Testarea talismanului și a războiului de război este un joc de magie, atât de diferit, în Letonia

Testarea talismanului și a războiului de război este un joc de magie, atât de diferit, în Letonia

Săptămâna trecută am avut șansa să încerc noi jocuri pentru mine - Talisman și Wiz-War. În Talisman ne-a cântat pe cei patru, dar în bătălia de la Mage, partidul de proces a reușit să joace numai împreună cu Katya, dar acest lucru a fost suficient pentru a compune opinia inițială.







Talisman (ediția a 4-a)

Vineri seara, ne-am întâlnit cu un prieten special pentru a intra în darul pe care Talisman la dat. Am fost sceptic, pentru că nu-mi plac jocurile lungi și plictisitoare pentru a pompa caracterul și chiar cu o grămadă de aleatorie necontrolată. Și Talismanul mi sa părut așa.

În Talisman, jucătorii controlează eroii neînfricați care vor să devină conducători ai unei țări pline de aventuri periculoase și de monștri cu sânge. Pentru a câștiga, trebuie să treacă prin regiunile exterioare și interioare ale ținuturilor misterioase, apoi să ajungeți la inima părții centrale a hărții și să obțineți o coroană mare acolo. Pe drumul eroilor se așteaptă încercări nesfârșite sub forma unor evenimente neplăcute și a unor monștri. Acolo pot întâlni aliați buni, găsesc arme, armuri, învață noi vrăji.

Testarea talismanului și a războiului de război este un joc de magie, atât de diferit, în Letonia

Mutarea personajelor în stilul vechi, pe cub. Cât de mult a fost aruncat, pentru cât de mult puteți merge la una sau cealaltă parte, nu mai mult și nici mai puțin. Această aliniere în timpul mișcării îmi aduce tristețe și tristețe și mă face să-mi amintesc Monopolul. De exemplu, câteva mișcări într-un rând m-am grăbit înainte și înapoi, între cele două locații, deoarece nu vroiam să obțin un capac de la rivalii evident puternici.

Nu este surprinzător faptul că bătăliile și testele sunt de asemenea efectuate cu ajutorul unor role de zaruri. Aventuri Deck prezintă în mod constant „surprize“: Puteți rula în sus monștri abrupte și rapid muta calul, și niciodată nu se poate întâlni orice dusmani, umple rucsac în liniște arme, armuri, și întâmplător pentru a colecta o armată de aliați. Desigur, justiția poate fi restabilită atac pe un alt personaj, a luat prada dobândită ca mod simplu, dar este puțin probabil să reușească, pentru că din cauza aceeași prada inamicului de mai sus pe cap, și să meargă la o moarte sigură ar fi destul de prost.

Testarea talismanului și a războiului de război este un joc de magie, atât de diferit, în Letonia

De îndată ce jucătorul își poate schimba mai mult sau mai puțin caracterul, puteți trece la următoarea regiune de nivel. Există exact aceleași teste și dușmani, deoarece totul se întinde de la puntea comună. Swinging chiar mai mult, puteți lua o șansă și intră în pestera pentru a încerca să găsească coroana râvnit.

La început a fost interesant - miniaturi frumoase, multe componente, primii pași și primele teste. Apoi a devenit trista, mai ales cand toate in jurul lor ridica abilitatile, si trample pe loc. Atmosfera originală de aventură prin ținuturi misterioase sa transformat într-un fel de prostii. Miscarea pe cubul nu imi da odihna deloc - este ultimul secol, multumesc, desi poti alege partea. Un alt punct controversat este amplasarea în peșteră, care, dacă cubul nu reușește, vă poate arunca aproape la începutul căii. Acest lucru mi-a dat o brodilka primitivă din copilărie "Circus". Singurul lucru pe care mi-a plăcut-o a fost căutarea lui Talisman, când un jucător poate să-l aducă pe talismanul râvnit în multe feluri - cel puțin niște indicii de aventură.







Nu am terminat jocul, pentru că nu știm cât de mult trebuie să mergem în ultima regiune. Prin urmare, după încercările inutile de a trece în primele locații, am decis să rotunjim. Timp de aproape 3 ore, putem concluziona că acest joc este destinat fanilor arzători ai genului de rol, bucurându-se de multe ore de savurare a unei pompări aleatorii, monotone și obositoare. Sper că abundența de completări măsoară cel puțin cumva situația.

Bătălia magicienilor, spre deosebire de același Talisman, sa dovedit a fi o jucărie aleatoare, dar dinamică și distractivă. De exemplu, puteți merge întotdeauna aici cel puțin trei celule și în orice direcție, care în sine este deja în progres. Deși, după Talisman, chiar mi-am amintit de Runebound, pe care nu mi-l plăcea, cu un cuvânt bun.

Lotul de probă a jucat împreună cu Katya, a cheltuit totul despre toate minutele 20-30.

Testarea talismanului și a războiului de război este un joc de magie, atât de diferit, în Letonia

Jocul este foarte agresiv, puteți muri deja la a doua mișcare. Pe câmpul domnește distrugere și haos - descompun zidurile, stânga și dreapta, care zboară mingi de foc, fulgere, răsturnat camerele temnitelor, iar toate acestea slab cedat la un control, deoarece la sosirea vrăji în mână este complet aleatoare. Puteți petrece câteva mișcări fără un singur atacator a cântat și energie, sau invers, de la bun început să speculez puternice combo-uri și setați căldura la concurenți, în sensul literal al cuvântului, de exemplu, a pus unele minge de foc frenetice.

Testarea talismanului și a războiului de război este un joc de magie, atât de diferit, în Letonia

În timp ce din Wiz-War, am o impresie pozitivă, și cred că vor rămâne așa. Este probabil ca jocul de trei și patru să fie mai intens, dar "nedreptatea" la sosirea cărților poate depăși descurajarea oricăror jucători, mai ales dacă în timpul inactivității alți magicieni arde incomplet. Poate că hărți și mai universale ar fi putut să remedieze situația, însă există deja destule icoane și texte pe ele, astfel încât personajele suplimentare ar introduce doar confuzie.

Testarea talismanului și a războiului de război este un joc de magie, atât de diferit, în Letonia

În general, dacă sunteți dispus să perceapă ceea ce se întâmplă pe teren, știu cum se referă în mod ironic la propriile lor eșecuri și prieteni cu dezordine, această lumină magică praf ar trebui să fie pe gustul tau.

Ați vrut să spuneți: ambele victorii mele 🙂

că îmi pot spune: Mi-a plăcut Talisman mai mult decât, de exemplu, Runebound. Atmosfera este creata decent, aventura, ma Rend nu irita, cine stie ce se va întâlni în marea teren ostil 🙂 greșeală critică în DND (o unitate de pe data de 20 a cubului) la punctul cel mai important - de exemplu, a vrut să-l omoare lovitura viteaz inamic, și în rezultat a tăiat piciorul - care este dureroasă și 🙂 Rend Talisman, Dungeonquest și alții ca ei - deci, flori :)) În general, cred că jocul va fi un joc mare atunci când masa de 4-5 iubitorii de fantezie-aventură, sisteme de rol au crescut pe , și suplimente ar trebui să acest proces ss face chiar mai interesant.

Despre Jocuri de aventură: general, după 14 ani de joc de rol și jocuri de masă declară că o mai bună sesiune completă în DND cu player adecvat și un maestru bun nu a venit cu nimic :)) Un alt lucru - pentru a aduna în cadrul acestui acord trebuie să se pregătească în mod regulat pentru că, odată cu vârsta devine mai complicat și mai complicat.

Și în ceea ce privește jocurile-dueluri de vrăjitori - există MTG, orice altceva este de la crafty :))

Am stat și am stat pe ea

Din câte știu, chiar și în DnD, jucătorul are de ales, dar în Talisman nu este chiar în mișcare. Cred că dopa va aduce claritate, în același Runebaund cu adăugiri, în principiu, poți să te joci. Astfel, ambele jucării, sau mai degrabă versiunile lor de bază, sunt foarte plictisitoare.
În general, pregătiți pentru data viitoare adăugări interesante 🙂 Dar, în general, este timpul să extindeți BSG ...

în DND întotdeauna și pentru toți există o alegere - este limitată doar de imaginația jucătorului 🙂
aveți nevoie de încă 2 desktop-uri DD, Earth Reborn, da și BSG







Trimiteți-le prietenilor: