Castelul Karstaaga (quest), wiki-ul mai veșnic scroll, fandom alimentat de wikia

Castelul Karstaag (original Castelul Karstaag) - căutare pentru principala poveste în joc Elder Scrolls III: Bloodmoon.

Invazia vârcolașilor, focul pe lac ... și acum mi-au spus că țărmurile nordice au devenit un loc de masacru. Mulți morți sunt morți. Terasele sunt împrăștiate cu trupurile lor, iar cauza morții furtunilor nu a fost găsită niciodată. Toate aceste semne indică sosirea timpului, așa cum este descris în Profeția Lunii de sânge.






- Horst Wind-ochi

Editarea scurtă a pasajului

  1. Vorbește cu șamanul Korst Vetroglazym despre moartea în masă a morților.
  2. Pătrundeți în peșterile din Castelul Karstaga și întâlniți motociclistul lui Krik.
  3. Ajută-l pe Krisha să intre în camera de tron ​​a Castelului.
  4. Discutați cu agentul de andocare Dalk despre dispariția gigantului înghețat Karstaga.
  5. Întoarceți-vă la șaman și așteptați evoluții ulterioare.

Pasaj Editare href = Editare

Tide of Sorrow Editare

În Corsten Vetroglazogo există noi știri tulburătoare - cercetași raportează că întreaga coastă este presărată cu trupurile celor morți Felsaad Jorquera. Korst tem că acesta este doar un alt semn al profețiilor iminente ale Lunii de sânge. când zeul demonic coboară pe pământ. Cu toate acestea, sincer speranța șamanului că toate eveniment poate găsi explicația convențională - probabil în moartea în masă a animalelor se face vinovat Karstaag. gigantul înghețat care trăiește într-un castel de gheață din Munții Moesring. Reklingi slujit el, iar la Skaal cu acest monstru armistițiu. Dar asta a ucis Jorquera, nu este clar, astfel încât protagonistul are o misiune pentru a merge la vizuina lui de gheață și de a găsi răspunsuri.

Castelul este construit din gheață, dar este greu de confundat cu altceva - această structură maiestuoasă se ridică deasupra blocurilor de gheață din Munții Moesring. Prin ușa din față nu se poate trece, dar Korst menționează o cale secretă prin peșterile subacvatice, începând de la nord de castel. Ei bine, pe drum.

Grief-rebel Editați

Imediat la intrarea în peșteri, eroul se împiedică să se întoarcă. care nu numai că nu atacă, ci chiar vorbește în mod semnificativ. Numele lui este Krish și el este un fost slujitor al lui Karstaga. Recent, proprietarul a dispărut dintr-o dată și Krish a decis să profite de putere. Împreună cu un grup de alți scriitori, el intenționa să atace Castelul dincolo de aceste peșteri și chiar dorea să angajeze o bandă de graminee ca o forță de grevă. Numai atunci monștrii au decis să-și atace pur și simplu propriii angajatori și să îi mănânce pe toți. Krish, singurul supraviețuitor, a fugit în vârful peșterilor.

El nu știe nimic despre horkeri și de ce gazda a dispărut, dar aici poate fi ajutat de un alt blackjack - Dalk. care a rămas loial gigantului și deține acum apărarea în camera tronului.







Nimeni nu poate intra în castel fără binecuvântarea Karstaaga, dar este la Krish - numai cu el eroul va fi capabil de a obține în interior. Va trebui să-l ajute să intre în sala tronului, care dispune de Gruhl în peșteri (există opt) și reklingami-apărători în castel.

Gruhl nu a devenit o problemă serioasă (ele nu se compara cu Gruhl-îngrijitor de Salile de umbre), dar ele pot fi periculoase pentru Krish: că, deși destul de vioi, dar nu foarte puternic. Este demn de amintit că, dacă Krish pieri în peșteri din interiorul erou nu va cădea. După ce ați rupt toate aceste creaturi, trebuie să discutați cu partenerul dvs. și să mergeți la Castel.

Servitor credincios Edit href = Edit

În sala mică de banchet a oaspeților neinvitați așteptați slujitorii care au rămas credincioși Karstaga. Trecând prin ele, merită să fim mai atenți: spre exterior nu se deosebesc de Krisha, așa că trebuie să încercăm să nu le confundăm în mijlocul bătăliei. Apoi, trebuie să mergeți la Camera Tronului, unde se va întâlni Dulk.

Dalk, fac un cuplu de afectuos despre Krisha, el vă va spune că nici Karstaag, nici reklingi nu vinovat de moartea lui Jorquera. Proprietarul a mers împreună cu „lupii mare rău care umblă ca oamenii ????“ (familiar, nu-i așa?), Dar după dispariția lui Krish a început o revoltă.

Apocalipsa Editului Șamanului

Nu mai este nimic de făcut - trebuie să vă întoarceți la skaalas. Korst ascultă eroul și admite că încă de la început nu credea că poporul era capabil de un astfel de sacrificare, deși el spera. Totul se convertește - profeția Lunii de sânge sa împlinit.

Șamanul vă va spune că o dată în mai multe secole, un zeu demon, cunoscut sub numele de Hunter, vine în lumea noastră pentru a juca jocul. Potrivit legendei, înainte de venirea sa, vor exista mai multe evenimente:

  • Foc din ochiul de sticlă (arderea gheții pe lacul Fjalding).
  • Tufă de suferință (moartea în masă a găinuților pe insulă).
  • Răsărit de soare din Luna de sânge (în cerul de noapte Secunda a turnat literalmente o culoare sângeroasă sângeroasă).

Profeția Lunii de sânge sa împlinit

Vânătorii sunt escortați de Hounds, iar vârcolacii care atacă fortul sunt vizibili în mod clar sub ele. satul și castelul Karstaga, care l-au furat pe Carius. Fang de inima și Karstaga uriașă.

Profeția a fost împlinită ... Korst îi va da lui Nerevarinu o sabie de foc, ca să-l protejeze de spaima gheții și a frigului. Acum rămâne doar să așteptăm ceea ce va duce în mod inexorabil la ceea ce se întâmplă ...

Important: Parcela este deja la câțiva pași distanță de denunțare. Merită să verificați starea armelor și a armelor, să depozitați suficiente instrumente de reparații, să pregătiți poțiuni și alte obiecte magice. Când totul este gata, puteți să vă odihniți. Jocul lui Hunter vă va depăși în curând ...

Note Edit

Bugs Editați

  • Foarte rar există un bug următor: Krish după lupta cu boabele îngheață în loc, fără a se mișca și nu reacționează la nimic. Există câteva modalități de a rezolva problema:
    • Apăsați butonul "Rest" și anulați-l (sau așteptați cel puțin o oră). Krish trebuie să "se dezghețe" și să alerge până la tine pentru o conversație.
    • Dacă acest lucru nu merge, mergeți la sala de banchet, selectați Krisha și introduceți următoarele comenzi în consolă. Krish apare lângă pasaj, în prezența sa puteți intra în castel.
      • SetPos, x, 370
      • SetPos, y, -178
      • SetPos, z, -117
    • Poate că contravaloarea boabelor moarte a eșuat și jocul crede că nu ai omorât pe toți. Motorul poate fi înșelat prin tastarea trollsdead la 8 în consola. Krish rulează și începe conversația.
  • În cazul în care niciunul dintre acestea nu funcționează (sau a murit Krish), rămâne ultima soluție: coc "Solstheim, Castelul Karstaag, Sala de banchet".

Etapele căutării Edit href = Edit

Pentru a merge la o anumită etapă a căutării, introduceți în consola:

jurnal BM_FrostGiant1 etapă

unde parametrul etapei este numărul, stadiul căutării (toți pașii sunt enumerați mai jos).

Castelul Karstaga (ID: BM_FrostGiant1)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: