Cheile ghanezilor - ghiduri - articole director - clan a supraviețuit

1. Vindecarea - restabilește HP player-ul.
2. Restaurarea amuletului manei
3. Apărarea amulei - reduce vătămarea fizică
4. Amuleta de recuperare a energiei CI






5.Amul atac - mag și fiz ataca jucătorul

După moartea în defileu, nu vă întoarceți în cel mai apropiat oraș (nu apăsați în fereastra următoare pentru a vă întoarce în orașul apropiat), așteptați puțin și vă ridicați din nou pe Sfântul Altar din Cheile Joyului. În acest caz, misiunea nu va fi considerată eșuată.
Numărul de monștri depinde de nivelul de dificultate:

1. 40-55 6 posturi
2. 56-70 7 posturi
3. 71-85 8 birou
4. Outposturi

La fiecare avanpost vor exista 5 unități (valuri) de monștri. Fiecare unitate are 20 de monștri la sfârșitul fiecărui post Boss. La fiecare avanpost, intervalul dintre atacuri este de 2 minute. După moartea șefului pe avanpostul curent, monștrii apar pe următoarea. Despre uciderea șefului Doss 15min. Dacă nu ai timp, atunci Tszyu Tzu va pieri (** ce ar însemna asta).
După uciderea unui monstru, veți obține fasole, experiență și bani (după seful 30K prima + experienta 8k spirit, bani nu este propalil de asemenea, a apărut 6 cutii pentru mine a scăzut personal un miraj), fragmente ale cărții cerești, pagini rupte ale cărții de abilități bune și rele ( numai pe 85-105).
Pentru a câștiga, trebuie să ucizi toți monștrii și să protejezi cei 9 fii ai lui Gui Mu.

tactici:
În general, partidul este diferit, voi descrie cea mai ușoară opțiune. 3luka (în loc de 1 arc poate fi o vulpe sau un magician), 1 preot, 1 războinic, 1 tigru.
În cadrul petrecerii experimentale, primul pe primele valuri părăsesc războinicul. Imediat după ce copacii au fost uciși, tigrul trece prin quest-uri (dacă există o vulpe, atunci poate fi dat și 4 bilete), restul partidului finalizează mulțimile. La bos la stânga 1 prist. Când vine șeful, preotul înregistrează timpul, sau pur și simplu vorbește în partid la ora curentă, sau expresia "sef", astfel încât ceilalți să poată detecta timpul. În total, există 15 minute. Restul se execută pentru a săpa fasole, la fel ca gemenii au fost uciși (5 val de mulțimi). Se scurge, de obicei, piept imediat, 1 și 2 rep, apoi lovit mobs. Sferele sunt mai ușor de a plasa un tigru, pentru că el câștigă în viteză. După ce au mai rămas 3-4 de minute, toți alergând, terminând desculțurile și alergând până la piept cu miraje. Aici un punct important despre care novicii nu știu: cufere de numai 6, fiecare jucător pe 1 piept. Pe aceste dulapuri, cei care au săpat, aruncă boabe, preotul face o respingere, un tigru săpătură un piept cu fasole, colectează fasolele rămase de pe podea și merge să pună sferele. Ideal ar trebui să fie suficient pentru 5 sfere (max). Toate sferele sunt imediat plasate pe un nivel. Secvența nu este critică, dar am pus prima vindecare, deoarece arată unde haloului Priest de vindecare pentru a pune domeniul de aplicare (preot face, de obicei, în mod direct în spatele haloul de vindecare), apoi Mana, apoi chi, apoi atac și, dacă aveți un fel de protecție. În viitor, trebuie să ridici atacul la 5 ur, apoi să vindeci până la 5 ur, apoi apărarea la 5 ur și există câteva fasole pentru a ridica chi până la 3 lv. Manu este lăsat pentru 1 ur, acest lucru este suficient pentru a se asigura că tata nu călărește hirka pe mana. Din păcate, arcașii nu o vor salva, chiar dacă 3 ur mana (experimentat) nu are timp să-și regenereze arcașii mp.
Apoi toată lumea ia o poziție. Cea mai bună opțiune de plasare este aproximativ această:

Astfel, mulțimile vor merge la AOE, principalul războinic și tigru nu merg dincolo de ochi și se află între preoți și ochi, liniar. Var ar trebui să arunce tabăra ROLLBACK, dar nu și de îndată ce a văzut mulțimea, iar când vin 4-5 bucăți, tigru, în cazul în care overclockat coada, poate trage cu mafioti preot hovstom, în cazul în care coada este overclockat foarte bine, și va elimina arcuri și când vin toate mafioti, tigrul este de a utiliza RGM în masă, luând pe toate mafioti, principalul lucru nu este de a muri))), niște pastile de alimentație, dar am obține că în acest moment sunt 2 chi și am Turtle yuzayu (20 de secunde de absorbție de 90% orice daună), în acest timp, mulțimile încep să moară, bine, și apoi tigrul ar trebui să arate, dacă cineva pe laturile Nu intră sub AOE, atunci trebuie să le împingi. Recomandă ca Priest să păstreze întotdeauna un ochi în țintă, pentru Vars și tigri în primul rând, să ia prin wor pentru a Asist bate ochiul (doar unii preoți luați la tigrii țintă sau var.)






Să continuăm. La al doilea, de asemenea, avanpostul mafioti morti sunt uciși rapid, astfel încât tigru pe ruleaza de quest-uri (în cazul în care biletele de stânga), după zonele rebafa și de așteptare. Când partidul ucide 5 valuri de mafioți, se recomandă să fugi imediat, dacă există mulțimi, apoi să-i atace și să fugi cu ei mai aproape de TP. Aici vine șeful, care pune chiar și nivelele 85))) și din vina lor. (Și nu este nevoie să strige chtovy atât de abrupt și niciodată nu ... el nu a ucis toți ucis) caracteristică a acestui sef este că el aruncă din metal debuff, care este compus. Dacă bateți șeful strâns, el va dezbate o dată la fiecare 7-9 secunde, dacă bateți de la distanță, apoi fiecare lovitură este un debuff. Dar experiența a arătat că preotul este cel mai ușor de pe acest Bose cu arcas, tot datorită faptului că în intervalul debuff seful aproximativ 35 m, și anume el o ia departe. Deci, atunci când 5 mafioti val au fost uciși, cel mai puternic arcașul se află la intrarea în vale și prinde șeful în culoar la o distanță maximă (prima săgeată este întotdeauna Arrow Divizarea - Reduce max x y sef, arunca toate sefii.) Atunci preotul ia Cast away „dispersie“, care elimină debuff și pur și simplu elimină debuff))) datorită vindecare halo, este aproape Archer nu a afectat.
Și în acest moment, toate săpatele de fasole, și bate mobs, nu există, de asemenea, un moment de neimportant. Când mergeți să săpați fasolea pentru o stâncă (3 repetă pe umbrele), de acolo nu vă veți întoarce pe cont propriu. Pentru aceasta, teleporturile sunt vândute în magazin în oraș (un fel de tămâie, le numim macarale) sau există și un portal de sistem pentru oraș, fiecare jucător (câte ori pe oră). Acest portal teleportează caracterul către cazane.
În plus, din nou timp de 4-5 minute, cineva care controlează timpul îi cheamă pe toți înapoi. Archerul normal trage 97% din hp în acest moment, adică trebuie doar să vină și să termin, și este important să seful Tiger overagro, sau seful poate ucide pe cineva debuff permanent. Aici deja tigrul a efectuat toate cele 8 quest-uri și rămâne cu pathe. Atingerea 3 șeful rămâne ca cel mai puternic arcaș și preotul, șeful elimină toate împătimiții, deci nu are nici un sens constant sef piele de bivol și bate doar până la Bose, care este de dorit să se scoată toate boabele rămase și termina mafioti rămase. Apoi totul urmează același model. 4 desculți.
După 4 bobs, vor veni mulțimi reflectorizante - reflecții, atunci trebuie să fii atent cu abilitățile masive. Atâta timp cât bateți mulțimile, caii vor veni la voi - și ei sunt mulțimi, dar sunt îndoiți. Ei nu sunt întotdeauna îndoiți și înlăturați de la ei numai atunci când bate cineva pe ei înșiși. Dacă calul a început să lovească pe cineva, atunci îl puteți împinge - fugi sau face o tabără, iar calul va fugi și va recâștiga hp. Deci, în timp ce bateți mulțimi de cai nu atingeți. Când vine șeful, preotul cu rezervorul este bătut de seful, iar războinicul se îmbracă cu cai. Ca regulă, caii sunt vătămați dacă sunt bătuți de un contact. Este mai bine să prindeți cai în apropierea sferelor, deoarece preotul nu vă va vindeca, este dat șefului și la toate cele 15 minute, deci controlați timpul, nu este necesar să omorâți toți caii dintr-o dată. Pentru a fi sincer, ei nu trebuie să fie bătut deloc. când am ucis 9 bosuri, caii încă fugiră, dar gui-ul a trecut, dar caii pot preveni, 4-5 cai făcând o lovitură prințului (arcașul) îl vor omorî simultan, iar sfera nu-l va salva.
În continuare, pe 3 valuri de mulțimi, sunteți așteptați de o capcană. și mai corect - un val dublu, 3 și 4 val de mulțimi merg simultan. Aceasta este probabil cea mai dificilă etapă în gue. Var este încă de lucru agrya peste toată lumea și totul (tabără în Hue Agrīts), iar tigrul se pregătește două chi și de așteptare pentru toate mafioti. Când două valuri adunate într-o grămadă, tigru folosește masă RGM, apoi imediat broasca testoasa include de așteptare de 15 secunde, iar apoi role pentru a reduce massoia debuff atac mobov (prezența tigru), și nu face nimic. standuri și se roagă, mănâncă bănci în cazul în care foarte rău, sau de a mânca o zmeecherepahi pastila (8 secunde de invulnerabilitate, dar nu se poate mișca), cu toate că n-am mâncat, sau mai degrabă a mâncat o dată, dar din cauza acestui preot mort, pentru că nu am avut timp pentru a elimina mulțimile în timp ce sub influența unei pilule.
Trecând peste acest val, totul va fi ușor. Ajungând 6 sef sfera suplim nu elimină, rezervorul are un sef sub sfera zaagriv paza si seful (3 mixere vin cu picioarele goale) Warrior îndepărtează unul mob și are arcuri sale ia Asist un războinic și bate aceeași mafie, și așa mai departe până când ucid 3 mixere de beton), apoi bate seful și caii (dacă timpul este suficient). 7 Boss light, de asemenea 8. Spiritele vor urca undeva (câinii albi sunt 2 bucăți), sunt ca niște cai îndoiți, pot fi bătut precum și cai.
După 8 șefi, nu vor mai exista mulțimi, 9 șefi vor merge imediat!
Dar 9 șefi nu ucid totul. Aici pristu și dshnnikam trebuie să se pregătească pentru a muri de multe ori) dar, din fericire, orașul nu aruncă afară. Începe, arcuri Priest și a alerga înapoi (nu uita rebaf), mai aproape de NPC-uri, care protejează atunci când arcurile vor trage preotul pune în spatele lor domeniul de aplicare la maxim sfera distanța destviya.
Războinicul și tigrul rămân în sfere (nimbus). Mai mult, atunci când vine șeful, nimeni nu-l atinge, până când tigrul nu atacă poza goală, este vorba despre 3 mușcături, 1 pumn cu coada și 1 masă de agr. Apoi, conectați dd (1 împărțit cu săgeți) și începeți să bateți șeful, principalul lucru pe care arcurile nu l-au rupt de pe desculț. Dacă arcul curge de pe seful, atunci cineva va muri.) Pentru a nu întrerupe tigrul normal, e suficient să nu tragi în timp ce tigrul se află în tabără, în timp ce șeful are mai mult de 70% hp. În apropierea șefului, aa fizică este foarte puternică, la distanță magicianul AOE nu este mortal sub sferă.
Aici. timp de 10-15 minute, șeful mă ia aproximativ 200 kaki, cred că un războinic mai mic de aproximativ 50k.
Asta e tot.

PS. Cu magicianul a avut loc de asemenea, mai mult decât o dată, dar magul a fost în lumină, el este pe ochiul de teren normal și Tiger, precum și pentru ochi, și, prin urmare, pentru mag, iar în cazul unui magician, după Agra în masă, tigrul ar trebui să fie a alerga afară de preot pentru a trage mafioti în magicianul AOE, apoi împingeți-le pe două picioare.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: