Sfaturi și tactici pentru zorii războiului

Orei bune din timpul zilei. Astăzi, aș vrea să vorbesc despre două noi tactici în jocul Dawn of war - soulstorm (dar la originalul Dark Crusade, de asemenea, va face). Am încercat să scriu totul în limbaj simplu, fără a utiliza jargon.







No. 1: Să fie o umbră sau "Să păstrăm sistemul Shas'Ui!"

Mai întâi construim 3 generatoare în trecere comandând încă doi constructori și de recunoaștere. Cei doi constructori construiesc barăci, al treilea ajutăm cu primele generatoare. Ofițerul de informații se ocupă de toate pozițiile strategice din apropiere. Noi recruteze mai multe unități. Am pus drumul / drumurile spre bază pentru protecție. Atenție: acum sarcina noastră principală este de a proteja baza. Aici toata lumea decide cat de mult si pe cine sa comande, dar pentru mine setul standard este urmatorul:

Unitate de informații - 1 buc.
Or'Es`Ka (vezi comandantul-șef) - 1 buc.
XV 88 - 1 buc.
Predator kruuty (împreună cu un formator) - 1 buc.
XV8 "Criza" - 2 bucăți.
Warriors of Fire - 1 buc.
PU "Ray Celestial" - 1 buc.
Rezervor "Ham Ham" - 2 buc.
Fighter Barracuda - 1 buc.

În același timp, trebuie să avem încă opt unități de unități, adică 12/20. Acest lucru este foarte important. Complet refacerea bazei, reflectând câteva atacuri și ordonând toate îmbunătățirile, mergeți la ofensivă.
Oriunde suntem pe margine, ordonăm opt detașamente de recunoaștere și le îmbunătățim complet. Ar trebui să existe un astfel de grup invizibil. După aceea, îi puteți trimite la baza inamicului. Dar ar trebui să fii atent: dușmanul tău are suficiente unități care pot vedea invizibile. Dacă ați dat peste detașamentele obișnuite, le puteți ridica cu curaj (prejudiciul este doar un criminal). Dar dacă ați dat peste cei nefericiți care văd nevăzutele (da, voi fi iertat jocul) apoi ieșiți doi. Primul și cel mai simplu este să fugi în frică să te retragi tactic și să încerci să-l împuști de la distanță. Dacă nu puteți ajunge la ea fără luptă, atunci va trebui să utilizați Or'Es`Ka (despre acest lucru mai târziu). Al doilea este mai complicat: trebuie să ucidem repede acest detașament și, dacă totul a mers bine, putem continua masacrul în siguranță.
Pro: Invisibilitatea combinată cu forța letală. Nu este necesar să se angajeze în luptă deschisă. Nici o pierdere.
Contra: resursov.Inogda costuri ridicate pot obține unități foarte puternice care văd partidele noastre de cercetași și distrugerea penultima trebuie sa transpir destul de (pierdere aproape inevitabilă).

No. 2: Furați, ucideți orkachevlastelin în rezervor.

Începutul este același, dar acum puteți pune unități în apărare fără restricții. Principalul lucru este postul de comandă al lui Mont'ka. Apoi luăm 2 tancuri "Hammer Fish" și ducem tot ce se mișcă. Ce e nou pe care îl întrebi? Și faptul că aceste două tactici pot fi amestecate!
Pro: gamă largă și vizibilitate, împreună cu forța letală. O grămadă de hp.
Contra: costurile omniprezente. O mulțime de probleme cu repararea.

Faptul este că a lua echipamentul pentru comandantul „Deghizarea Câmp“ și „Navigator“, devine similar cu recunoaștere, doar mai puternic și vede invizibile / mine. Este foarte convenabil de a utiliza atunci când părțile de cercetași obișnuite nu au putut ajunge la inamic / fără un turn de luptă (la vizibilitatea Or`Es`Ka și împușcat mai mult). De obicei, l-am luat cu toate echipajele de recunoaștere și el a ajutat foarte bine (și pe baza principală a orcilor, în general, este indispensabilă!).







1. Este mai bine să nu porniți unitățile de recunoaștere a ordinelor dacă aveți mai puțin de 1500 de influențe și 1000 de energie.
2. Pentru a repara tancurile cu droizii fără a le face rău celui din urmă, cel mai bine este să comandați 2 droizi și transport invizibil. Deci, după bătălie, puteți să lăsați reparații lângă tancuri și apoi să conduceți după ultimele.
3. După studierea câmpului de camuflaj și a navigatorului, este mai bine ca comandantul să-și îmbunătățească armele.
4. Combaterea raselor cu raspandire rapida (Orcs, Eldar), este mai usor sa folosesti luptatorul "Barracuda" pentru recunoastere.
5. Prin construirea bazei de apărare este mai bine să punem o unitate de recunoaștere liberă mai departe de forțele principale. Acest lucru le va permite să tragă prematur adversarii care vin la baza dvs., care apoi vor fi preluați de forțele principale.
6. De asemenea, puteți folosi droizii de luptă. Principalul lucru este că vor fi îngropați și, pe măsură ce dușmanul sa apropiat, au sărit și au măturat terenurile și unitățile inamice într-o grămadă.
7. Dacă vreodată dumneavoastră comandant trage inamic turn / unitate și petrecerile de cercetași și să depună eforturi pentru a sări la moartea lor (gladiatori vazut re-citit). Acest lucru poate fi corectat cu ușurință prin plasarea acestora într-o stare de apărare.

Sfaturi pentru asaltarea diferitelor baze majore (Soulstorm)

Space Marines.
Probabil cea mai ușoară bază. Unitățile de a vedea trupele de recunoaștere sunt puține. Or'Es'Ka detectează cu ușurință mine și detașamente de recunoaștere inamice. Clădirile inamice sunt distruse rapid. În general, treceți undeva timp de o oră cu un ban. Cea mai mare problemă este oferită de șuruburile staționare și de uciderea depozitului principal, în cazul în care acestea sunt bolturi dvs., cel puțin vă puteți mânca cu mâinile. Tactica generală: depozitul principal este cel mai bine distrus de a doua metodă, dar pentru recunoașterea restului, unitățile de recunoaștere sunt perfecte.

Orci.
Această bază va trebui să omoare o oră și jumătate minimă. Cel mai probabil, punctele de agitație, care, de asemenea, "văd", sunt împovărate. Prin urmare, vor trebui să fie distruse fie de tancuri, fie de comandant. Fii atent cu grupul de lideri care "văd". Tactica generală: mai întâi distrugem posturile de agitație de către comandant, de ce am curățat detașamentele de recunoaștere. Puteți, de asemenea, să amestecați tactici.

Necrons.
Nu este foarte greu de imaginat. Cel mai dificil lucru este să apărați baza de trei părți. Am distrus monoliții cu tancuri și am capturat punctele de către detașamentul de recunoaștere și comandantul invizibilului așezat în cel de-al doilea transport. Este mai bine să te grăbești, căci atunci când se pot trezi monolit, poți fi înfricoșat.

Eldar
Tactica împotriva lui Necron și a lui Eldar este aceeași, cu excepția faptului că va mai fi mai mult timp să cheltuiți.

Consilii pentru Eldar întunecat, haos, gardă imperială și surori ale bătăliei, din păcate, nu sunt prezente pentru că nu le-am transferat.

Vă mulțumesc tuturor pentru atenție, sper că veți veni la îndemână =).

Ieri am facut un joc de multiplayer cu doi prieteni:
Harta Demes Northlands (8)
Mod de joc - anihilare
Nivelul AI - greu
Echipa 1 - Imperiul Tau (I) și Eldar (AI)
Echipa 2 - Chaos (primul prieten) și Space Marines (AI)
Echipa 3 - Surorile bătăliei (al doilea prieten) și Orcii (AI)
Echipa 4 - două Necroni controlate de AI

Nu știu ce fel de probleme a avut Marinul spațial, dar el a fost îndrăznit mai întâi. După aceea, Eldarii au fost învinși: pe de o parte, ei (nu fără ajutorul meu) au reușit să restrângă orcii și, pe de altă parte, au fost bătuți de Necroni. Surorile bătăliei au îndurat haosul de mult timp, iar raidurile orcilor mi-au împiedicat să-mi arăt nasul de la baza mea. Apoi Necronii purtau Surorile și eram ultimul jucător de la om.

Până în momentul de încercare și eroare, dar am reușit încă să organizeze în mod corespunzător a echipei: lângă bara de observare, care este „de intrare“, a postat două detașamente de soldați de foc (fiecare - în funcție de comandant, și droizii) și un detașament de garda, un pic mai înainte - două rezervorul Hammer Fish și trei avioane de atac Barracuda, în spatele comandantului Tau și escadronul Vespid. Tehnicianul trebuia să se schimbe din când în când, dar nimeni nu a ajuns la luptătorii de la distanță. Dar, cel mai probabil, aveam norocul: orcii și Necronii de la intrarea în bază se ciocneau deseori unul cu celălalt, care se jucau în mâinile mele.

Celulele libere ale detașamentelor au ocupat trei XV8, înarmați cu rachete, și șase 15-15 unități înarmați cu blasteri. Una dintre bazele orc a fost capabil să găsească și să distrugă (nu doar: Big Mek și Warboss - creaturi rezistente, și mascat vedea excelent), dar apoi jocul sa prăbușit, astfel încât pentru a afla dacă o astfel de forță suficientă pentru a distruge restul bazei ...







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: