Ghid privind trecerea lui mg - articolele mele - catalog de articole - breasla - întuneric

[/ c] Acolo suntem întâmpinați de drakes care pot fi împovărate cu un mesaj text. [c]

Zborul pe drake, ce ar putea fi mai frumos?


Pentru a lupta cu șeful, raidul este împărțit în 2 grupe.






Primul este supraviețuitorii care se așează pe drake și se luptă cu șeful însuși.
• "Dragoste", situat în 2 locuri, puteți în avans
împărțiți zborul în 2 grupe. și puneți în aceste locuri vindecători (1-2 nu
mai mult)
• Drake face un cerc în aer în jurul șefului, în acest timp zboară spre
Jucătorul trebuie să atârne numărul maxim de stive (tasta Z). pentru
apărarea împotriva atacului șefului, puteți utiliza bule (tasta X).
• Când un drake completează un cerc, jucătorul are nevoie cât mai repede posibil, nu
intrați în luptă, înșurubați următorul drak și repetați procedura.
Grupul 2 constă din clase AOE orientate. Ar trebui
Nu lăsa pachetele până la jucătorii care zboară pe drakes și ucide valurile.
bosses.Recommendations de la guild -AD-:
• Principalul lucru este curățarea rapidă a pachetelor - acestea sunt 3 zăpete de zăpadă și 2-3 lumi fantomatice pe add-on-urile Adders.
• Pe site-ul, păstrați iadul la vindecare și drake (1-2 razd tați în mod constant)
• Ucideți instigatorul cât mai curând posibil (el blochează buclatul de lângă add-on-urile din apropiere)
• Să zburați corect, să nu muriți, să sprijiniți stive (grup de piloți de 6 persoane)
• Compoziția clasei - solyanka, 2 tancuri, 4 vindecători și dd.
• Bardul în raid nu este necesar.
recompensă:
1 Emblema Majestății


Regatul navei - Căutarea navigației Pentru a vă pregăti pentru raid, aveți nevoie de 2 rezervoare puternice sau 3 de medii (fără experiență, slab îmbrăcate), un stoc de vindecare și de cursuri de sprijin.
Tactica pentru seful poate varia, BSL folosește următoarele:
Raidul trebuie împărțit în două părți:
Partea 1 este cea principală, 3 partide cu maxim zz, vindecă și 1 sau 2 tancuri intră în lumea fantomă.
A doua parte - 1 petrecere cu rezervor și vindecare rămâne în afara.
• Revenirile de daune importante și abilitățile de întărire a daunelor sunt necesare pentru o lume fantomatică.
• Cu începutul celor trei jucători sunt dispersați în sala, unde
luptă. Șeful aruncă un "virus", este important să-l curățați în timp și să nu dați
răspândit peste raid. După aceea, jucătorii ar trebui să alerge la
optimiza o abordare unică și operațională a raidului în portal, deoarece
portal într-o lume fantomatică apare într-unul din jucători la întâmplare. Du-te la
portalul poate fi în 10 secunde. Rezervorul și insoțitorul acestuia trebuie să se vindece
mergeți mai întâi.
• Sarcina primei părți a raidului de a supraviețui și a elimina cantitatea maximă de xp de la
sef. Alți jucători ieșesc din lumea fantomă (în timp), așteaptă
ei vor lăsa boboc negativ și vor repeta apelul.
• Este important ca, la momentul uciderii copiei lui Navi în lumea fantomelor,
Originalul sefului era cantitatea minimă de% sănătate. După crimă
copii, Navi se întâmplă enervat (șeful distribuie vanshots). Există, de asemenea, o tactică alternativă asupra sefului, care poate fi găsită în recomandările brevetului -AD-:
• Cel puțin 3 tancuri, dintre care 2 pot intra în planul fantomă și rezervorul
• Cel puțin 6 vindecători, dintre care 5 merg într-un plan fantomatic și se prăbușesc
• Optimal să introduceți 2 grupuri simultan, 1 separat, 1 cutie în general
Nu merge și tot timpul să lumineze lumina. în acest grup cel mai mult
APĂ DD
• A se vedea virusul (add-on Robin Reid + ochii fiecărui raider)
• Bara de portal se blochează la 10 secunde după crearea. Rezervorul ar trebui să fie primul care intră.
• Bardele din raid nu sunt necesare.


"Prevent Escape" pentru Quest Destroyer Hardy Ultimul si cel mai dificil sef al Wing-ului Demonic. Pentru al ucide, bardele sunt utile, in mod optim 2 buc. dacă nu există nici unul -
mages cu dop, 2 tancuri cu dublarea sănătății (una cu
altul atunci când cisternă ia două stive, care se consolidează
• Fizdd, piesele 5 sub comanda a 1 jucător bate parazitii Astral în curs de dezvoltare
(Tentacles). Reynge-dd a bătut șeful. Dacă este necesar, bardele pot ajuta
Phys. Scopul principal al eliberării din tentacule este tancurile.
• Rezervorul sau asistentul său monitorizează impulsul pe seful.
• Un jucător monitorizează mișcarea raidului (raiderii nu trebuie să stea
prea aproape de seful, trebuie să se miște în jur, fără a lua prea mult
o zonă mare și fără a ajunge în vechile tentacule. Raidul se mișcă
cerc în jurul șeful (în sensul acelor de ceasornic sau în sens invers acelor de ceasornic).
• Bardele sau magicienii risipesc capetele tentaculelor care stau langa raid Recomandari din partea breasla -AD-:
• minim 2 bari în rampă
• un minim de 2 palatani cu 3,5 kk hp sub un dublu și un sigiliu. în voce.






• fizdps (vare, burghie, arcuri)
• Vindecă (2-3 pe rezervor) 2 pe raid.
• pentru a vedea impulsul (icoana este ca pulsul unei Mist) (vede Robin Reid +
ochii fiecarui raider) - alerga in tancuri sau intr-un loc unde nu exista
paraziți. Timpul pentru a vybiganie 5 secunde, trebuie sa fugi de 15 metri (nu
lot)
• mutați 20 de metri după fiecare parazit în sensul acelor de ceasornic.
• scoateți foarte rapid tancurile de la paraziți. Pentru a avea unul dintre faptele din Vara / FizDD a căzut.
• Îndepărtați călcâiul de la cei mai apropiați paraziți.


Fiica aripilor:
Intrând în aripa draconidelor, este necesar să se împartă în 2 grupe, pentru a scoate gunoiul și a ucide pe Gatekeepers. În timp ce Gatekeepers
vii, mulțimile din pasaj vor fi reparate în mod constant.

Explozia este reacția șefului, manevrabilitatea și DPS. Are o deteriorare gravă a AoE.
• Este necesar să aveți 2 rezervoare puternice, care să înlăture șeful de la raid până la perete.
• Raidul trebuie să fie ținut în spatele spatelui șefului, să stea dispersat, să răspundă rapid la AOE și să iasă din el.
• Pe acest șef sunt tancuri importante, intercepând rapid șeful celuilalt cu acumularea de stive.
• Defecțiunea principală a șefului se realizează de către zgomotul rangat. Recomandările de breaslă -AD-:
• Crab Zerg. Pentru a alerga în spatele unei puști, dpsit păstrați rar, ieșiți din bălți, furați raidurile =)
• Rezervoarele - se intersectează reciproc când sunt agățate mai mult de 2 vârfuri și se scurge rapid din zona vortexului.
• milDD - semi-inutilitate
1 Emblema Majestății

Interesant din punct de vedere tactic, șeful.
• Pe unul dintre luptători apare un bivol, Flamring ia acest raider
Țintă. Pe ea va apărea draconid, fizic, magician sau vindecare - în funcție de
raider de clasă. Fizov kaitym, vindecă-te departe de șef, magicienii
îmbinare.
• Oricine a murit în raid - în locul lui pare draconic.
• Unele mafioți vandalizează raidul, este important să aveți un zmeu competent și să excludeți mulțimea de la intrarea în raid.
• În raid, veți avea nevoie de magicieni sau de un clan care să zboare, 2 tancuri. Recomandări din partea breasla -AD-:
• Nu muri
• Disperați toate rahaturile din raid
• Uita-te pentru buffs convoca pe phiz (var, toamna, arcul) - kite Luke / magician -
numai încetinite (cum ar fi pogromurile pe sting) Doar aceste vanshot. Nu
conduceți un raid
• Apelați preoții chemători și păstrați-i pe cel de-al doilea tanc.
• Măreții de reproducere - să ucidă.
• Pe șeful poate apărea un bufon cu pictograma meditației - dispel. Dar dacă nu-i bafta, atunci nu se va dispersa.

Tactica descrisă este folosită de Guildurile de rafale Twilight The Brotherhood of Twilight Forest.
• Raidul este împărțit în două părți: 1 și 2 părți pe standul din stânga, 3 și 4 pe dreapta.
• Toți rangerii au lovit capul. Toți militienii își lovesc labele.
• Șeful aruncă mingi de foc, din care se obțin bălți de foc, nu pot sta - ieșim.
• Șeful declanșează un val de foc, care, de obicei, dăunează întregului sau aproape întregului raid, depozitul trebuie să fie bun.
• Cu o perioadă de timp pachete de 3 mafioți (fiz, preot și magician -
acolit). Pe Akolita, raidul aruncă controlul (preferabil MP, dar poți
și snowdrift / sonnka) de la primul pachet de fiz + vindecă are un rezervor. Cu al doilea
atunci cand apare, facem totul la fel, pentru ca acesta a mai cazut
scuturi. Al treilea pachet nu are timp să apară.
• La 25%, șeful începe să revină, daune provocate de incendiu
raid, în acest stadiu, raidul necesită pagube maxime și
rata de supraviețuire.

Ultranis, potrivit Raiders, cel mai dificil sef al Wing Chervilitsykh.
• Șeful are AOE, timpul include modul de distrugere (vanshots), în picioare pe marginea sala lui Golem sunt activate alternativ,
intrarea în luptă. Sarcina raidului este de a ucide golemul de lângă seful la postum
Explozia a suferit Ultranis 10% din HP.
• Necesită 2 sau 3 rezervoare: 1 ține șeful, 2 și 3. dacă există un al treilea rezervor, duceți-i la seful golemelor.
• Raiders trebuie să fie dispersate în hol. Recomandările de breaslă -AD-:
• Stați subțire. 2 dd trimite imediat șefului, astfel încât să nu comutați pentru a adăuga
• Primul golem trebuie să moară înainte ca următorul să plece.
• La următorii golemi, fizDD trece la următoarea la 40%
anterior. 2 tancuri care trag golemii ar trebui să conducă la o lovitură
golemii lor.
• Este de dorit să dublați memoria cache (1 bard)
• Pentru vindecarea de 4-5pcs
• Ultimul golem care a bătut doar o milă, rjdDD în acest moment, a văzut seful însuși.

• În raid trebuie să aveți 4 tancuri (3 tanks +1 helper).
• 3 mentori ar trebui să fie răspândiți în lateral. Raidul este împărțit în 3 părți,
fiecare dintre care bate șeful programat inițial, până la 6-7 stive,
atunci există o schimbare (este mai convenabil să vă mișcați de-a lungul sau în sens contrar acelor de ceasornic).
Primul care trece la următorul Mentor este un rezervor.
• Grupurile stau într-o grămadă, fiecare strict lângă Mentorul lor.
• Șefii trebuie uciși sincron. Din cei 3 mentori cei mai puternici -
Shilonen, este logic să-i trimiți o compoziție mai puternică sau mai mare. Recomandările de breaslă -AD-:
• 4 tancuri, 5-6 vindecători.
• Rezervoare puternice sunt pe Shilonen și Aztlan, media pe magician. pe Shilonen, de asemenea, devine 2 partide
• La 5 stive, jocul interceptează Shilonen, pe al 6-lea partid se duce la următorul șef. Există o schimbare.
• Mai departe, de asemenea, la stackul 6, începe schimbarea. După ce ați primit toți cei 3 buffs - stați în așteptare până când prima picătură.
• Nu este necesar DoubleChP.
• Este important să dezasamblați rapid șefii în colțuri și să nu primiți băieți de cap de la alți șefi.

• Este important să organizați petrecerea în avans, ocupând în mod egal zona din jurul șefului.
• De-a lungul timpului, pe piste situate la marginea site-ului, golemii ies, capabili să lovească jucătorii. Controlul.
• În timpul bătăliei, șeful atârnă niște buffs care apar deasupra jucătorului sub forma lui
picături. După apariția buffului, jucătorul este dat cu aproximativ 3 secunde înaintea acestuia
activare.
• Este necesară o picătură gri (scut axial) pentru a ucide golemii.
Simultan cu golemii, puteți ucide, de asemenea, tovarăși, atunci când
Apariția unui bomboane ar trebui să se întoarcă la locul unde se află
Golemii. De îndată ce bobocul din starea "toporului" a trecut în starea "scutului"
Jucătorul se duce la golem, îl wangs și apoi pe un cerc. Este important să nu dați
golem pentru a ajunge la raid.
• Șeful are o enigmă în timp, aproximativ 5 minute. În acest timp este foarte de dorit să-i lăsăm 20-30% hp.
• Dacă raidul este distribuit în mod uniform, ceilalți plictisitori nu trebuie să provoace disconfort grav. Recomandările de breaslă -AD-:
• Uită-te la buffs
• Stați în spațiul dintre colecția de verde și roșu. Timp de călătorie în
punctul de colectare de roșu sau verde nu trebuie să fie mai mare de 3 secunde.
• Nu poți alerga atât de repede la albastru.
• Fugiți cu atenție cu brăzdarul axului - când treceți la un scut, omorâți pe toată lumea pe o rază de 15 m.
• Uită-te în jur, nu te apropia de golem în momentul uciderii.
• Pentru 5 minute trebuie să reușiți să demolați 70% în caz contrar ștergeți.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: