Eroi 6 răspunsuri la întrebările fanilor de la gabor szabo - eroi 7 (vii)

Harta - Le Seigneur des Anneaux - Harta Heroes 7

Calea ușoară. - harta Jedi Story - Heroes 3

Din păcate, harta nu oferă nicio provocare adevărată. Luptele sunt ușor de făcut.







Și există prea multă inutilitate în căutarea unei modalități de a avansa pe hartă, adesea călătorind înainte și înapoi cu un singur erou.

Ultimile două bătălii sunt atât de ușor încât le poți câștiga cu câteva sute de Anchangels, mai mult.

Fixat - labirintul Fawn # - harta Heroes 3

Cea mai recentă versiune (beta, dar încă.) Plugin-ul SoD_SP este compatibil cu HotA și acolo # o opțiune pentru a împiedica depășirea abilităților primare. mai mult.

+ - Fawn #'s Labyrinth - Heroes 3 hartă

Ei bine, nu este adevărat că următoarea bătălie va distruge statisticile. Limita înainte de orice pauză de stat este de 127, deci ai ceva timp.

HD modul ar trebui să lanseze un plug-in, nu a fost greu să patch-uri în WoG, nu știu ce așteaptă. mai mult.

Statistici - Labirintul Fawn # - Heroes 3 hartă

Nu trebuie să alegeți fiecare upgrade de stat. Acest bug poate fi rezolvat, deci trebuie doar să vă adaptați. Îmi pare rău, dar nu te pot ajuta cu această problemă. mai mult.

Harta mare dar - Labirintul Fawn # - Heroes 3 hartă

bug-ul cu calificare primară.
"Când eroul are 99 de calificări în fiecare primă (atk, def at) și obține mai multe puncte din clădire, statisticile lui sunt bugetate și stau pe 0."

Am descoperit 30% din hartă și am obținut calificări primare de 99/99/99/99. Următoarea bătălie distruge jocul: (mai mult.

Ciudate - LIMES INFERIOR - harta Heroes 3

Da, uitându-mă la aceste economii, sunt uimit de cât de puține pierde ai avut în toate aceste lupte. Un lucru ciudat. În timpul celor două încercări, el mi-a dat greș înaintea celei de-a doua luni, nu a fost prea puternic, dar nu aveam o armată care să învingă mai mult.

Felicitări - LIMES INFERIOR - harta Heroes 3

M-am uitat prin a ta salvează. Arată atât de ușor. Am încercat să joc niște bătălii. Am rezultate departe de ale tale. Respect. mai mult.

Moralka - LIMES INFERIOR - harta Heroes 3

Moralul favorabil este similar cu armata dvs. de dublare.
Pentru jucător # este plictisitor să aștepți să funcționeze, dar în cele din urmă avansezi mult mai repede.
Pentru directorul de cartografiere este iadul pentru a preveni.

Bine Dandy BTW, aceasta arată o mulțime de răbdare) mai mult.

Imperiul lumii 2 - Eroul lumii 2 - Eroii 3 hartă

1. Planificați un test beta deschis sau închis înainte de lansarea Heroes 6? Dacă da, aproximativ când?

Isti: Da, planificăm un test beta închis înainte de lansarea Eroilor 6. Data nu este încă cunoscută. Bineînțeles că vă vom informa despre asta!

2. Rob și Pavel readuce la noi spiritul de eroi al nostru cu muzica lor minunată. Ce teme muzicale vom auzi în Heroes 6 (luptă, peisaj, fracțiuni, asediu etc.) și care este durata lor? În ce format vor fi stocate fișierele muzicale în Heroes 6 (mp3)?

Isti: Da, vor exista o varietate de teme muzicale. Durata totală a tuturor compozițiilor de 2,5 ore, aproximativ 50 de piese (referitoare la meniul principal, meniul pentru subiect special, un fracțiilor subiect arta scene peisaj la luptă, pentru a clip fracțiunile luptă asediu la lupta cu sefii clip la clip campanii , screensaver pe durata progresului calculatorului, teme de "evenimente" etc.), iar formatul lor va fi - mp3.







Eroi 6 răspunsuri la întrebările fanilor de la gabor szabo - eroi 7 (vii)
3. Câte clădiri unice reprezintă fiecare fracțiune în Heroes 6?

Boci: 4 pe fracțiune, fiecare clădire va fi diferită pentru fiecare oraș și fracțiune. De exemplu, necromanții ar Tomb of Heroes, care este construirea, jucatorul va fi capabil să reînvie eroul gratuit, și să obțină beneficii temporare pentru o perioadă limitată de timp.

5. Ce ne puteți spune despre inteligența computerelor din Heroes 6? La niveluri grele, un jucător de computer va primi un "bonus" sau va fi totul cinstit?

Eroi 6 răspunsuri la întrebările fanilor de la gabor szabo - eroi 7 (vii)
Boci: În opinia mea, în Heroes 6, un jucător de calculator este capabil să acționeze în mod rezonabil. La niveluri ușoare și normale de complexitate, calculatorul nu va primi "bonusuri". Desigur, la un nivel complex, este nevoie de un "bonus" pentru a oferi jucătorilor experimentați o sarcină destul de complexă, dar nu vor exista distorsiuni, ca în Heroes 5.

6. Câte artefacte noi și vechi (echipe individuale și naționale) vor fi în Heroes 6? Vor fi suluri și poțiuni?

Isti: În Heroes 6 vor fi aproximativ 150 de artefacte, dintre care 8 artefacte prefabricate (fiecare din ele va fi alcătuită din 6 piese). Raportul dintre artefactele vechi și noi va fi de aproximativ 50-50%. Și da, vor exista suluri și poțiuni, așa cum ați fi observat în capturile de ecran ale zilei.

7. Va fi o vrajă în Portalul orașului în Heroes 6 și cum va funcționa? La fel ca în Heroes 3 sau în Heroes 5? Dacă nu, cum se vor mișca rapid personajele pe hartă?

Boci: Va exista un portal de bază și avansat al orașului, dar vor funcționa pe principii complet diferite. Portalurile urbane sunt clădiri pe care trebuie să le construiți mai întâi. Portalul de bază al orașului va ajuta eroii să se mute instantaneu de la oraș la oraș. Dacă există un Advanced City Portal, eroii se pot muta instantaneu în cel mai apropiat oraș cu un astfel de portal pe harta de aventuri. Combinând aceste două tipuri de portaluri, puteți muta rapid în jurul valorii de harta ca in Heroes 3 (primul salt la următorul oraș, apoi se trece la orașul dorit pe portalul de bază).

Eroi 6 răspunsuri la întrebările fanilor de la gabor szabo - eroi 7 (vii)
8. Pe câteva "capturi de ecran ale zilei" am văzut o altă denumire de culoare pentru eroi sau creaturi. Ce este asta? Fiecare erou sau creatură va avea propriile denumiri de culoare pe câmpul de luptă și pe harta de aventură?

9. În al doilea interviu Marzin a spus că ar fi 8 și 8 șefi creaturi neutre în Heroes 6. Numărul șefii sunt mulțumiți de comunitatea de jocuri de noroc, dar cred că ar trebui să fie creaturi mai neutre, ca jocul principal începe cu doar 5 fracțiuni. Sunteți de planificare pentru a crește numărul lor înainte de lansarea Heroes 6, sau le transforma în extensiile ulterioare?

Boci: În versiunile anterioare ale jocului, au existat mai puține creaturi neutre și nu vedem nevoia de a crește încă numărul lor.

10. Cât de puternice vor fi creaturile neutre în Heroes 6?

Boci: Nivelul unităților neutre: 0 Base, 7 Elite și 1 Champion.

11. Este posibil să schimbați numele unor creaturi înainte de lansarea Heroes 6? De exemplu, Cerberus în mitologia greacă este un câine cu trei capete, dar în joc are doar două capete, acest lucru este puțin contrar realității.

Noemie: Numele nu se va schimba. Ashan este o lume fictivă și nu este legată de istorie sau chiar de mitologia Pământului. Noi folosim link-uri către propria mitologie a lumii Ashan, uneori, ceva de desen din mitologia antică, dar niciodată nu va copia la 100% - mai degrabă l-am adapta la legile Auchan pentru a face aceste legi mai interesant. De exemplu, vampirii noștri nu au nimic de-a face cu Dracula sau Cullenii de Amurg.







Trimiteți-le prietenilor: