Ragnarok online

Vă voi spune despre MMORPG sub numele Ragnarok Online. În primul rând, permiteți-mi să vă dau o descriere a jocului de pe site-ul oficial rus al acestui joc.

Ragnarok este un joc de rol online, bazat pe mitologia scandinavă, bazată pe cartea de benzi desenate "Ragnarok" de către scriitorul sud-coreean Lee Myon-Jin # a. Utilizatorii pot crea personaje și pot începe singuri sau în grupuri prin călătorii în jurul unei lumi uriașe interesante în căutarea aventurii.







Mai mult de 20 de profesii diferite

Jucătorii aleg o varietate de clase, ghidată de stilul lor de joc. Fiecare profesie are caracteristici și abilități unice. Forța și slăbiciunea lor, interacțiunea dintre ele, permit personajelor să se completeze în mod eficient în cadrul partidelor și să facă diversele și interesantele călătorii.

Grafică și sunet frumoase

Două-dimensională, personaje desenate manual în stilul anime se amestecă armonios în peisaje 3D realiste.
Un program similar a fost folosit și în jocul anterior Acturus, pe care Gravity la supus apoi unei îmbunătățiri detaliate.
O imensa colectie de teme muzicale, care suna in joc, a fost creata de TeMP. Aceste melodii nu sunt enervante și rareori deranjează.

Ragnarok are o interfață foarte simplă. Controlul de bază în joc este efectuat de mouse. Jucătorii pot aranja unele detalii ale interfeței, deoarece sunt mai confortabile.

Tehnologii de rețea proprii

Tehnologia unică a AEGIS conectează zonele de pe diferite servere într-o singură lume și permite unui număr imens de persoane să se întâlnească, să lupte și să câștige experiență împreună.

Am adus descrierea de pe site-ul oficial de joc rusesc.

Interfața este la fel de simplă ca de două ori. Totul constă în diferite ferestre, și anume: setări, starea, echipamente, chat, rucsac, comunicare, abilități și hartă. În partea de jos a ecranului există o casetă de dialog cu care puteți comunica cu orice jucător din lumea RO. Puteți, de asemenea, să scrieți tuturor persoanelor din locația pe care sunteți, de asemenea. Acest lucru face ca comunicarea în lumea RO să fie foarte convenabilă și importantă. Dacă vechea interfață a pielii vă deranjează, puteți descărca și instala o altă interfață de piele. Puteți face acest lucru în fereastra Setări. Acolo puteți schimba volumul de muzică și sunet. În fereastra "Stare" veți descărca următoarele abilități: forță, agilitate, inteligență, noroc, pricepere și energie. În fereastra "echipament" puteți vedea ce este purtat pe farmecul dvs. și, dacă este necesar, eliminați unul sau altul. În rucsac există 3 subdirectoare. În primul rând, există elemente "consumate", adică elixiruri de viață, alimente și alte elemente utile care, atunci când sunt folosite, scad sau dispar din rucsac. În al doilea, elementele de echipament, adică arme, scuturi, căști, etc. Ei bine, în al treilea - orice nonsens cum ar fi sticle, flori etc. mărunțișuri. Butonul "Chat" este necesar pentru a crea o fereastră, în care oamenii care vor merge acolo vor rescrie. De asemenea, puteți crea o fereastră de chat. Chatul poate fi privat cu o parolă setată în prealabil și publică. Și, bineînțeles, va trebui să introduceți numele camerei de chat. Fereastra "Comunicare" va arăta unde sunt tovarășii dvs. de partid, cu alte cuvinte "membri ai partidului". Prin aceeași fereastră, puteți să contactați oricare dintre acestea și să efectuați o conversație 1-în-1. Butonul "Competență" este același pentru toți, dar conținutul ferestrelor este diferit. Abilitățile disponibile depind de profesia de personaj și de jobul său. Fiecare profesie are propriile abilități pasive și active. În profesia de magician, atacul principal este capacitatea activă, adică magie și atac standard - sunt mâinile.

Folosind tastele Alt + 1, 2, 3, etc. puteți exprima emoțiile obișnuite.

Dacă apăsați Alt + M, apare o listă de abrevieri.

În lumea RO, camera joacă un rol important. La urma urmei, mulțimea se poate ascunde chiar în spatele unei frunze mici de pe ecran. Camera poate fi rotită la 360 de grade. Ridicați, micșorați, apropiați și îndepărtați.

Să revenim la fereastra "Stare"

Personalizând fiecare dintre parametrii personajului, veți crea un erou unic.
Puteți supraestima unul dintre parametri sau distribui elementele puțin câte puțin pe toate caracteristicile.

Forță - Creste puterea de atac și vă permite să transportați mai multe articole cu dumneavoastră.
Dexteritate - crește viteza de atac și vă permite să evitați atacurile inamice.
Energetic - Creste cantitatea de forta de viata (HP) si reduce daunele provocate de inamic.
Intellect - Creste puterea atacului magic si protectie impotriva magiei. Creste cantitatea de SP a personajului.
Dexteritate - Creste acuratetea si reduce raspandirea armelor de atac. Reduce timpul de turnare.






Noroc - La fiecare 3 unități de noroc crește cu 1% șansa de lovitură critică. De asemenea, norocul mărește șansa unui eseu ideal.

Atenție: În funcție de profesia aleasă, merită îmbunătățite aceste sau alte caracteristici. De exemplu, Cavalerul nu are de obicei nevoie de multă Inteligență, dar Expertul nu poate face fără el.

Profesiile în joc sunt diferite. De la un începător super la un călugăr. Fiecare profesie trebuie să se concentreze pe o abilitate 3-2 în fereastra de stare. Alege prima ca o profesie de prim nivel, și apoi vei decide cine anume vei continua să pompezi. După sângerarea nivelului de muncă la maxim, trebuie să alegeți o altă profesie.
Notă: Prin selectarea primei spadasin, nu poți deveni un magician sau chiar altcineva, puteți alege doar un cavaler sau cruciat, și apoi comandantul sau Paladin, dar aceasta depinde de ceea ce ați luat al doilea prof.

Articolul oferă de la off.sayta, tk. Nu pot spune cu precizie despre el.

Experiența este distribuită proporțional cu prejudiciile cauzate sănătății monstruului. Jucătorul care a provocat mai multe daune pentru monstru devine mai multă experiență.
Exemplu: Dacă un monstru cu 100 de cai oferă 100 de puncte de experiență, atunci se ocupă 65 de pagube la 65 CP.

Dacă ucizi monștri împreună cu alți jucători, atunci experiența este distribuită puțin diferit.
Exemplu: În cazul în care un monstru cu 100 CP oferă 100 de puncte de experiență, primul jucător „A“, ataca monstru care l-au provocat 50 de daune, a primit de 2 ori mai multă experiență decât celălalt jucător „B“, iar mai târziu ataca același monstru și, de asemenea, care-l provocat 50 daune. Ie "A" va primi 66,6 puncte de experiență, iar "B" va înscrie 33,3 puncte.

Când un monstru este atacat de mai mult de un jucător, în timp ce se conectează la atacul fiecărui jucător, experiența câștigată de monstru este mărită cu 10%.
Atacul unui monstru oferind 100 de puncte de experiență, 1 jucător: 100 de puncte de experiență
Monster atac, oferind 100 de puncte de experiență, 2 jucători: 110 de puncte de experiență
Monstru atac, oferind 100 de puncte de experiență, 3 jucători: 120 de puncte de experiență
Când este conectat la atacul următorului jucător, 10% este adăugată la experiența pe care monstrul o dă.

Distribuirea experienței în cadrul partidului

Folosind comanda # '/ organize "Party_name" # "puteți crea un nou joc și puteți invita alți jucători acolo. Creatorul partidului poate alege distribuția experienței din două: "Experiența pentru toată lumea" și "Experiența față de partid".

Când se utilizează "Experimentați pentru toată lumea", experiența este distribuită conform principiului obișnuit - deteriorat în mod corespunzător. Când se folosește "experiența în partid", toți participanții la petrecere primesc o experiență egală. Cu toate acestea, pentru a utiliza această distribuție a experienței, diferența dintre cel mai mare și cel mai mic caracter din joc nu trebuie să fie mai mare de 10 nivele.
Punctele de experiență sunt distribuite numai între acei membri care sunt online și pe aceeași carte. Dacă eroul a murit în timpul bătăliei, el nu va avea experiență.

Când se adaugă un atac comun, 10% din experiența pe care monstrul o dă.
Atacul unui monstru oferind 100 de puncte de experiență, 1 jucător: 100 de puncte de experiență
Monster atac, oferind 100 de puncte de experiență, 2 jucători: 110 de puncte de experiență
Monstru atac, oferind 100 de puncte de experiență, 3 jucători: 120 de puncte de experiență
Când este conectat la atacul următorului jucător, 10% este adăugată la experiența pe care monstrul o dă.

În unele locații veți putea găsi șefi, pentru distrugerea cărora jucătorii care au provocat cele mai multe pagube, primesc o recompensă bine meritată sub formă de articole rare sau experiență specială. Dacă eroul a murit în timpul bătăliei, recompensa este dată unei alte persoane.

Jucătorul are o inscripție deasupra capului # 'MVP #' și un element rar este adăugat automat în inventarul său.
Notă: Dacă limita de greutate este depășită, un obiect rar cade la pământ.

Pe fereastra principală, care arată greutatea, profunzimea, numele și alte butoane ale interfeței, există două bare. SP - Mann (foto albastru), HP - Hit Points (Halsey (Life)) (foto roșu) reimprospateaza fiecare dintre ele poate fi manca elemente speciale sau de băut un elixir.

Controlul convenabil al mouse-ului

Dacă faceți clic pe verde "vedere" la sol, caracterul va merge la acel punct. Pentru a urmări un alt erou, apăsați Shift și faceți clic dreapta pe el.

Atac și atac suplimentar

Mulți oameni care nu au jucat MMORPG sunt interesați de întrebarea: "Cum să ataci acolo?", "Cum să ataci?", Etc. Nu am jucat pe Ruler și WoW și nu pot spune exact unde este sau nu. Atacul în RO este cel mai simplu, fie la apăsarea unui mouse, fie la funcția de a continua un atac fără clicuri. Pentru a face acest lucru, trebuie să fixați "Ctrl" și să faceți clic pe mob. După ce a ucis o mulțime, vraja devine experiență și un obiect, deși acesta din urmă este norocos. Un alt lucru de care să se acorde atenție este fereastra de duplicare. Dacă puneți un obiect sau o îndemânare în cușcă, puteți economisi o mulțime de timp, dar în lupte sau în timp ce aveți o lățime de păr de la moarte, vă poate salva. De exemplu: * Deplasarea de la locație la locație * Apare, următorul este o mulțime puternică agresivă, un moment și sunteți în lumea următoare, sau mai degrabă în punctul ultimei salvării. Este distractiv? Dar uita-te la un alt exemplu: avansezi la fereastra de backup, prima casetă pe care a pus Vings'y (în mișcare la întâmplare pe hartă.) Și du-te la o altă locație * Trecerea de la o locație la alta * Apăreți următor este un mob agresiv puternic, ai bateți pe F1 și ... ați supraviețuit. Dar nu faptul că veți apărea într-un loc sigur și nu veți fi uciși. Dacă există din nou un pericol, împingeți cu îndrăzneală același buton ca înainte; F1.

Puteți schimba articolele sau le puteți cumpăra / vinde.

01. Puteți face schimb de articole sau bani (zenyami) cu alți jucători. Dacă faceți clic pe jucătorul cu care doriți să faceți o înțelegere, dați clic dreapta, selectați Solicitarea unei afacere.

02. Dacă un alt jucător este de acord să schimbe articole, puteți începe tranzacționarea. Mutați articolul cu mouse-ul în fereastra de schimb sau setați un preț. Faceți clic pe OK.

03. Când ambele părți sunt pregătite pentru o înțelegere, verificați elementele cu butonul drept al mouse-ului și faceți clic pe butonul Distribuiți. Faceți clic pe Anulați dacă doriți să anulați tranzacția.

Dacă te-ai săturat să mergi pe drumeții singulare și să omori pe mafioți singur, poți crea un "partid", doar în poporul "Pati".

Cum de a crea o petrecere

Scrie "/ organize" și numele partidului. Rețineți - nu trebuie să depășească 23 de caractere.
Dacă titlul nu este ocupat, deveniți liderul partidului. Lista participanților este afișată în fereastra de partid (alt + z sau butonul "prieten" din fereastra de informare de bază), iar minimap arată locația membrilor de partid, dacă vă aflați în aceeași zonă.

Distribuirea experienței în cadrul partidului

Experiența este împărtășită numai între membrii de partid de pe aceeași carte.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: