Denovo 5 de protecție sau ucigaș de fier

Am decis să scriu despre protecția "severă" super duper împotriva copywriting-ului DENOVO. Motivele pentru aceasta au indus nu atât de mult zgomot despre mediocritate ca daune fizice care are utilizatori DENOVO (deși dezvoltat și jura că nu este))






Introducere.
„În ultimii ani, mai mult și mai des ne confruntăm cu previziunile pesimiste cu privire la dezvoltarea în continuare a virtuale pirateriei întregul motiv se află într-un singur cuvânt - .. Denuvo Pentru mai multe titluri de top au fost protejate de formidabil Denuvo, iar unii dezvoltatori au reușit să anunțe cooperarea planificată cu anti sinistru -tamperom. Cu toate acestea, astfel de grupuri mari, cum ar fi hacker 3DM și au declarat apus de soare pirateriei în igroproma „Infa luate de la game2day.

Acum, despre nocivitatea computerului utilizatorului.

DENUVO folosește o mașină virtuală (VM), care în sine este un mare devorator de resurse
Capacitatea de biți pe 64 de biți, care în sine chiar mai mult încarcă mașina virtuală (de două ori mai mare
registrele trebuie să fie stocate pe teanc, pentru fiecare încărcare suplimentară primitivă
funcționarea cu registrele, creșterea fâșiilor de cod p la dimensiuni incredibile, o creștere a numărului
bug-uri într-o progresie geometrică) Prin numărul de spațiu alocat în fișierul executabil, mașina virtuală DENUVO este egală cu aproximativ patru mașini virtuale SecuROM'a. Cu toate acestea, cu, optimizare-cu!

Salturile necondiționate (JMP) pentru unul sau un grup mic de instrucțiuni asm sunt debilitante și nu au
caracteristica actuală a lui VM Denuvki, care a fost moștenită de la VM Sekuroma din cea de-a opta versiune. Faptul că
toate jMP-urile sunt ușor de eliminat atunci când se urmărește chiar cel mai primitiv filtru care este scris pe genunchi
timp de 5 minute, dezvoltatorii austrieci care se află în Europa, se pare că încă nu știu;

Dar pentru CPU (CPU), întunericul tranzițiilor necondiționate necondiționate este un adevărat coșmar!






Aceasta va continua să le găzduiască chiar și mai mult decât forța brută a lui MD5 hash;

Dar Reinhard nu pare să vrea acest lucru, și el a decis să depășească planul
reducerea vitezei de executare a codului (deși în aceeași Secura a încercat să păstreze opusul):
S-au adăugat sucursale redundante de execuție a codului cu sucursale condiționate dublu.
Semnificația acestui gunoi este că rahatul Denowke pe steagurile procesorului și, în consecință,
ramura condiționată va fi executată sau nu - în orice caz, codul va fi același. Merită să spunem
despre extinderea nejustificată a volumelor programelor și timpul de execuție a acestora?

DENUVO riscă SSD-ul. Datele exhaustive cu listele de criptare ale asamblorilor implementate și
decriptarea fișierelor în timpul muncii pe care nimeni nu a condus-o încă. Cu siguranță, este doar un fapt
funcționarea lentă a aplicației protejate datorită abundenței de obfuscări, apeluri virtuale, rău
optimizarea, consumarea paginilor de memorie alocate în 4096 de octeți, precum și deteriorarea OEP. Toate astea
agravată de caracteristicile platformei x64 (spre deosebire de x86) - cerințe mai mari ale procesorului (în
În special, necesitatea unui volum mare de memorie cache internă) pentru a asigura o viteză suficientă
decodare.

Dar aici sunt datele prezentate de un grup de hackeri chinezi 3DM

Vrei să știi cât de multe ori media codului LoF.exe transferat de pe HDD memorie și înapoi din nou într-o oră? 150.000 de repetări ale operației de copiere și scriere. Acesta este de 10.000 de ori mai mult decât de obicei. DRM decodifică în mod constant codul de joc în memorie și criptează obratno.Eto una dintre metodele cele mai idioate de utilizare de criptare, pe care l-am văzut vreodată. În ciuda faptului că anumite părți mici ale codului (un maxim de un cuplu de kilobytes pentru fiecare intrare), acestea sunt stocate într-un singur bloc de memorie. Redarea jocului timp de 4-8 ore (în funcție de calitatea SSD) înseamnă că poți să-ți spui la revedere blocul pentru totdeauna. "
Iar răspunsurile utilizatorilor adaugă: "În general, zvonul a fost confirmat. Am făcut măsurători înainte și după

40 minute de joc. A produs mai multe zeci de gigaocteți (30+) de operațiuni de citire / scriere. Și având în vedere că a operat cu dosare mici, aceste operațiuni au fost excesive.
SSD de la sine acest lucru nu moare, și chiar una la suta din resursa nu este pierdut, dar faptul că încărcătura anormal de mare și că exemplul 100 de ore de memorie joc nefigovo asa uzat - este un fapt. "
Nu susțin pirateria, dar mă ruinez propriul computer pentru banii mei este masochismul. De altfel DENOVO -5 deja compromisă și pregătirea versiunii în limba engleză a fisurii cu instrucțiuni pentru afinitatea procesorului.







Trimiteți-le prietenilor: