Revizuirea jocului fantastic final x-2 - portal de jocuri abcvg

Platformă: PlayStation 2
Gen: Joc de rol
Dezvoltator: Square-Enix
Jucători: 1

După trecerea unor astfel de jocuri mari, cum ar fi Final Fantasy X, nu am ezitat a început să joace Final Fantasy X-2, acțiunea care are loc la doi ani după evenimentele din X. Final Fantasy nu m-am așteptat că extensia va avea o poveste încântătoare ca originalul , iar coperta jocului a clarificat acest lucru, dar oricare ar fi, încă speră să obțineți un joc bun de la o companie precum Square-Enix.







Revizuirea jocului fantastic final x-2 - portal de jocuri abcvg

Dacă sunteți proprietarul PlayStation 2 și nu ați jucat Final Fantasy X, scoateți-l afară și jucați repede, altfel veți pierde cele mai bune rezultate pe care le puteți găsi pe această consolă. Final Fantasy X-2 trebuie jucat numai după trecerea Final Fantasy X, în nici un caz invers. Un lucru mai mult pentru a evita neînțelegerile: Final Fantasy X-2 este citit ca "zece-două", să nu fie confundat cu Final Fantasy XII (doisprezece).

Din punct de vedere grafic, jocul este foarte asemănător cu cel original, locațiile folosesc aceleași terenuri și texturi, aici și acolo dezvoltatorii au atașat câteva peșteri noi, însă aceste peșteri sunt plictisitoare și monotone. S-a schimbat într-adevăr o singură locație - Kilika, sa îmbunătățit atât de mult, și nu a recunoscut nici măcar. Caracterele și mediile arată mai bine, texturile par mai detaliate, imaginea este mai "netedă". Adevărat, "duzina" a fost foarte înghesuială cu inserții CG, dar nu sunt atât de multe, dar acest lucru nu poate fi numit dezavantaj și atât de bun.

Din când în când, bătăliile aleatorii încep neașteptat. Luptele apar în modul activ, numărul de atacuri aplicate depinde nu numai de statisticile personajelor, ci și de viteza reacției jucătorului. O caracteristică distinctă a acestui sistem de luptă din multe alte forme similare se află în capacitatea de a schimba profesia în timpul luptei. Alegerea profesiei se limitează la o "rețea" specială, locurile vacante de care trebuie mai întâi să aranjeze profesia și apoi să echipeze această "rețea" asupra personajului. "Grilă" poate avea proprietăți speciale, unele sunt activate automat, altele sunt activate atunci când se schimbă profesii. Dacă ocoliți întreaga "rețea" într-o singură bătălie, atunci va fi posibil să activați o profesie unică pentru fiecare eroină, care trebuie întâi găsită.

În timpul jocului puteți găsi mai multe profesii. Pentru a obține unele dintre ele, trebuie să treci niște teste, altele pot fi obținute din istorie și unele sunt doar pe teren. Fiecare profesie vă permite să învățați o serie de aptitudini, dintre care unele funcționează în mod automat (în special imunități și statistici de creștere). Majoritatea abilităților de luptă nu sunt de mare interes, în cele mai multe bătălii, una sau două abilități și un simplu atac va fi suficient. Unele profesii devin în cele din urmă inutile în comparație cu altele, de exemplu, doi cavaleri întunecați și un alchimist vor face orice altă combinație de putere de luptă. Puteți menționa, de asemenea, utilizarea uriașă a profesiei de hoț, mai ales în etapele inițiale ale jocului, când puteți fura brățara Charm, care vă permite să scăpați de bătăliile aleatorii.

Povestea incepe cu descoperirea unuia dintre cele mai vechi zone care ceva foarte important pentru personajul principal al jocului, pentru care este de a construi o echipa cu prietenii „Gullwings“, iar pe nava lui zboară merge călătorind prin Spira în căutare de aventură de captare. Scopul lor este de a colecta sfere vechi cu fragmente de înregistrări, pentru care vor trebui să efectueze o grămadă de sarcini aleatorii de la străini. Dar totul devine atât de ușoară: inflama conflicte între grupuri rivale, se dezvaluie un secret vechi de a avea o forță incredibil de distructivă care pur și simplu cere eroi pentru a salva din nou lumea. Este dificil să descrii o poveste ca ceva unificat, va fi mai corect să se împartă în povestea principală și mai multe povestiri paralele care apar cu personaje individuale. În meniul de alegere a unei destinații, unele locații sunt marcate ca "puncte fierbinți", unde puteți promova povestea principală și puteți veni aproape de final. În cazul în care locația nu a etichetat, aceasta nu înseamnă că nu este nimic interesant, vice-versa, dacă doriți să obțineți maximul de joc, ar trebui să viziteze aceste locații înainte preluate complot principal.







În plus față de obișnuitul RPGshnogo "du-te acolo, ucide-l și aduci asta", în acest joc de multe ori trebuie să efectueze diferite misiuni, cele mai multe fiind prezentate sub forma unor mini-jocuri simple și simple. Unele dintre ele sunt interesante, dar majoritatea te fac să suferi de prostii. De exemplu: pentru a ciocni unul și același buton sau pentru a împinge muzicienii leneși în lift, a vinde bilete pentru trecători, fără să știe ce preț sunt dispuși să plătească, fac un masaj și multe alte lucruri de genul aceluiași spirit.

În plus față de povestirile mini-jocuri, există și cele pe care le puteți juca aproape în orice moment. În general, se poate spune că ideile acestor jocuri au fost bune, iar implementarea acestor idei este uneori chiar teribilă, mai ales în Sphere Break.

Pe teritoriul țărilor calme, antreprenorii inventivi au amenajat ceva asemănător cu pavilioanele cu jocuri de noroc. Fiecare joc are 5 nivele, fiecare nivel nou devine disponibil după colectarea punctelor necesare care sunt creditate de firmă pentru succesul campaniei PR și a banilor cheltuiți.

Campania PR este una dintre cele mai oribile idei pe care dezvoltatorii le-au adus. Tot ce trebuie să faceți este să vă apropiați de oameni și, după dialog, să vorbiți la întâmplare cu una sau mai multe fraze. Fiecare persoană reacționează diferit la aceste fraze, cineva este fericit, cineva cade în deznădejde, să nu prevadă anticipat. În plus, puteți să căutați o mireasă pentru un descendent nesăbuit de la proprietarul unui magazin, care vă obligă să vorbiți una dintre mai multe fraze la fiecare femeie pe drum. Imaginați-vă cât timp durează acest proces obositor. Desigur, puteți scuipa pe ea, dar dacă doriți un sfârșit bun, ar fi bine să faceți ceea ce vi se cere.

Există mai multe finalizări în acest joc. Merită menționat faptul că, în plus față de finalitățile finale, care nu vor ajunge niciunde de la dvs., fiecare locație are sfârșitul, și uneori mai multe. Pentru a obține cel mai bun final, trebuie să jucați cel puțin de două ori. După prima trecere, va apărea jocul Plus, care vă permite să începeți cu inventarul anterior și cu procentajul de trecere pe care ați colectat-o ​​pentru joc. Trecerea jocului este complicată de faptul că dacă schimbați scena, procentajul de trecere nu poate fi luat în calcul. Chiar dacă nu treceți peste dialog, se întâmplă deseori să reporniți consola din mai multe motive și au existat destul de multe astfel de cazuri.

Rămâne să menționăm acest din urmă, dar factorul cel mai decisiv, și anume, dope și dullness, pe care jocul este plin de la început până la sfârșit. Cineva ar putea spune că dezvoltatorii nu sunt de planificare pentru a face jocul în serios, dar jocul - este în primul rând de divertisment, și, uneori, nonsens este de divertisment, cum ar fi, să zicem, Beavis si Butt-cap, dar în Final Fantasy X-2 este atât de prost și trist, că Nici măcar nu știu cu ce să mă compar.

Principalul iritant sunt personajele. Persoana principală - Yuna, se comportă destul de rezonabil, dar când Rikku se află în apropiere, imediat, chicotul bătrân și bârfele ciudate începe. Ei au uitat complet de responsabilitate, de autocontrol, de rușine și nu vorbesc despre felul lor de îmbrăcăminte. Viața fără griji este așa de mare cu ei.

Brothers' (Brother) - așa-numitul personaj foarte ghinionist în joc, care, deși nu pot fi redate, dar echipa este tânără, așa că trucurile lui maimuță trebuie să urmărească pe tot parcursul jocului. Este și un pervers. Brazeh este un frate al lui Rikku, același cormoran ca ea, se pare că le-a luat-o de la mama ei. Natura lui idiotică este evidentă pentru toată lumea, cu excepția lui. În plus față de Brothers, echipa prezent prieteni Navigator - primul afro-al-necazurile pe care le pot aminti, și Shinra - geniul unei grădinițe, unul dintre clișeele cele mai duratskih și adesea folosit, pe care le puteți deduce întotdeauna orice invenție mai incredibil, fără necesitatea de a veni cu o logică explicație.

În plus față de personajele nepuhovyh, avem un set întreg de NPC-uri inconfortabile. Ne așteptăm ca perdanți inflamat (Klasco, O „Aka), clovni triști (Vacca, Bartell), doamnelor, emoțiile debordante mucos (LeBlanc), și pitic, care vrea să rupă într-o lovitură să-l umplute în cele din urmă gura. Chiar dacă nu vă îngrijorați de idiotul lor, atunci personajele au o altă problemă - nu știu cu adevărat nimic nou despre ei. Chiar și personajele noi nu sunt dezvăluite în mod special, cu excepția lui Payne, dar în povestea ei nu există nimic interesant, din păcate, nu.

Plansa Final Fantasy X-2 este cel mai mare nonsens pe care il poti imagina. De îndată ce intrăm, am avut gânduri: "Ce este asta?" Nici măcar nu voi sugera la ce mă gândeam în timpul implementării planului lor de a salva lumea. supraviețuitor abia scena, am pierdut orice speranță, și a continuat să joace, doar timpul petrecut acolo a existat cel puțin unele rezultate, dar nu știam ce se află înainte va avea o temnita foarte lung, format din o sută și repetitive nivelurile, pentru a trece care este posibilă doar cu ajutorul trucuri.

Mai presus de toate nu-mi place faptul că jocul este impregnat cu politică, bani și comerț, dar practic nu există nimic spiritual și care să afecteze. De foarte multe ori, complotul se bazează pe amintirile din Final Fantasy X, spun ei, amintiți-vă cât de răcoros a fost, ci inventând ceva nou, din care jocul ar avea cel puțin o valoare pentru jucători, dezvoltatorii nu au încercat nici măcar. Se pare că nu au avut inspirație. Singura valoare a Final Fantasy X-2 este că este într-o oarecare legătură cu Final Fantasy X. Deja nu s-au convins că Square nu are suflet sau conștiință odată ce au eliberat o astfel de hack.

Indiferent ce faceți, nu v-ați apropiat niciodată de Final Fantasy X-2, ca și cum nu ați fi fost manipulați. Acest joc este o groază pentru jucători și rușinea întregii serii Final Fantasy, o dezamăgire totală și o pierdere de timp.

Nota generala: 2 din 5








Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: