Pasajul pe maiestatea 2 simțul împărăției fantastice (pag


Misiunea 10: Aurul lui Impra

Obiective: Câștigați suficient aur pentru timpul alocat.

Aici totul este simplu, timp de 35 de zile, trebuie să acumulam 35.000 de aur pentru un viitor război cu demonul. Construim un oraș, o piață, dar nu uităm nici de apărare. În același mod, pământul este condus de hoți, iar fiarele lor sunt plasate pe hartă, dar ele nu sunt vizibile pentru noi. Colectăm armata și distrugem toată ziua, pentru fiecare primim 5000 de aur.






Majestatea 2: The Kingdom Fantasy Sim
Pentru început, trebuie să construiți un castel și o piață până la nivelul 3. Apoi deschidem posturile din apropiere și nu uităm să le protejăm și rulotele, ele vor aduce un venit bun. La unul dintre posturi ne va fi oferit un loc de muncă de către un comerciant, îl purtăm pur și simplu la celălalt capăt al cardului și primim 15 000 de aur în schimb. Acum rămâne doar să așteptați până când suma necesară este acumulată. Când rămân foarte puține zile, orașul va fi puternic atacat de elemente puternice, pur și simplu le puteți ignora, în cazul în care castelul al treilea nivel nu au nici măcar timp să-l deterioreze. Doar aștept până când tezaurul nu este tipărit 35000.Pobeda.

Misiunea 11: Iubirea veșnică.

Scop: Să hărțuiască pe regele scheletelor. Obțineți un artefact minunat.

Scheletul regelui, alături de regele strigoiului, a parcurs mult timp zona în care începe misiunea noastră. El își caută iubirea pierdută. Pentru a calma regele scheletului, trebuie să-l găsim pe iubitul său. Trimitem detașamentul la cimitir, în nord-vest. Acolo ne întâlnim cu un alt magician care a decis să ne ajute, se dovedește că scheletul iubit nu este o fată, ci un flaut, el chiar iubește muzica. Luăm din el flautul acesta și îl aruncăm la rege și acum, când este cu el, se calmează puțin și își dizolvă retina. Acum este singur, dar încă foarte puternic. Nu este necesar să-l ataci, el se va ataca în curând, este mai bine să se folosească de această dată pentru a se pregăti corespunzător pentru luptă. Atunci aruncăm toate forțele asupra regelui de schelete, de îndată ce intră pe teritoriul orașului nostru. Îl ucidem și îl luăm în posesia celebrului sceptru al lui Sindrian.

Misiunea 12: Insulte de sânge

Destruction: Distruge Locks-urile Vampire

Deci, trebuie să distrugem toate blocurile de vampiri, sunt doar trei. Începem ca de obicei, construim și apărăm noi înșine. După un timp, vânătorul de vampiri, Van Hewensing, cere să-l ajute să părăsească aceste locuri cât mai curând posibil. Îl luăm pe soldat și îl trimitem în apărarea lui, pentru care primim o recompensă solidă. Apoi, ca întotdeauna, ne întărim pe noi înșine, adunăm trupe și distrugem unul după altul șuvoiul vampirilor. care sunt blocate în diferite capete ale hărții. Dupa distrugerea acestuia, Drakk, vampirul-sef, care sa ascuns de noi de mult timp, va aparea. Îl distrugem, ceea ce, în principiu, nu va însemna multă muncă.







Misiunea 13: Challenge pentru tron

Scop: distruge castelele regatelor concurente.

Castelul nostru este situat chiar între castelele Orhideei Albe și castelul stelei arse. Ardania poate avea doar un rege, așa că trebuie să distrugem ambele castele pentru a deveni acest rege. Reconstruim orașul, ne apărăm bine, forțele inamicului sunt foarte mari, în plus, există două dintre ele. Așa cum suntem gata, atacăm castelul stelei de ardere, care se află în colțul din stânga jos al hărții, este protejat mai ușor decât cel de-al doilea bloc. Distrugeți-ne, suntem tratați și în același mod mergem în colțul din dreapta al hărții, unde distrugem castelul Orhideei albe. Bucurați-vă de film.

Misiunea 14: consilierul demonilor

Obiectiv: Găsiți și distrugeți consilierul infernal

Consultantul demonic încearcă să ne distrugă orașul. Dar el nu apare, preferând să acționeze de mâinile altcuiva, trebuie să-l găsim. În apropierea orașului nostru există mai multe peșteri de căprioare, pe care consilierul îl folosește împotriva noastră. În cel mai scurt timp distruge toate pesteri, pentru a ignora astfel de dușmani este prea periculos. După distrugerea lor, inamicul va apărea și mai periculos, consilierul ne-a trimis dragoni.
Majestatea 2: The Kingdom Fantasy Sim
Ei vor zbura atâta timp cât își zăbovează toată ziua, o vor distruge cât mai curând posibil și vor primi comoara dragonilor ca răsplată. Apoi câștigăm puterea, îmbunătățim armata, examinăm și curățim harta, altfel vom fi foarte deranjați în bătălia principală. Apoi îl găsim pe consilierul însuși, el este foarte puternic, pe lângă el este păzit de elemente elementare puternice, mai întâi le scoatem și apoi pe consilierul însuși. Bucurați-vă de film.

Misiunea 15: Întoarcerea Majestății Sale

Scop. Ucideți demonul și recâștiga tronul Ardanyei.

Așa a venit momentul bătăliei finale. Trebuie să învingem demonul Barlog și să îl trimitem înapoi în iad. Va fi foarte dificil, demonul este incredibil de puternic. Demonul va ataca aproape la începutul misiunii, deci nu puteți întârzia, trebuie să fim gata să acceptăm lupta. Încă de la început, avem deja o piață, o turnătorie, mai multe clădiri cu trupe și o sumă decentă în trezorerie. Prin urmare, începeți imediat să construiți turnuri, apărați, creați și îmbunătățiți trupele. Atunci vom primi ajutor de la toți zeii imediat. Încet, examinăm întreaga hartă și construim templele lui Douros, Agrels și Helios, iar preoții noștri ne vor salva de la slujitorii demonului, blocându-și drumul spre lumea noastră. De asemenea, construim templele lui Ferus, Krolm și Kripta, preoții lor vor șoca pe Barlog cu un blestem teribil. Toate acestea vor funcționa numai în timp ce templele sunt intacte. În tot timpul în care vom examina harta și vom construi temple, vom fi atacați de Barlog, așa că îl luptăm în paralel. Când toate templele sunt ridicate, lupta cu ea va fi mult mai ușoară. Distrugem demonul cu toată puterea noastră. Urmărim videoclipul final.

Sfaturi privind tactica:

Cel mai important lucru în joc este să păstreze apărarea și să nu lase inamicul să-și distrugă castelul. Prin urmare, în toate misiunile, cea mai mare atenție trebuie acordată apărării. În fiecare misiune de la început merită ridicată cel puțin câteva turnuri pentru protecție. Cele mai multe turnuri, cu atât mai bine. De asemenea, merită să puneți cel puțin un turn la fiecare orificiu de șobolan, nisipurile nu pot fi distruse, astfel încât turnurile vor împiedica atacul șobolanilor. Dacă eroii piară, este necesar să le revigorăm în cimitir și să nu creăm noi, pentru că nu mai are sens să le pompez de fiecare dată. Același lucru este la începutul fiecărei misiuni, cât mai curând posibil pentru a curăța cel mai apropiat teritoriu de la diverse șanțuri, cripte și pesteri, pentru a reduce numărul de atacatori. Jocul aproape că nu are nevoie de turnuri de magicieni și turnuri de apărare magice, deci este mai bine să nu cheltuiți aur asupra lor!







Trimiteți-le prietenilor: