Lectia 9 - iluminare artificiala - arhicad si artlantis - biblioteca de modele 3d si texturi

Atunci când redați scenele interioare cu multe surse de lumină artificială, cum ar fi o sursă de lumină (Lampă), o sursă de lumină direcționată (plafon), este important să înțelegeți mecanismul de bază al funcționării surselor de lumină.







Principiul de bază care stă la baza iluminării interioarelor este că este de dorit să se efectueze o verificare preliminară asupra unei singure surse de lumină înainte de extinderea rezultatului la celelalte. De exemplu, folosim trei grupuri de surse de lumină direcțională:

Lectia 9 - iluminare artificiala - arhicad si artlantis - biblioteca de modele 3d si texturi

Primul grup conține șase surse de lumină cu mecanismul de rețea radio activat, apoi există o sursă de lumină direcțională cu setări identice cu primul grup. Al treilea grup conține șase surse de lumină cu mecanismul de rețea radio oprit. Sursele de lumină pot fi spot, becuri și iluminare paralelă. Ele pot fi importate din programul de simulare sau create în Artlantis.

Când instalați iluminatul în Artlantis, este convenabil să începeți cu instalarea unei singure surse de lumină, cum să o configurați, apoi să o înmulțiți cu o copie paste sau să aplicați setările sale altor surse de lumină sau grupurilor lor.
Să începem cu instalarea unei singure surse de lumină pentru ao verifica și pentru a vă asigura că este corectă, multiplicați-o cu etapa. Am folosit o valoare egală cu una (1), care corespunde aproximativ unui bec de 60 wați.

Lectia 9 - iluminare artificiala - arhicad si artlantis - biblioteca de modele 3d si texturi






Să începem cu primul tip. Este instalată o singură sursă de lumină. În acest exemplu, este configurat astfel încât rezultatul să arate bine și cu sistemul radio activat.

Lectia 9 - iluminare artificiala - arhicad si artlantis - biblioteca de modele 3d si texturi

În această formă, introducem Heliodon ca o sursă externă de lumină pentru a demonstra iluminarea aceluiași interior cu Heliodon.

Lectia 9 - iluminare artificiala - arhicad si artlantis - biblioteca de modele 3d si texturi

În a treia formă, am inclus toate sursele direcționale de lumină (spot) fără Radio Network pentru a demonstra diferența în comportamentul surselor de lumină după ce am pornit radioul.

Lectia 9 - iluminare artificiala - arhicad si artlantis - biblioteca de modele 3d si texturi

Cea de-a patra vedere prezintă toate cele șase surse de lumină cu ajutorul opțiunii Radio Circuit. La lumina directă a fost adăugată radiație suplimentară, iluminarea camerei pare mai realistă. Rămâne de făcut doar câțiva pași pentru ao face perfectă.

În ultima formă, am combinat sursele de lumină artificială reglate în etapele anterioare cu Heliodon. Ca rezultat, am obținut un rezultat bun de combinare a surselor de lumină exterioare și a celor interne:

Lectia 9 - iluminare artificiala - arhicad si artlantis - biblioteca de modele 3d si texturi

În scenele cu un număr mare de surse de lumină, este important să se considere că cu cât sunt mai mult, cu atât mecanismul Radiosity va fi mai lung, ele vor fi calculate. Este logic să combinați sursele de lumină cu radio-ul pornit și oprit, caz în care veți obține o scenă calculată rapid și nu va fi foarte diferită de cea în care mecanismul de rețea radio este pornit peste tot. Echilibrul potrivit între calitate și timpul de redare este foarte important, nu uitați de el și veți obține întotdeauna rezultate excelente!







Trimiteți-le prietenilor: