Cum se administrează o echipă de reguli - versiune tipărită

Versiune imprimabilă

1.1. Ce înseamnă să gestionați o echipă? Principalele activități de gestionare a echipei în ligă sunt:
  • trimițând echipa la meciul echipei
  • formarea jucătorilor, dezvoltarea infrastructurii bazelor și extinderea stadioanelor
  • cumpărarea / vânzarea de jucători pe un transfer, schimbul lor
  • organizarea și desfășurarea de meciuri amicale
  • depunând cereri de participare la diverse turnee din Liga
  • organizarea de turnee comerciale






Pentru a gestiona echipa, Manager utilizează o secțiune a site-ului numită "Roster". Gestionarea echipei are loc direct pe paginile site-ului, online.

2. COMPLETAREA CERERII PENTRU MATTINA

2.1. Ce este o aplicație de potrivire? Una dintre funcțiile principale ale Managerului este de a trimite personalul echipei sale la toate meciurile care se află în program. Cererea pentru meci este de 11 jucători de teren, 5 jucători de rezervă, schema locației jucătorilor pe teren, instrucțiuni de coaching, exact cum să le joci. Unii jucători, la alegerea Managerului, ar trebui să indice sarcinile speciale ale meciului: căpitanul echipei, un jucător de fotbal care va servi în colț, execută sancțiuni, sancțiuni.

Pentru a completa o aplicație pentru fiecare potrivire specifică, trebuie să selectați elementul de meniu corespunzător: "trimiteți o linie la joc" și completați toate câmpurile formularului în ordine.

Rețineți că nu puteți trimite o echipă slabă unui joc care să nu corespundă cu puterea echipei dvs. - pagina pentru trimiterea trenurilor nu va fi de acord să păstreze o astfel de cerere și va emite un avertisment corespunzător.

2.2. Când sunt acceptate cererile? Echipele sunt compilate înainte de începerea meciurilor (momentul exact al începutului meciurilor unei anumite zile de joc este întotdeauna în Program).

Dacă meciul indicat în programul jocurilor echipei dvs. nu a fost trimis în timp, atunci jucătorii din echipa pe care programul nostru le va selecta vor părăsi câmpul. O astfel de echipă se numește un auto-compus, a cărui forță este cu 10% mai mică decât de obicei și este marcată în raportul de meci cu un asterisc.

2.3. Cum de a pune jucătorii pe teren? Schemele de localizare a jucătorilor de pe teren (formarea) într-o mare varietate sunt prezente în formularul de compilare a cererii pentru meci. Dacă selectezi oricare dintre formațiuni, poți vedea ce poziții ar trebui să fie jucate și cu ce putere reală fiecare jucător va acționa în poziția aleasă. Nu în poziția sa jucătorul joacă mai slab.

2.4.1. Jucători de oboseală. Puterea jucătorului în meci depinde de oboseală. Puterea reală a jucătorului în meci este mai mică cu procentajul oboselii sale din momentul meciului.

Potrivit rezultatelor meciului, jucătorii care au ieșit pe teren, oboseala poate crește în conformitate cu regulile secțiunea Jucători de oboseală. Jucătorii care rămân în rezervă sau care nu se califică pentru meci, oboseala poate scădea în conformitate cu aceeași secțiune a regulilor.

Nu puteți forța același jucător să joace fiecare zi de joc fără odihnă, altfel oboseala lui va crește constant. Trebuie reținut faptul că jucătorul cu mai multă oboseală mărește probabilitatea de rănire.

2.4.2. Oboseală suplimentară a jucătorilor în procesul de meci. Cu cat mai multe actiuni fac jucatorul in meci, cu atat mai mult oboseala lui in meci. Oboseala suplimentară după meci nu este salvată. În general, acest lucru înseamnă că player-ul mai slab, substitut în a doua jumătate a meciului, acesta poate fi mai proaspăt și mai puternică decât jucătorul de fotbal din gama de pornire, a participat activ în episodul de joc.

2.5. Forma fizică a jucătorilor. Puterea jucătorului în meci depinde, de asemenea, de forma sa fizică, care se schimbă automat în timp (de la tur la rundă). Din punct de vedere vizual, modelul de schimbare a formei seamănă cu un model sinusoidal. Partea verde - jucătorul se joacă în vârful formei, partea roșie - jucătorul joacă pe picătură de formă. Managerul poate influența schimbarea formei, schimbând direcția.

2.6. Cine ar trebui să fie numit căpitan? Căpitanul este liderul echipei, un exemplu pentru alții, o personalitate reprezentativă.

În cazul în care căpitanul ales de dvs. dă un bonus, atunci fiecare jucător al echipei dvs., cu excepția căpitanului însuși, primește un bonus pentru puterea sa în valoare de o parte din puterea căpitanului.

Dacă căpitanul ales de tine dă o pedeapsă, atunci fiecare jucător al echipei tale, cu excepția căpitanului însuși, joacă un anumit număr de% din puterea lui mai slabă.

Bonusuri și penalități

Fiecare jucător primește o penalizare de 8% din puterea lor


În cazul în care forța reală a căpitanului în poziția selectată pentru aceasta este mai mică decât media jucătorii reale de putere în pozițiile lor, care sunt în prezent pe teren, căpitanul nu oferă bonusuri, în cazul în care acesta nu spetsvozmozhnosti „căpitane.“

Penalizare pentru un căpitan prea mic, care nu are capacitatea specială "căpitanul". este dat indiferent de puterea pe care o are.

Căpitanul însuși nu primește niciodată un bonus de căpitan sau o amendă a căpitanului.

2.7. Tactica echipei. În funcție de obiectivul dvs. și de echilibrul puterii, puteți alege una dintre următoarele tactici:

  • Super-protector - doar pentru a proteja propriile porti
  • Protejați - acordați mai multă atenție protecției decât atac
  • tactici normale - echilibrate
  • Atacatorul - acordă mai multă atenție atacului decât apărării
  • toate în atac - se străduiesc să înscrie un gol fără să se uite înapoi la propriul scop

Tactica poate fi modificată în timpul meciului, în funcție de situație. Pentru a face acest lucru, trebuie să specificați în forma de trimitere a trenurilor seturi de condiții și acțiuni în aceste condiții.

Alegerea unei versiuni atacă a tacticii, echipa acționează mai mult în atac, creează mai multe momente, dar protejează riscurile.

Tactica de protecție vă permite să vă protejați mai bine obiectivul, dar să acționați mai slab în atac și să creați mai puține momente.

Tactica super-protectoare este un joc de 0-0, toate în atac - un joc pe o mulțime de goluri înscrise în ambele direcții.

2.8. Stilul jocului. Jocul oferă șapte stiluri de joc - normal, B-run, britanic, catenaccio, spartak, brazilian, tiki-taka.

Fiecare jucător are un stil preferat, pe care îl joacă mai puternic - acesta este un parametru ascuns și puteți afla în centrul de cercetare.

Unele abilități speciale dau o creștere specială forței jocului într-un anumit stil.

Fiecare dintre stilurile de joc oferă bonusuri anumitor poziții pe teren și amenzi altora:

Cum se administrează o echipă de reguli - versiune tipărită

în cazul în care:
  • Un fundal închis verde indică poziții care primesc un bonus special forței
  • Un fundal verde deschis indică pozițiile care primesc un bonus la putere
  • un fundal galben indică poziții care joacă în puterea lor
  • Un fundal roșu deschis indică poziții care joacă mai slab decât de obicei
  • Un fundal roșu închis indică poziții care joacă mult mai slab decât de obicei






(pentru apărătorii centrali există două opțiuni - cu ultimul apărător sau cu componenta - în funcție de aceasta, pot exista diferite sancțiuni sau bonusuri)

Normal - acesta este un stil special, care nu are bonusuri și penalități. Dar nu există jucători care să se bucure de stilul obișnuit al jocului și toate abilitățile speciale de stil, atunci când joacă un stil normal, lucrează în același mod într-un mod mediu.

Când trimiteți o compoziție pentru fiecare meci, trebuie să alegeți care dintre stilurile pe care le veți juca astăzi. Alegerea ar trebui făcută în funcție de abilitățile speciale și stilurile preferate de jucători disponibile în echipă. Dar ghicind ce stil este cel mai convenabil pentru tine de a juca, adversarul tău te poate prinde într-o coliziune de stiluri.

2.9. Coliziuni de stiluri. Șase stiluri principale sunt împărțite în două școli - ploaie și solare.

  • la școala ploioasă sunt Bee-run, britanic, catenaccio.
  • la școala solară sunt Spartak, brazilian, tiki-taka.

În cazul în care locul în care echipele joacă stiluri din diferite școli, între ele în joc poate fi un conflict de stiluri - una dintre echipele vor primi un bonus special la putere datorită faptului că adversarul său va juca împotriva ei cel mai convenabil pentru stilul ei.

Cele mai convenabile dintre stilurile unei școli pentru fiecare stil de la o altă școală sunt afișate în imagine cu săgețile:

Cum se administrează o echipă de reguli - versiune tipărită

Cu alte cuvinte:
  • B-run este cel mai bine să joci împotriva lui Spartak
  • Spartak e cel mai bine să joace împotriva britanicilor
  • British este cel mai bine să joace împotriva căpușelor
  • tiki - cel mai bine pentru a juca împotriva catenaccio
  • catenaccio este cel mai bine jucat împotriva brazilianului
  • Brazilianul este cel mai bine să joace împotriva rundei B

Normal este un stil special care nu intră în conflict cu nici unul dintre celelalte stiluri. Dar nu există jucători care să se bucure de stilul obișnuit al jocului și toate abilitățile speciale de stil, atunci când joacă un stil normal, lucrează în același mod într-un mod mediu.

2.10. Tipul de protecție. Când trimiteți o compoziție la un meci, alegeți unul dintre cele două tipuri de protecție, eficiența fiecăruia depinde în mod direct de numărul de jucători care atacă adversarul:

  • Protecția zonei funcționează cel mai bine dacă adversarul are mai mult de trei atacatori pe teren.
  • este mai bine ca jucătorul să joace dacă adversarul are trei sau mai puțini jucători pe teren.
Jucătorii de atac includ atacatorii (LF, CF, ST RF), extrema (LW și RW) și atacantul mijlocașului (AM).

2.11. Care este starea de spirit a jocului? În orice meci, în plus față de companie, sub forma trimiterii personalului pe teren de joc are opțiunea de a personaliza jocul - Normal (implicit) și speciale (super si de recreere). Cifra în paranteze înseamnă cât de multe ori poți folosi acest tip de specialități în sezonul curent. Ca regulă, Cupa pentru Off-sezon (KM) este dată pentru 2 super și 2 odihnă. La campionate din 3 super si de recreere 3 (în acest caz, nu există nici o diferență de ceea ce doriți să „petreacă“ spetsnastroi lor - meciurile din campionatul național, Cupa, Cupele Europene).
Starea "super" face jucătorii dvs. să joace mult mai puternic datorită unei duble creșteri a oboselii
Starea de "odihnă", jucătorii dvs. joacă mult mai slabi. dar oboseala lor nu se schimbă.

2.12. Care este prețul biletului? Prețul biletelor este determinat de prețul indicat în aplicație de către Manager, a cărui echipă joacă acasă. În meciurile amicale în finala de la Campionatele Mondiale, în mirokubkov meci final și alte competiții fără casă un preț bonus de bilete este determinată de media prețurilor pentru bilete, care a pus ambii jucători. În turneele comerciale, prețul biletului este setat automat.

Prețul biletului nu trebuie să fie mai mică de 10 și nu mai mult de vsolikov 50. Interesul telespectatorilor a determinat un turneu interesant, rezultatele jocurilor recente echipa, ocupat în joc echipe de locul de desfășurare turneu, ratingurile lor, etapă sau tur al turneului, vreme, prețul biletului.

În principiu, este posibilă o casă completă la stadion. plin de 100%. În acest caz, dacă bonusul de spectator este oferit în turneu, echipa primește o creștere specială a puterii jucătorilor. Când este umplut la 90-100% - echipa devine o creștere a forței, dar nu atât de semnificativă. Cu o acoperire de 80-90% - există și o creștere, dar chiar mai puțin. Cu o mai mică plenitudine a bonusului spectatorului este aproape imperceptibilă.

2.13. Vremea. Vremea are un impact asupra jucătorilor:
  • A) Vreme bună - însorită, înnorată. Un pic mai bine juca jucători puternici, jocul este mai puțin aleatoriu, mai regularitate. Bonus trece scurt.
  • B) Neutru - acoperit de nori. Fără bonusuri și penalități.
  • B) Vremea rea ​​- ploaie, zăpadă. Punctele forte ale jucătorilor puternici și slabi converg, mai multe episoade aleatorii în meci. Supliment la mare distanță. Mai multe erori de portar.
Cu o căldură puternică / frig puternic, mai puțin un joc semnificativ, momente mai puțin periculoase și, prin urmare, lovituri asupra scopului, scopurilor.

Vremea probabilă (prognoza) în ziua jocului este reflectată în program. dar se poate schimba, pentru că nimeni nu este responsabil pentru acuratețea prognozei.

2.14. Nu cronice trimiterea compușilor la meci. Dacă managerul nu trimite în mod regulat echipe la meciurile echipei sale, acesta este declarat gratuit și transferat unui alt manager. În cazul transferului de drepturi către echipă, managerul anterior își pierde toate drepturile.

Echipele de manageri VIP nu sunt automat puse în așteptare, chiar și în cazul unei lungi absențe a formatorului, fără niciun motiv (până la 90 de zile).

2.15. Manager de vacanță. Site-ul a implementat un sistem de transfer temporar de gestionare "oaspete" a echipelor dvs. la "adjunct" pentru timpul vacanței dumneavoastră, adică un alt manager.

În termen de o jumătate de an managerul poate fi absent (în cazul în care temporar nu are acces la conducerea echipelor sale):
  • până la 45 de zile - orice administrator
  • până la 60 de zile - VIP-manager
  • până la 75 de zile - manager VIP-2
  • până la 90 de zile - managerul VIP-3
Se consideră durata totală a sărbătorilor pentru ultimele șase luni.

Pentru a merge în vacanță, managerul trebuie să treacă în datele sale personale și să bifeze "M-am dus în vacanță". Din acest moment, timpul de ședere în concediu va începe și echipele nu vor fi puse în libertate, chiar dacă există un număr mare de autosuniuni.

Dacă timpul petrecut în vacanță depășește limita maximă admisă, bifarea "Sunt în vacanță" este eliminată automat, iar echipele pot fi gratuite.

O vacanță poate fi utilizată de câte ori este necesar, inclusiv și opriți caseta de selectare "în vacanță". Dacă managerul trebuie să-și părăsească echipele pentru mai mult de șase luni fără conducere timp de mai mult de 45 de zile, atunci ar trebui să se alăture clubului VIP. Pentru a crește perioada maximă permisă pentru absența echipelor lor ca antrenor principal.

2.16. Managerii adjuncți. A avea un asistent în echipa ta este permisă managerilor în vacanță, precum și membrilor clubului VIP (nu trebuie să plece din vacanță)
  • Un deputat poate fi repartizat fiecărei echipe separat.
  • Nu puteți asocia un manager adjunct al aceleiași federații la care aparține această echipă.
  • Nu puteți numi un director adjunct, care este deja un deputat în 3 echipe
  • Nu puteți înlocui înlocuitorii mai mult de o dată pe săptămână
  • Managerul are dreptul de a stabili nivelurile de acces pentru deputat din numărul listei propuse.
  • Puteți anula serviciile unui deputat în orice moment, eliminând daw-ul corespunzător.

3. ALTE ACȚIUNI ALE MANAGERULUI

3.1. Organizarea de meciuri amicale. În zilele speciale, managerul de echipă poate organiza meciuri de formare neoficiale (prietenoase) pentru echipa sa. Este necesar să se convină în prealabil cu o altă echipă și să se consimtă acordul celuilalt de a organiza un meci printr-un formular special.

3.2. Constructia si exploatarea bazelor. Fiecare echipă are o bază echipa și bazându-se pe ea, permițând de a primi diverse bonusuri, pentru a instrui și să educe tinerii jucători pentru a modifica forma fizică a jucătorilor. Baza poate fi extinsă, se adaugă clădiri noi etc.

3.3. Extinderea stadionului. Fiecare echipă are un stadion propriu, care găzduiește meciuri de acasă. Stadioanele sunt o sursă de venit din vânzarea de bilete de spectatori. Numărul spectatorilor depinde de prețul biletului, capacitatea stadionului (care poate fi mărită sau scăzută), interesul meciului, prezența idolilor în ambele echipe.

3.4. Acțiuni pe piața jucătorilor. Cu jucători Manager poate efectua următoarele acțiuni: vanzare / cumparare a jucatorului (piața de transfer), schimbul de unul sau mai mulți jucători ai echipei sale cu privire la unul sau mai multe echipe străine jucători (piața de schimb) și pentru a lua / da jucătorului de împrumut pe durata (piața de închiriere).

4. INTRODUCEREA ÎNTREBĂRILOR FRECVENTE.

4.1. Există jucători SW, LB, RB, DM, AM, LW, RW, FR, ST? Unde să le obțină și ce dau?
Nu, nu există jucători de astfel de poziții în Liga. Acestea sunt poziții speciale care pot fi ocupate de jucători din pozițiile principale. Aceste poziții corectează rolul jucătorului pe teren și pot oferi bonusuri suplimentare în funcție de stilul jocului echipei.

Dacă faceți clic pe anumite elemente atunci când trimiteți o compoziție, atunci din lista derulantă veți vedea opțiunile pentru elementele speciale pe care le puteți selecta:
  • Dacă faceți clic pe LD și RD din lista derulantă, veți vedea poziții suplimentare pentru LB și RB.
  • Dacă faceți clic pe LM și RM din lista derulantă, veți vedea poziții suplimentare LW și RW.
  • Apăsând pe CD (dacă există două sau mai multe), veți vedea SW.
  • Dacă faceți clic pe CM, în funcție de tactici, puteți vedea DM, AM și FR.
  • Apăsând pe CF, veți vedea o poziție ST suplimentară.
Mai multe detalii găsiți în secțiunea specială a regulilor: "Poziția jucătorului".

Dacă aveți întrebări, puteți să le solicitați asistență tehnică a site-ului:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: