Crearea unui stadion simplu pe

Aici vor fi descrise etapele de creare a unui stadion simplu, bine adaptat. Funcțiile specifice sau variabilele fizicii huxball-ului nu vor fi explicate. Detalii despre ele pot fi găsite în articolul meu anterior. (Urmatoarele numeroase poze)







Etapa 1: Gândirea stadionului

Această etapă este simplă și complexă. Trebuie sa ne gandim la ceea ce stadiul arata mai inainte, cand va fi dificil \ pentru o lunga perioada de timp pentru a reda deja s-au dovedit. Este de dorit să aveți o idee despre ea în cap sau pe hârtie, dar pentru stadioane simple puteți decide în cursul problemei în timp ce sunteți implicat în stabilirea fundalului.

Acum, facem un simplu stadion, așa că vom folosi opțiunea.

Domeniul meu ar fi: lungimea și lățimea unui concediu de câmp standard între marginea indentare va stadionului gazon și 30 de pixeli, cercul central al razei 50 de pixeli și marginea rotunjită a câmpului.

Crearea unui stadion simplu pe
Crearea unui stadion simplu pe

Etapa 2: Crearea scheletului stadionului

Acum, pe fondul rezultat, trebuie să întindeți cadrul. Pentru început, trebuie să aranjați punctele (Vertex), la care segmentele segmentelor vor fi atașate mai târziu.

În acest stadiu, trebuie doar să plasați punctele în locații-cheie. (Nu încercați să le pregătiți pentru o rețea sau ceva asemănător) Este convenabil să utilizați instrumentul "Automatic Mirror" și tastele rapide.







Crearea unui stadion simplu pe

Apoi, conectăm aceste puncte cu segmente, îndoind-le în locurile potrivite utilizând proprietatea "curve" din fila "Proprietăți" sau cu mouse-ul.

Crearea unui stadion simplu pe

În cele din urmă, am stabilit linii de gol și bare folosind instrumentele "Obiectiv" și "Disc".

Crearea unui stadion simplu pe

Etapa 3: Precizarea logicii stadionului

Când creați un stadion haxpuck.com implicit în noile hărți sunt adăugate la proprietățile modelelor clasice stadioane hakbola: „ballArea“ - pentru frontierele de câmp, „barele portii“ - pentru baruri, „goalNet“ plase de poarta, „kickOffBarrier“ - în centrul cercului și linia mijlocie.

Folosind tasta Ctrl, selectați elementele necesare și le atribuiți șabloanele corespunzătoare.

Crearea unui stadion simplu pe

Acum este timpul să descărcați harta și să verificați performanța acesteia. În primul rând, trebuie să verificați dacă limitele câmpului, linia de aruncare a mingii și linia de trecere a porții funcționează corect. Dacă creați un card serios acum este de dorit să verificați fizica mingii și a jucătorilor și, dacă este necesar, să le calibrați.

Etapa 4: Ornamente

A rămas cea mai simplă scenă. Am pus granițele stadionului cu ajutorul instrumentului "Plane", grilă, colorăm barele folosind proprietățile "color" etc.

Crearea unui stadion simplu pe

Crearea unui stadion simplu pe







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: