleme cu poziționarea gunoiului. Al doilea Meso: Munkins și Elem Shamans, care prea adesea folosesc Typhoon, Thunder și fulgere.

10. Aici am o întrebare: mi se pare, sau vânătorii de grupuri aleatorii sunt mult mai puternici. Ce ar trebui să fie?

11. Oamenii sunt obișnuiți cu lipsa de dezarmări / mounds în mulțimi în Mânia regelui Lich și cataclism, iar prezența acestui mecanic în Legiunea de ardere strânge o buclă pe cap.

12. Deținând cea mai mare parte a tragerii în tabără sau dirarme, deoarece DPS sagril mobs nu sunt bune. A lua o prelegere pentru a nu-ți face munca este chiar mai rău.

13. A descoperi atitudinea grupului tău față de tine este destul de dificilă. Echilibrul dintre "împingeți mulțimile prea repede" și "faceți mult mai încet" este mult mai fragil decât credeți.

14. Nu este nimic mai rău decât un jucător care a fost tanat până la nivelul 85 și nu poate să-i tacă.

15. O temniță în care veți pierde cu siguranță aggro, acestea sunt bastioanele Hellfire. Este aproape o casă pentru multe DC-uri, iar nivelul lor de subiecți este, de obicei, mai bun decât al tău și, de asemenea, să ții minte ce face Puterea Sângelui.

16. Poți să scapi de ea dacă îți ceri scuze pentru eroarea din temniță, cum ar fi: "Îmi pare rău, am fost în tabără, nu am putut să iau mulțimea de la tine". Nu știu, poate face ca oamenii să se simtă mai liniștiți dacă cineva își respectă timpul și vrea să corecteze greșeala, dar după scuze, fără grupuri, nu am avut niciun dezacord.

17. Adâncurile Muntelui Negru - aceasta este probabil cea mai bună temniță a tot ceea ce Blizzard a creat vreodată, deși aș fi notat Scholomance, Terasa Magistrilor și, cred că, Sali de reflecție. Fie ca atare, aceasta este o experienta destul de complicata, mai ales daca luati in considerare toate seturile de sefi care va trebui sa luptati in diferite stadii ale temnita. Nu v-aș sfătui să vă întoarceți pe această temniță la 50-58 nivele, nu aveți cel puțin două ore de timp liber pentru a ucide pe toți cei care trăiesc în temniță.

18. Când am jucat druid, nu am înțeles cât de greu a fost să găsesc un scut vrednic. Încă nu am primit Shell-ul unei broaște țestoase dispărute pentru războinicul meu, și chiar mai mult, nimic mai bun.

20. Lucrurile familiei sunt bune dacă vrei să ridici rapid viola la nivelul 85. dar o caracteristică a jocului fără ele este că vă uitați la ceea ce se încadrează și alegeți.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: