Dpwz - regulile echipei

2.1 Formarea echipei

2.1.1 Programul de formare este convenit cu căpitanul și managerul pentru interviul preliminar al tuturor jucătorilor.

2.1.2 Fiecare jucător trebuie să se afle în spatele calculatorului de lucru, cu toate aplicațiile în execuție, programele configurate și dispozitivele conectate cu 15 minute înainte de începerea instruirii (nu este gata să meargă la server în timp este considerată o întârziere).







2.1.5 În timpul formării echipei, jucătorul este obligat să respecte în mod necondiționat cu instrucțiunile de căpitan, răsturnate să urmeze tactica, echipa de achiziții, în cazul neîndeplinirii master element poate impune sancțiuni (nu se aplică la o discuție generală de tactici sau probleme organizatorice).

2.1.6 Jucătorul trebuie să se comporte respectuos cu alți jucători, să nu ofenseze alți jucători și să încerce să creeze și să mențină relații umane confortabile în echipă.

2.1.7 Jucătorul nu trebuie să se angajeze în conflicte verbale sau să vorbească în mod activ cu adversarii în timpul jocului și să răspundă la provocări sau să provoace adversarului însuși situații conflictuale.

2.1.8 Jucătorul este obligat să țină un meci de antrenament la final, respectând toate regulile de antrenament, indiferent de nivelul jocului adversarului sau comportamentul acestuia. Căpitanul poate întrerupe doar meciul de antrenament.

2.1.9 În lipsa unuia dintre jucătorii din cadrul sesiunii de antrenament, echipa va intra în formare în orice caz. Dacă nu există 2 sau mai mulți jucători, antrenamentul este întrerupt numai la discreția căpitanului sau managerului.







2.1.10 Pauzele în timpul procesului de instruire sunt numite de căpitan. Se exclud pauzele de fum, alimente și alte proceduri care nu sunt urgente în afara pauzei stipulate de căpitan.

2.1.11 În cazul în care un jucător trebuie să întrerupă procesul de antrenament, acesta trebuie să accepte mai întâi absența lui (a jucătorului) de ceva timp / oprirea pregătirii cu căpitanul.

2.1.12 În timpul unei instruiri de echipă, este interzis: să mâncați, să vă uitați la televizor, să ascultați muzică sau să luați orice altă acțiune care distrage jucătorul sau echipa acestuia de procesul de instruire.

2.1.13 Este interzisă participarea la o instruire în starea de intoxicare alcoolică sau narcotică.

2.1.14 În cazul unei boli prelungite, circumstanțe familiale sau alt motiv valabil de absența prelungită a unui jucător, managerul, dacă este necesar, înlocuiți jucătorul incapacitat alege în momentul său absență (jucător). Jucătorul care se substituie, nu prezintă și nu este dedicat regulamentelor, precum și altor aranjamente verbale ale echipei, dar acționează asupra acordurilor individuale cu conducerea echipei.

Punctul 2.1.15 se referă exclusiv la formare pe internet: În cazul unor probleme tehnice la player-ul sau încetarea bruscă de exercițiu (conexiune la distanță, energie electrică de dezactivare, etc.), jucătorul trebuie să fie contactat imediat prin mobil sau orice alt mijloc de comunicare cu căpitanul.

2.1.16 Dacă, din orice motiv, căpitanul este absent din antrenament sau nu poate să-și îndeplinească pe deplin toate funcțiile, căpitanul trebuie să numească în prealabil un ofițer temporar.

2.1.17 Jucătorul trebuie să joace întotdeauna sub pseudonimul aprobat (porecla) în toate meciurile și turneele oficiale.

2.1.18. În cazul unor dispute, șeful clanului este autoritatea finală. Decizia nu poate fi contestată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: