Ghid de arhivă palidin holi teme învechite de paladins

Hyde de Holi Paladin

PREFAȚĂ: În special, acest ghid este scris atât pentru începători, cât și pentru cei care sunt interesați să-și îmbunătățească nivelul jocului. Acest ghid nu ajută foarte mult pe acei jucători care nu sunt primul sezon să ia titlul de gladiator și și-au dezvoltat propriul stil personal de joc.







3. Stata: pietre, cântece și rechizite
Prioritatea statisticilor pentru holi a căzut:
Inta> Spirit> Creta> Hasta> Stamina> Maestru.
Creta, hasta sau stăpânirea pot fi stabilite după ce tastați suficient spd și int.
Acum există discuții furtunoase pe baza a ceea ce este mai bine - un spirit sau un crit. Totul depinde numai de configurația dvs. și de stilul jocului, dacă simțiți că vă îmbinați rapid în mană sau dacă jucați în duel, atunci alegerea voastră este spiritul. În cele mai multe cazuri, este recomandat crit

-psalmodiere
Cap: 60 inte / 35 crit. Cântarea este numită semnul magic al lui Hyjal
Umerii: 30 de ani / 20 au fost respectați sau 50 de ani / 25 de ore când se înalță. Merită pofarmit.
Mantaua: Cu siguranta 50 intes
Piept: 20 de statistici, dacă nu aveți 3k aur pentru cântare agățat 40 spirit sau 40 rsa
Bracers: 50 Spirit sau 50 Crit, opțional
Mănuși: 50 hastas
Curea: cumpărați o cataramă din oțel inoxidabil și introduceți o piatră de 40 de centimetri
Boots: 50 hastas sau cântând pe o rezistență și o viteză de rulare crescută
Picioare: 95 intes și 80 stamina sau 95 intes 55 spirite. Depinde de preferințele dvs.
Weapon: Cântecul inimii, 200 Spirit
Scut: 100 de intesuri
Corectarea: Deoarece noile cântări vor fi adăugate cu patch-uri, prioritatea lor poate varia
-Refordzh
Cumpărând obiecte PvP cu spirit, veți avea doar câteva lucruri pe care nu le dați. Rewind-i și du-te un spirit. Repetați același lucru dacă vă îmbraciți pentru un crit, câteva lucruri cu un reforge al spiritului în Creta
4. Macrouri
Unele macrocomenzi veți folosi aproape în mod constant, altele din când în când. Unele macrocomenzi nu sunt ideale, unele dintre ele cu bug-uri / nu funcționează întotdeauna așa cum este necesar. De asemenea, nu am folosit modificatori.


Purificarea fără selectarea țintei (după cursor)

#showtooltip
/ cast # 91; target = mouseover, există # 93; # 91; ajutor # 93; # 91; target = player # 93; curățare


Mâna libertății pe cursor

/ cast Expulzarea răului

Aplicat împotriva dk, în arenă (util atunci când simbolul este setat pentru o exilă instantanee a răului).







/ cast [țintă = mouseover, există] [help] [target = player] Curățenie


Este simplu. Dacă cursorul este o țintă prietenoasă, se va aplica curățarea. Dacă cursorul nu este o țintă prietenoasă, atunci vă va avea loc purificarea. Este posibil (și este necesar!) Pentru a fi folosit pe cadre.
atunci când disputa are loc fără un debuff și prețul unui disel a crescut, este adesea risipă să "se disperseze în gol". prin urmare
[target = player] poate fi, de asemenea, eliminat. Iar lipsa unei macrocomenzi: nu poți să-ți pui mâna pe un jucător. Cu jucătorul disparat numai pe orientarea în cadre.

O particulă de lumină prin plasarea mouse-ului

/ cast [țintă = mouseover, există] [help] [target = player] Particulele luminii

/ cast [țintă = mouseover, există] [ajutor] [țintă = jucator] Shockbes

Mână de sacrificiu pentru plasarea mouse-ului

#showtooltipModul sacrificiului

/ cast [țintă = mouseover, există] [help] [target = player]


Macro este mai mult pentru BG și 5in5 (bine, pentru raidurile PVE, desigur). În 2K și 3K este mai bine să folosiți numele colegilor de echipă.

/ cast [țintă = mouseover, există] [help] [target = player] Sărbătoarea


La fel ca Shock of Heaven, numai fără părți negative :) Adevărat, dacă vă lipsesc cu cursorul, vraja va zbura spre jucator.

/ annullaura Sfânta Legământ

/ împărtășirea Sfântului Legământ


Destul de des după ce au început să folosească sfânta jurământ. Însoțitorii dvs. vor supraviețui și vor trebui să-i trateze intens. Pentru a nu bate pe buff, aici este un macro.

#showtooltip Hammer of Justice

/ cast [modificator: ctrl, target = focus] Hammer of Justice; [modificator: ctrl, target = focus] Hammer of Justice Hammer of Justice


Doar controla. Fără modificator - în țintă. Cu stânga Ctrl apăsat în focalizare.

/ cast [țintă = țintă, rău] [target = targettarget] Justiție

#showtooltip Hammer of Wrath

/ cast [țintă = țintă, rău] [target = targettarget] Molotgneva


Assit în țintă.

/ cast [țintă = țintă, rău] [target = targettarget] Exorcism

/ cast [modificator: lshift] Sigiliu sigiliu; [nomodifier: lctrl] Sigiliul justiției; Sigiliul adevărului


Acum nu e foarte important, pentru că pe panou intră toate abilitățile.

/ cast [nomodifier: lshift] Binecuvântarea puterii; Binecuvântarea regilor


La fel ca mai sus.

1450 mp5, dacă arzi pe cd, la fiecare 8 secunde. Aceasta este o figură foarte, foarte gravă în realitățile curente, un spirit pur pentru o astfel de creștere pe care o veți putea colecta. Adică, tipul pune spiritul deasupra crizei, dar nu are nevoie de extra mp5 din jag. Ori se contrazice pe sine însuși sau oferă să pască sub țintă pentru jag, să colecteze șocuri și să controleze acolo. Enivei, asta nu este.

A doua glumă. Tipul ia 2/2 glorie eternă, pentru a obține niște hiloki liberi de la holopaver. În același timp, el ia 2/3 din Turnul Radiance, astfel încât acest chpaver (și, prin urmare, vindecătorii) să fie mai puțin. Și e un teoretician ciudat. În kit-ul de bază, crit este suficient pentru a menține bomba Conviction 100% din timp. Aceasta este o vindecare de 3%. Cu toate acestea, tipul sugerează că ia 1/3 divinitate și 2% dracu '.

Aici puteți adăuga îndoielile mele sincere cu privire la gradul de utilizare a 2/2 Etern Glorie și 2/2 Blazing Lumina, acestea pot depăși bonusurile active și pasive Hilu - Condamnare și divinitate. În cazul în care transferul menționat talente în prime, este de 13% (9 + 4) othila toate vraja de vindecare, în loc de + 20% la șoc și muff prokovoy.







Trimiteți-le prietenilor: