Skyrim Armura

Armura este un tip de îmbrăcăminte purtată pe corp pentru a reduce pagubele provocate de atacuri și atacuri. Armura este prezentată în două versiuni, care corespund celor două abilități diferite de a folosi armura: armura greu și armura ușoară. În plus, se folosesc scuturi care oferă armuri pasive suplimentare pentru a crește numărul de rating (blocarea activă este determinată de abilitatea de blocare).







Armura este alcătuită din mai multe părți care pot fi utilizate independent unul de celălalt, aceste părți fiind:

  • Casca. vă protejează capul
  • Boots. vă protejează picioarele și gleznele
  • Mănuși. vă protejează mâinile de cot
  • Armor. protejează picioarele, pieptul și umerii
  • Shield. protejează și blochează atacurile inamice.

În plus față de piesele standard de armură, două coliere în joc oferă un bonus suplimentar de armura:

Materiale pentru armura

Armura este realizată din mai multe materiale diferite și există mai multe stiluri care determină calitatea armurii. Calitatea superioară a armurii asigură o protecție mai bună (dar, de regulă, acest armură este greu). Ce fel de armură de calitate poți purta, de regulă, este determinată în funcție de nivelul personajului tău.

Tabelul (vezi mai jos) descrie nivelele de bază la care tipul de armură va fi disponibil pentru utilizare de către player. Nivelul inferior al armurii va apărea, de asemenea, aleatoriu, astfel încât va apărea cel puțin la nivelul 12. Variantele vrăjite ale fiecărui tip de armură vor începe să apară cu un nivel mai târziu; Pentru mai multe informații, consultați articolul General Magical Clothing. Vedeți de asemenea listele de nivel ale paginilor. unde este descris în detaliu cum se utilizează aceste liste în joc pentru a determina probabilitatea apariției elementelor individuale de armură. Deși dragon solzos, dragon blindate și armura Daedric pot fi găsite în extragerea aleatorie, odată ce nivelul este destul de mare, șansele de a găsi oricare dintre aceste tipuri de armura este de 20 de ori mai mică decât alte tipuri de armura.

Majoritatea armurilor din lista de mai jos pot fi create pe forjare. cu ajutorul abilității "Blacksmithing". Abilitatea de a crea armuri nu depinde de nivelul personajului tău, ci depinde de priceperea "Blacksmithing" și de avantajele deschise pe care le ai. Toate armurile standard pot fi îmbunătățite și cu un banc de lucru. dacă aveți avantajele auxiliare necesare, iar îmbunătățirea armurii va fi de două ori mai eficientă dacă ați dezlegat perk pentru acest armură. Îmbunătățită pentru versiunea încântătoare a armurii (pentru informații vezi paginile: Enchantment și General Magical Clothing). Acest lucru este similar cu îmbunătățirea versiunii de bază a armurii și necesită un element auxiliar, în care îmbunătățirea este de două ori mai eficientă atunci când aveți deblocat perk pentru acest tip de armura și un perk suplimentar este creat de Blacksmithmaster.

Scutul dragonului și scuturile sunt realizate din osul dragonului; Toate celelalte armuri de dragon sunt create si imbunatatite cu ajutorul scarilor dragon.
‡ Toate armurile Daedric (cu excepția cizilor care sunt lovite) pot fi create în forjarea atronă. în acest caz, nu este necesară abilitatea "armura Daedrică", ci trebuie să existe o piatră Sigil în inventar. Îmbunătățirea armurii în forjarea atronului mărește și calitatea "armură Daedrică".







Clasa armelor

Skyrim Armura

Pentru a evalua toate armurile care sunt enumerate aici, există un rating al ratingului principal al armurii. Apărarea reală pe care personajul dvs. o va primi de la armura, care depinde de abilitățile dvs. în ceea ce privește numărul armurilor și alte avantaje relevante pe care le-ați deschis. De asemenea, ratingul poate fi îmbunătățit prin utilizarea unei forje care să schimbe calitatea armurii în "Bine". "Calitate", "Excelent", "Flawless", "Epic" sau "Legendar". Armura protejează caracterul numai de daune fizice, dar nu de magie.

Formule de armuri computerizate.

  • Armura de rating = (armura de bază + calitatea articolului) x (1 + 0,4 x) (1 + armura + armura)
  • Clasa de protecție = (Rating de bază de bază + calitatea articolului) x (1 + 0,4 x Bonus Bonus Armor / 100) x (1 + unison perk + + Set complet)
  • Base Armor Rating = Armura Rating + Protecție Evaluare + Perk Armor Bonus
  • Evaluarea armurii ascunse = 25 * număr de articole uzate cu armura
  • Reducere a daunelor (în%) = (Rating de bază pentru armură + Rating armură ascunsă) x 0,12%

† Perk Montarea unei cifre pentru armura ușoară sau perk Echipamente bune pentru armura greu
‡ Dexteritatea Perk în apărare pentru armura ușoară sau Juggernaut perk pentru armura greu.
Îmbrăcămintea și îmbrăcămintea nu primesc bonusuri suplimentare de la ratingul de armură.
Pentru NPC, rata de calificare este de 1,5 în loc de 0,4.
Observați diferența dintre Bonusuri Perkov Armor (ex: „Îmbunătățirea abilităților de lumină / Heavy Armor pentru echipamente, efectul de“ cunoștințe vechi „) și a stabilit bonusuri (ex: carne de stejar semna Domnul.).
Puterea dvs. pentru atacurile fizice (adică valoarea daunelor pe care le puteți suporta) este proporțională (100/100 - Reducerea daunelor (în%)). Acest lucru duce la creșterea hiperbolică a forței fizice, până la o limită de reducere de 80% a daunelor, dă un multiplicator × 5 din puterea fizică. Astfel, cu cât apreciați mai mult armura pe care o aveți, cu atât mai mult cu cât fiecare punct adițional pentru clasificarea armurilor va fi în valoare. Diagrama arată dependența influenței valorii multiplicatorului pentru a calcula puterea relativă fizică și numărul de rating al armurii principale, presupunând că purtați toate cele patru bucăți de armură (clasa de armură ascunsă +100) care nu au alte efecte.

Forța armurii

Reducerea daunelor fizice este limitată la 80%. Aceasta va fi afișată numeric ca 567 când purtați toate cele patru bucăți de armură. Dacă aveți 100 de calificare „Light / armuri grele“ și toate avantaje asociate, acest lucru necesită îmbunătățirea rating de armura de aproximativ 135. Puteți crește dvs. clasamentul armura imbunatatit cu 1 aproximativ la fiecare 2 puncte de calificare „Fierărie“, cu perk corespunzătoare sau la fiecare 4 fără ei. Astfel, cu competențe în 100 de „fierar“, ai nevoie de 85 armură de bază cu calificare corespunzătoare, care nu poate fi realizat fără o armură ușoară, scut (dar pentru un set de dragon solzos armura se apropie de 82) și necesită cel puțin un set de „oțel placă blindată. " Odată cu creșterea de calificare „Fierărie“ haine fermecate și cu creșterea de îndemânare „Fierărie“ licoare, puteți îmbunătăți armura și mai mult de a avea în posesia de material, în cazul în care se va deschide fierăritului perk corespunzătoare, realizându-se astfel cea mai mare măsură de protecție. Dacă purtați armură de oțel, veți avea nevoie de aproximativ 126 de "fierărie". astfel încât armura de oțel se încadrează în puterea finală și aproximativ 154 "Blacksmithing" pentru kitul de elf. Din nefericire, blănurile, bumbacul, pieptul și armura de fier nu pot fi îmbunătățite cu avantajele "Blacksmithing", deoarece pentru ele, pur și simplu nu există.

Desigur, folosind farmec (impuls „fierărie“), precum și poțiuni de forjă gata fermecat dau armura bonus corespunzătoare, puteți crește armura lor la nivelul maxim cu orice stil sau tip de armura folosite în joc, chiar dacă poartă rawhide armură sau armura de fier. Toate fără a folosi nici măcar un scut.

Scuturile, vrăjile și Piatra Domnului pot reduce armura de bază, ceea ce reduce și mai mult puterea armelor superioare și trebuie să fii mai atent când le folosești.

remarcă

Arme ușoare

Arme ușoare







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: