Sunt surse fotometrice de lumină


SURSE PHOTOMETRICE ALE IES

Sunt surse fotometrice de lumină

1. Și procedați astfel, pentru a începe, trebuie să schimbați sistemul de măsurare, să puneți centimetri ...

2. Apoi, setăm pasul din rețea.







3. Treceți la fereastra din partea de sus. Apoi, creați perimetrul camerei noastre cu ajutorul liniei.

4. Apoi trebuie să aplicăm modificatorul Extrude la linie și să atribuim o înălțime de aproximativ = 260 cm.

5. Acum, puteți converti obiectul nostru la Editable Poly. Pentru a face acest lucru, trebuie să faceți clic dreapta și să alegeți să convertiți la Editable Poly.

6. Selectați toate poligoanele și deșurubați-le folosind funcția Flip.

7. Trebuie să vă împărțiți obiectul în trei părți, puteți face acest lucru folosind instrumentul Quick Slice.

8. Acum, selectați poligonul, unde ar trebui să avem o fereastră.

9. Aplicați instrumentul Extrude cu parametrul minus 25 cm. După finalizarea procedurii, trebuie să ștergeți acest poligon. Mulțumită acestui fapt, vom avea o deschidere pentru fereastră.

10. În fereastra din față, selectați dreptunghiul și aplicați extrudarea de 3 ori (Extrude), trebuie să desenați fereastra noastră primitivă.

11. Acum vom adăuga un plan simplu - avionul va fi un pahar - și puneți geamul în același mod ca în imaginea de mai jos.

12. Adăugați camera.

13. Acum este necesar ca toate suprafețele să-și atribuie ID-ul pentru aplicarea ulterioară a texturilor.

Pentru aceasta, în câmpul Set ID, specificați orice număr, de exemplu 1.

Sunt surse fotometrice de lumină






Atribuiți materialul Multi / Sub-Object material în camera noastră.

Sunt surse fotometrice de lumină

Set Number - Acesta este numărul de texturi, este de dorit să precizați suma de care aveți nevoie.

15. Materialul din cadrul ferestrei va fi identic cu materialul pereților.

16. Acum este momentul să adăugați mobilier la scena. Nu vom complica foarte mult lecția, deoarece obiectivul nostru este să învățăm cum să ajustăm lumina. Pe Internet puteți găsi biblioteci plătite și gratuite de diverse modele.

17. Imaginile de mai jos arată unele dintre materialele folosite în scenă.

18. În scenă, vom folosi sursele de lumină fotometrice IES. Pentru aceasta avem nevoie de fișierul care stă aici. evermotion.org/excluziv/IES/1589835-nice.rar

Va fi necesar să aranjați dispozitivele și să indicați calea spre fișier.

19. Becul trebuie plasat în centrul lămpii. Acest lucru se poate face utilizând instrumentele Aliniere sau setare aproximativ la centru.

20. Verificați direcția sursei de lumină.

21. Apoi trebuie să setăm direcția luminii pe toate luminile.

22. Acum este momentul să personalizați randamentul. Apăsați F10 și selectați Vray ca instrument de vizualizare.

Sunt surse fotometrice de lumină

Sunt surse fotometrice de lumină

23. Și aici este rezultatul nostru final.

Sunt surse fotometrice de lumină

Sunt surse fotometrice de lumină







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: