Shadowgrounds completează trecerea jocului, sfaturi despre cum să treci prin umbre, cum să treci prin

Vorbiți cu Wace - mai întâi trebuie să pregătiți nava pentru decolare: instalați programul și motorul. Folosind bornele de la ușă, ridicați nava și o desfaceți cu nasul pe peretele opus, apoi folosiți borna spre peretele opus pentru a fixa nava. Acum trebuie să instalați programul. Du-te pe ușa din dreapta, în coridorul următor du-te la cea mai apropiată ușă. Uitați-vă în camera următoare, sunt mai multe camere cu calculatoare. Avem nevoie de al doilea din partea dreaptă. În mijlocul coridorului, o baricadă de cutii - intră în prima cameră, de acolo vei intra pe a doua. Porniți terminalul pentru a descărca software-ul. Acum trebuie să restaurați datele de rezervă - o puteți face din camera serverului. Du-te în coridor și urmați spre stânga, apoi prin ușile pe care le veți intra în camera serverului. Porniți terminalul. Nu funcționează. Jane va raporta că datele pot fi restabilite utilizând un alt computer. Întoarceți-vă pe coridor și treceți în camera A2. Înțelegeți inamicul și descărcați programul folosind un computer din cameră. Du-te în hangar și utilizați două terminale la ușă pentru a coborî nava jos și a o întoarce spre stânga. Ieșiți la ușa dreaptă și urmați ușa opusă cu laboratorul mecanic de inscripționare. Activați terminalul de la peretele din stânga. După instalarea motorului pe navă, reveniți la hangar și urmați ușa din stânga celor două terminale. Treceți câteva coridoare și veți merge la laboratorul principal. Aici, luați bomba și reveniți la navă în același mod. Se pare că sistemul de protecție a funcționat. Trebuie să faci față cu doi roboți. Folosiți un lansator de grenade sau un lansator de rachete și apoi orice altă armă la care sunt cartușe. Când rămân numai resturile de ardere de la roboți, ușile se vor deschide și puteți merge la hangar. Acum, întreaga companie zboară pe navă, doar o circumstanță necorespunzătoare este dezvăluită pe calea: acest vas este controlat de un pilot automat și vom zbura direct la nava extraterestră principală.







Nivelul 10: Mothership-ul străin. Partea 1

Deci, erai pe nava extraterestră. Mergeți înainte și activați terminalul. Medicul pretinde că poate să se hrănească în sistemul de oameni din afară. După aceea, întreaga companie este teleportată în camera următoare. Priviți în jur și mergeți înainte, apoi lăsați la următorul teleportator. Luați cartușele și utilizați din nou teleportatorul. În cameră, mergeți la terminal și porniți-l. Apoi, va trebui să trageți puțin la străini în timp ce medicul restabilește sistemul. În câteva minute, totul va fi gata, iar Wesley se va putea întoarce prin teleport. Continuăm să explorăm nava. Mergeți la următorul teleport - mai întâi înainte și apoi la stânga. Stați în teleport și treceți în camera următoare.

Veți găsi pe plaja lângă un iaz mare. Du-te de-a lungul țărmului (aici vei fi puțin deranjat de străini) și apoi în pasajul din stânga. Urmați coridorul și apoi dreapta. Sunteți din nou pe țărm. Mergeți înainte și apoi în pasajul din dreapta. Împroșcați dușmanii cu un flăcător de flacără și tratați-l cu un desert cu lansator de rachete. După ce ați ajuns în camera cu faguri pe podea, mergeți pe coridor. Aici din nou vei fi tulburat de dușmani. A alerga înainte, iar un pic mai departe Jane va oferi să oprească energia pentru a trece prin tranziție. Urmați coridorul. Când ajungeți în camera rotundă cu faguri pe podea, trebuie să alergați puțin și să trageți la străini. Du-te pe coridor și distruge sursa de energie. Acum calea este liberă. Ne întoarcem înapoi și urmăm coridorul galben. Odată pe plajă, continuați și mergeți la teleport. În această cameră, nu este nimic deosebit de interesant - mergem înainte și apoi spre dreapta spre următorul teleportator. Scoateți kitul de prim ajutor și cartușele, veți fi utile în viața personală. Acum trebuie să opriți cele patru terminale. Pas înainte, puțin mai târziu veți vedea o grămadă de truse de prim ajutor. Vindecați, dacă este necesar, și urmați-vă. Un pic mai departe este primul terminal. De îndată ce Wesley dorește să-l pornească, el va fi atacat de o grămadă de dușmani. Utilizați toate mijloacele improvizate, iar victoria va fi a ta. Porniți primul terminal și mergeți la al doilea. Du-te înapoi în cameră cu kituri de prim ajutor și du-te la stânga. Și din nou, activați terminalul și luptați cu omizile. Al treilea terminal este în cameră cu teleportatorul. Apoi părăsiți camera, iar la furcă urmați stânga. Porniți al patrulea terminal și reveniți la teleportator. Du-te la prietenii tăi. Doctorul vrea să intre în camera din spatele câmpului de forță, dar acest lucru nu se face în timp ce generatoarele funcționează. Wesley trebuie să-i oprească. Mergeți la teleportul din apropiere și transferați-vă într-o cameră cu generatoare. Mergeți înainte și apoi plecați. Veți ajunge într-o sală circulară mare. Acum, folosind arme, dezactivați sursele de energie. Cel mai bine este să faceți acest lucru cu ajutorul unui dispozitiv de flăcări. Când toate sursele sunt distruse, întoarce-te la teleportator și transferă-o lui Jane și doctorului. Activați terminalul și câmpul de protecție va fi oprit. Urmați sala rotundă. Aici, din nou, trebuie să trageți puțin la străini. Cu toate acestea, Wesley (și dumneavoastră) nu sunteți obișnuiți cu asta. După un timp, veți putea merge mai departe. Pregătirea pentru lupta finală. Este deja la colț.







Nivelul 11: Mothership-ul străin. Partea 2

Veți găsi într-o cameră circulară mare. Urmați următorul teleporter. Un alt teleporter este jos, dar un câmp de forță blochează drumul spre el.

În următoarea locație, trebuie să dezactivați patru surse de alimentare pentru a ajunge la următorul teleporter. Ieșiți în sala rotundă și urmați trecerea spre stânga. Mergeți pe coridoare până când ajungeți la sursa de energie (nu acordați atenție razelor roșii). Distruge-o cu un flăcător de flacără și pregătește-te să respingă atacul inamicului. Du-te înapoi în același mod, de-a lungul distrugerea dușmanilor. Un alt pericol - mitraliere, care, atunci când apare foc deschis pentru a învinge. Puteți să vă alăturați în luptă, dar mai bine mergeți înainte - în sala principală. Acum trebuie să distrugeți și alte trei surse de energie în același mod. De îndată ce acestea vor fi terminate, veți avea acces la sediu cu un teleportator. În camera următoare, trebuie să distrugeți sursa principală de energie.

Acest lucru este important: acordați atenție podelei - aici puteți strica serios starea de sănătate. Există ceva de genul unui sistem de răcire. Dacă Wesley stă pe o zonă răcoroasă, atunci își poate pierde sănătatea.

Cu ajutorul unui dispozitiv de flăcări, dezactivați sursele suplimentare, apoi imediat una principală. Faceți acest lucru cât mai repede posibil, altfel după câteva secunde sursele suplimentare vor fi restaurate, iar cel principal va fi închis de un câmp de protecție. Când distrugeți sursa principală, reveniți la teleportare în același mod. Veți reveni la locația în care au fost oprite cele patru surse de alimentare. Aici nu avem nimic de făcut - mergem la un alt teleport și ne mutăm în prima cameră. Pe parcurs, poți fi deranjat de străini. Cea mai bună cale este să le ignorați și să mergeți mai departe - forțele vă vor fi utile. Veți găsi în prima cameră unde a început nivelul. Mergem la teleport în centru. Odată ce ați ajuns în următoarea locație, colectați muniția și mergeți înainte. Înaintea noastră este cea mai importantă bătălie. Și șeful.

Veți găsi într-o sală rotundă. Uită-te în jur. Sunt plasate pistoale pe pereți. Șeful este în centru. Utilizați scuturi de sticlă pentru a vă ascunde de atacurile șefului și de focul cu arma. Trage inamicul de la un lansator de rachete sau un aruncător de flacără. Feriți-vă de atacurile sale. Principalele atacuri ale sefului sunt doar două: un val distructiv și o rază de moarte. În primul caz, alerga cât mai mult posibil din centru, în al doilea va trebui să alergi rapid înainte (utilizează un spațiu). La atacuri nu uităm să urmărim arme la un perete - și ele pot strica starea de sănătate a lui Wesley. Lupta cu șeful este împărțită în două etape. Când indicatorul de sănătate al inamicului principal atinge un nivel critic, va începe cea de-a doua etapă, cea mai dificilă. Șeful va bloca partițiile de sticlă și va continua să vă atace în stilul său. Trebuie să spargeți acești pereți și să trageți din tot ce este mai puternic, fără a pierde un moment. După un timp, aceste partiții sunt restaurate și trebuie să fie distruse din nou. În acest scop, calea ferată este cea mai potrivită. În seful, trageți de la un lansator de rachete sau de la un laser. Mai devreme sau mai târziu (și poate nu pentru prima dată) șeful va fi distrus. Du-te înapoi la teleportator. Vă veți regăsi din nou într-o cameră circulară mare. Acum pregătiți-vă să vă întâlniți cu adevărații locuitori ai navei, care vor vorbi despre civilizația și misiunea lor. Lumea este din nou salvată. Și ne uităm la creditele finale: aventurile lui Wesley, Jane și Dr. Wace au luat sfârșit.

WASD - mișcarea personajului.
R - reincarcare arme.
Esc - meniul de pauză.
Tab - fereastra de sarcini și hartă.
Introduceți - fereastra de upgrade a armelor.
E - deschideți ușa sau citiți mesajul de pe computer.

Utilizați mouse-ul pentru a roti caracterul.
Butonul din stânga - pentru a trage de la arma, butonul din dreapta - foc suplimentar.

Aproape toate evenimentele din joc (cu excepția ultimelor două nivele) apar pe Ganymede, satelitul lui Jupiter. Ganymede a fost descoperit de Galileo Galilei în 1610. Galileo a spus-o. Numele a fost sugerat de către astronomul german Simon Marius, dar planeta a fost numită de mult timp. și numai de la mijlocul secolului trecut numele a intrat în uz.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: