Abilități speciale

Terenul general al jocului

Timp, Vreme, Acțiuni

Wizards care au abilități magice speciale (congenitale sau dobândite) nu sunt atât de multe, dar din moment ce există, este o listă a acestor abilități de bază.






Imediat merită să spui câteva cuvinte celor care vor avea încă abilități. Nu avem restricții speciale în acest sens, însă vă reamintesc că nu are sens să deveniți animagus, de exemplu, dacă nu vă transformați într-un joc întreg și nu veți avea această abilitate de a folosi. Alegeți abilitatea cu înțelepciune, astfel încât mai târziu să nu se dovedească faptul că ați devenit un magician de superputere și nu există unde să o aplicați și nu este nevoie.

Animagy este arta de a deveni un animal.
Animagus își schimba corpul după voie. Tipul de animal pe care animagul este capabil să-l transforme este numit forma animagus. Pentru fiecare animagus este posibilă doar o singură formă animagus. Se pare că este determinată de calitățile personale ale vrăjitorului în timpul antrenamentului animației.
O formă animată are aceleași defecte fizice ca și corpul vrăjitorului original. De exemplu, dacă un magician are o cicatrice pe corpul său, el va fi, de asemenea, prezent în forma sa animagus. Același lucru este valabil și pentru punctele - în forma animagus, ochelarii sunt afișați ca marcaje caracteristice în jurul ochilor. Îmbrăcămintea animagusului se pierde în timpul transformării și este restaurată după întoarcerea sa în corpul uman. Adesea (dar nu intotdeauna) se intampla ca in acelasi vrajitor formularul animagus si patronul sa coincida (adica sunt acelasi animal), in acest caz aceste animale au aceleasi caracteristici de aparitie, aceleasi semne speciale. Abilitatea de a deveni creaturi magice (dragoni, pegas) este extrem de rară, astfel de cazuri sunt câte unul dintr-un milion, adesea este disponibil pentru maghiarii de rasă pură.
Animagics poate fi congenital și manifestat la orice vârstă, chiar înainte de manifestarea abilităților magice de bază, chiar și după și poate fi de asemenea dobândit ca rezultat al anilor de antrenament. Ambele tipuri de animagus pot fi înregistrate (adică sunt înregistrate de Ministerul Magiei) sau neînregistrate (adică Ministerul capacității lor este necunoscut), ceea ce este mai tipic pentru animația dobândită.

Oglinda este abilitatea de a bloca calea către conștiența ta pentru oamenii care sunt ispitiți în legi. Mulțumită Occlumenței, puteți confunda inamicul, chiar și cel mai bun dintre Legitimo, astfel încât el să nu recunoască minciunile voastre greșind-o pentru adevăr.






În mod similar, Legilimența este congenitală (rareori în rasa pură) sau dobândită ca rezultat al multor ani de exerciții fizice. Caracteristic pentru generația mai în vârstă.

Wey's magic. Veela este o creatură, într-o stare calmă, ca o femeie frumoasă și încântătoare. Vocea, mișcările de plastic, aspectul lui Veela îi face pe oameni să privească numai la ea, ca și cum ar fi cel mai mare miracol. Un bărbat rar este capabil să reziste magiei lui Veela, mai ales dacă vrea, în glumă, să-și câștige inima. Dar Veela furios arată complet diferit. Fața ei se întinde într-un cap de păsărică rău-ascuțit, iar aripile scânteietoare cresc din umeri. În plus, în această stare, Veela poate fi aruncat în infractor printr-o mână de foc magic. Magia lui Weil se manifestă în mai multe generații de fete, în genul cărora era adevărat Veela, în consecință această abilitate este exclusiv ereditară.

Abilitatea de a vorbi cu șerpi. Șarpele este un magician care este capabil să vorbească cu șerpi în limba serpentină. Oamenii din jur nu înțeleg conversația dintre șarpe și șarpe, deoarece ascultă doar un sant. Darul, probabil congenital și extrem de rar, este de obicei transmis prin moștenire sau împreună cu puterea magică. De regulă, el este asociat cu artele întunecate, dar se știe că și câțiva vrăjitori buni aveau acest dar.

Clauza este abilitatea de a vedea viitorul prin viziuni conștiente sau inconștiente, vise sau acțiuni intenționate cu ajutorul unei mingi de cristal, hărți, cafele etc. Adevărții consumatori sunt foarte puțini și greu de stabilit. Capacitatea poate transmite prin moștenire (de obicei trei generații mai târziu) sau poate fi congenitală, dar fără moștenire. În majoritatea cazurilor, darul trebuie să fie în mod constant dezvoltat astfel încât să nu dispară.

Metamorfmagiya. Metamorfoscopul este un magician care poate să schimbe chipul feței (forma nasului, culoarea părului, forma sprancenei etc.), fără a recurge la vrăji sau poțiuni. Un fenomen rar. Poate fi congenital sau moștenit (ceea ce este rar).

Sensibilitate. Acest tip de abilități nu are o definiție clară sau chiar un nume, deoarece include ceea ce poate fi în general numit abilități semi-magice non-standard. Acestea includ: o intuiție crescută (nu trebuie confundată cu clarviziunea și legilimitatea), o memorie crescută, o capacitate crescută de a controla emoțiile celorlalți și de a simți starea lor de spirit etc. Acesta este cel mai complex tip de abilități, deoarece este dificil să se determine limita dintre calitățile umane simple și aceste aptitudini suplimentare, pe lângă faptul că astfel de manifestări sunt incredibil de rare. Dacă tot vreți absolut ceva din acest lucru, cât mai detaliat posibil, ce vrei să spui prin abilitățile tale.

Predispoziție la un anumit tip de magie. Acest lucru este tipic pentru vrăjitorii adulți, această abilitate pur și simplu nu are timp să apară la elevi, cu excepția ultimelor cursuri. Aceasta este o abilitate dobândită care necesită o dezvoltare constantă, dar nu se va dezvolta complet dacă nu are o înclinație înnăscută. Aceasta include abilități sporite în vindecare, magie defensivă sau luptă.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: