Veveriță - joc de cărți

Descarcă joc Squirrel
Numărul de punți: 1
Numărul de carduri din pachet: 32
Numar de jucatori: 4
Vechimea cărților: 7, 8, 9, B, D, K, 10, T.
Scopul jocului: să câștigi jocul în unul din două moduri: să înscrieți 12 sau mai multe puncte în joc; scor 120 de puncte în mână. Jocul este alcătuit din mai multe jocuri, numite handouts.






Regulile jocului. Jocul de cărți Belka este un joc popular printre locuitorii din Karaganda și alte orașe ale Kazahstanului. există o opinie că jocul a fost adus de britanici. Ei joacă un cuplu. Jocul este alcătuit din mai multe părți. Un joc constă într-o distribuție de cărți și opt desene. Costul de carduri în pahare: Ace - 11 puncte, 10 - 10 puncte, King - 4 puncte, Doamna - 3 puncte, Jack - 2 puncte, 7, 8, 9 - nu valorează nimic. Punctele totale ale tuturor cărților sunt 120. Numărul de puncte din joc și numărul de puncte din fiecare mână (remiză) variază. Jacks sunt întotdeauna atuuri vechimea lor: jack de cluburi, de vârf jack, jack de inimi, jack de diamante. Primul furnizor este determinat de o mulțime sau altfel. În următorul joc oferă următorul jucător în sensul acelor de ceasornic sau invers acelor de ceasornic (la latitudinea jucătorului) după prima eliberatorul. Puntea este amestecat bine, înlăturat jucătorul din stânga Eliberatorului, iar fiecare jucător primește 8 cărți două cărți la un moment dat invers acelor de ceasornic. La distribuirea cardurilor în primul joc, atuurile sunt întotdeauna carti de aur. Următoarele părți atu costum se determină după cum urmează: după ce a jucat primul partid este determinată și stocată la player-ul, care a fost pe carte jack de mână de cluburi, iar player-ul este atribuit costum de cluburi, jucatorul din dreapta este atribuit la inimile costum, jucătorul opus vârfurilor de culoare atribuite și jucătorul care stă în stânga, costumul tamburinei este atribuit. Următoarele părți în distribuirea de carduri, jucatorul, care va primi mufa de cluburi, informează alți jucători despre el și un costum atu este determinat de el a atribuit costumul în primul joc. Prima mișcare în joc aparține jucătorului din stânga sau din dreapta (la discreția jucătorilor) de la handler. Cardul acestui jucător determină costumul acestui desen. Toți jucătorii se așează pe masă pe o singură carte în formă clară. Cardul trebuie să fie plasat în același costum, dacă nu există nici un carton al acelui costum, atunci jucătorul poate arunca orice carte. Jack-urile intotdeauna apartin costumului trupei. Apoi, jucătorul care ia cărțile (mită) este determinat, același jucător are dreptul să înceapă următorul tras de cărți. După opt remize, atunci când jucătorii nu au cărți pe mâini, aceștia numără punctele din jocul jucat. Un cuplu de jucători care a marcat de la 61 la 90 de puncte în joc, deschizând un punct în joc, în cazul în format de la 91 la 119 de puncte, se deschide cu 2 puncte. În cazul în care cricul de cluburi din distribuție se afla în rivali, atunci se adaugă încă un punct. În cazul în care un cuplu de jucători câștigă 60 de puncte, punctele nu sunt în partid și se adaugă la următorul lot de perechea câștigătoare de jucători pot dori să adăugați 4 puncte de atribuire sau din titlu concurent „zhumyrtka (ouă).“ Dacă o pereche de jucători din joc colectează 120 de puncte (această situație se numește "gol"), atunci jocul este considerat câștigat.







Jocul de cărți Belka, vă puteți descărca gratuit ca parte a colecției de jocuri de cărți de pe pagina principală a site-ului sau de linkul de mai sus.

Veveriță - joc de cărți

În diferite regiuni ale Kazahstanului, acestea joacă diferit. De exemplu, distribuția de cărți și cursul jocului pot merge atât în ​​sensul acelor de ceasornic cât și împotriva acestuia. Prin urmare, definirea unui costum de trăsură merge de-a lungul direcției acelor de ceasornic: inimi, vârfuri, tamburine. În consecință, puntea este îndepărtată de către player în sens contrar acelor de ceasornic. Scorul se face folosind 6-ok. Există reguli suplimentare: este interzis să aruncați un asu care nu se joacă; în primul desen câștigătorul deschide strict 2 puncte. Când apare un "gol", jocul continuă fără a determina costumul trupei, numai numărul lotului crește. Perechea pierdută pe puncte este atribuită titlului "ешкi" (capră), până când se recuperează.


Veverita (versiunea jocului cu "ochii")

1 ochi - dacă echipa a marcat mai mult de 60 de puncte și în timpul distribuției trupei a fost de la această echipă;
2 ochi - dacă echipa a marcat mai mult de 60 de puncte și în timpul distribuției trupei a fost de la echipa adversă.

Există o piatră de hotar de 30 de puncte atunci când se calculează puncte, care se numește "salvat" și dacă una dintre echipe scoruri mai puțin de 30 de puncte, atunci când deschideți ochii, se adaugă un ochi mai mult. Dacă una dintre echipe a marcat mai mult de 60 de puncte și în timpul distribuirii trupei a fost de la această echipă, iar echipa adversarului nu a fost salvată, atunci deschideți doi ochi. Dacă una dintre echipe a marcat mai mult de 60 de puncte și în timpul distribuirii trupei a fost de la echipa adversă și, în plus, echipa adversarului nu a înscris, apoi au fost deschise 3 ochi.
În cazul în care ambele echipe a marcat 60 de puncte (ouă), apoi, în acest caz, jocul merge mai departe, iar în mână ochii nu sunt deschise și pe mâna următoare a pus 4 ochi, care este câștigătorul mâinii următoare dezvăluie 4 ochi.

Dacă jucătorul a uitat să miște pachetul, atunci comanda acestui jucător deschide ochiul.
În cazul în care jucătorul, în prezența unei cărți în accident vascular ceremonia nu a pus-o, și a pus un card de un alt costum, atunci echipa de acest jucator deschide ochiul.
În cazul în care jucătorul de 3 ori sub nouă schimburi, echipa de jucător și player-ul se deschide din nou ochii schimbă, și fiecare următoarele nouă după trecerea - se deschide un ochi, se muta player-ul, atâta timp cât nu există nici o nouari.

Este interzisă trecerea sub o singură carte.
Când cărțile sunt împărțite, este permisă deschiderea a 2, 4 sau 6 cărți tuturor jucătorilor în orice ordine, cu condiția ca două cărți să fie depuse simultan.
Permisiuni de realocare a permisului dacă jucătorul de la începutul jocului a obținut puncte sub 13, sau pe mâini au fost 4 nines.
Dacă au existat 3 re-cărți la rând, atunci echipa care distribuie un ochi se deschide.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: