Leadership - Cavalerii

Leadership - Cavalerii

Foarte contradictorie și una dintre fracțiunile care trăiesc cel mai scurt în zonele locuite de Imperiu. Având o magie relativ slabă, cavalerii se bazează în luptă pe forță fizică și planificare tactică. Folosesc cu pricepere tot felul de arme reci și caracteristicile creaturilor lor sunt relativ echilibrate și utile în atac și apărare. Această universalitate îi ajută adesea să devină victorioasă din cele mai multe bătălii, însă necesită o gândire strategică. Dacă, prin natura tacticii și a forței brute, preferați un calcul delicat - deveniți cavaler.







Oamenii au adus conceptul de trădare, lăcomie și minciună în lumea Eroilor din WM. Cu toate acestea, pentru toată neliniștea celorlalte facțiuni, rămâne faptul că acestea sunt o forță care trebuie luată în considerare.

Mai întâi, ia în considerare elementele de bază ale oscilațiilor oricărui personaj cu alinierea cavalerismului.

1. Pentru fiecare punct obținut la câștigarea unui nou nivel de luptă sau a unui nivel uniform de GN, cavalerul este cel mai recomandat să sporească atacul, cel puțin pentru pomparea zilnică a personajului în toate breslele fără excepție. O excepție sunt unele tipuri de bătălii PvP și turnee la niveluri de luptă separate. Dar un punct al cunoașterii poate fi încă aruncat - nu este suficient unde este util să distrugeți apărarea sau să risipiți vraja.

2. Principiul de bază al nivelării cu succes a caracterului la nivelurile de luptă de 12-13 este obținerea unui număr maxim posibil de puncte de calificare a facțiunii cu o posibilă cantitate minimă de experiență. Prin urmare, în bresle de luptă ar trebui să fie în numărul minim de artefacte necesare pentru a câștiga. Seturi magazin artefacte cu un cost minim pentru fiecare nivel sunt descrise și stabilite pe mai multe resurse okoloigrovyh (de exemplu, site-ul Hammer vrăjitoarelor), astfel încât, în viitor, pentru fiecare nivel, vom lua în considerare doar cele mai înalte kituri de calitate pentru turnee și PvP. Pentru artefactele unui hoț și vânători de toate rândurile, costul de luptă este suficient de ridicat, așadar le recomand să le folosiți doar pentru vânătoare record. Dar, cu toate acestea, este mai bine să treci prin astfel de divertisment și să nu strici relația de experiență și de îndemânare, deoarece suntem foarte dependenți de pricepere.

În bătăliile PvP pentru a crește viteza de dezvoltare a caracterului, merită luptată în numărul maxim de artefacte: experiența dobândită și punctele de calificare ale fracțiunii sunt multiplicate cu coeficientul OA. În cazul în care concurenții luptă și în artefacte, atunci se iau în considerare și OA-urile acestora și, în consecință, se mărește coeficientul global. Dar este mai bine să participi la evenimente și turnee, luptele în care au cel mai bun echilibru de pricepere și experiență.

3. La orice nivel este de dorit să pompeze bresle non-combinate cât mai eficient posibil (bresle de muncitori, bresle de jucători). La nivelurile inițiale, efectul nu este foarte impresionant, dar pe măsură ce crește, acest lucru se va schimba. De exemplu, creșterea nivelului ghildei muncitorilor crește eficiența muncii dvs., ceea ce duce la o creștere a salariilor. Este preferabil să se aranjeze doar pentru producție și prelucrare, unde salariul mediu este de 200 de monede pe oră. În momentul de față (scriind un articol) este mai bine să fii în zona Steppei Nepokornaya sau a teritoriului inamic - este cel mai mare salariu.







4. În joc există un concept al așa-numitului antimelek - acestea sunt nivelele de abilități pe care le-ați primit atunci când jucați pentru o altă fracțiune. Bonus - în bătăliile fracțiunii principale împotriva celui al cărui abilitate ați fost deja pompată, veți primi 3% mai puține daune (atât fizice, cât și magice) pentru fiecare nivel al abilității "extraterestre" pompate. Fiecare persoană decide să pompeze antimelocul însuși. Cu privire la nevoia și la oportunitatea costurilor de construire a încuietorilor, litigiile nu s-au abătut până acum. Singura axiomă este să începem să le pompem mult mai ușor și mai ieftin la nivelurile inițiale de dezvoltare a caracterului. De exemplu, am jucat fără probleme la nivelul 13: cea mai dificilă fracțiune este mage după nivelul 8. Apoi mago-urile primesc vrăji foarte puternice, cum ar fi fulgerul și blocul de gheață. iar Gargoyleul obsidian cu mini-artefacte privind viteza, protecția și sănătatea este aproape inaccesibil infanteriei noastre.

La aceste niveluri, cavalerul trebuie să reconstruiască în castelul său "Barăci" și "Săli de antrenament". Recrutarea armatei este o trăsătură cheie a cavalerului. Cavalerii sunt foarte dependenți de nivelul de calificare. De asemenea, în cazul în care v-ați decis serios să joace pentru Cavalerii, și nu te superi 10 $ pe un joc, puteți cumpăra mai multe „case țărănești“, care va recruta voluntari, și, astfel, crește armata ta.

Acum să aruncăm o privire asupra fiecărei creaturi din armata cavalerilor și a principalelor sale avantaje / dezavantaje în luptă separat.

Creaturi de nivelul I cu 4 CP, cu daune reduse, apărare scăzută, viteză redusă și inițiativă scăzută - în comparație cu alte creaturi de același nivel. La acest nivel, ele pot fi folosite atât în ​​PvP cât și în vânătoare - pentru a construi o cutie de arcași. Din cauza vitezei reduse, este extrem de dificil să le înlocuiți pentru atacul inamicului, dar pentru a acoperi, a bloca sau a elimina răspunsul creaturilor, ele sunt destul de potrivite.

Ele pot fi cumpărate la nivelul 3 pentru doar 10 diamante!

Creaturi ale primului nivel, dar vă permit să înscrieți mai mulți arcași și infanteriști. Militiile au 6 CP, daune medii, apărare scăzută, viteză redusă și inițiativă scăzută în comparație cu alte creaturi de același nivel, dar au capacitatea de a "Stun Bang". La acest nivel, ele pot fi folosite atât în ​​PvP cât și în vânătoare - pentru a construi o cutie de arcași. Din cauza vitezei scăzute, este extrem de dificil să le înlocuiți pentru atacul inamicului, dar pentru acoperirea, blocarea sau îndepărtarea răspunsului creaturilor se potrivesc destul de mult și în cantități mari, chiar periculoase pentru ființele cu viteză 4.

Creaturi ale nivelului 2, săgeți. Aveți o abilitate excelentă și puternică "Fotografiați baldachinul" (capacitatea activată: creatura poate trage la o suprafață de 3 * 3). Se folosește, de exemplu, dacă este necesar să se ucidă o masă de "unități" de ființe situate în heap sau când nu mai puțin de 3 goluri intră în zona de înfrângere. Cu mai puține ținte, daunele totale vor fi mai puțin decât o singură lovitură. Principalul dezavantaj este că au doar 7 CP, iar în luptă sunt destul de slabi. Dar totuși avem o bună sursă de săgeți, astfel încât numai necromanții cu maimuțe timpurii, elfi lumini sau barbari ne pot împușca.

Creaturi ale celui de-al treilea nivel și una dintre cele mai importante unități ale armatei cavalerilor, la orice nivel. Are parametri mari și are capacitatea de a "Rage". Aceasta înseamnă că trebuie să divizați creaturile de nivelul 1 și 2 de către unii și să ridicați "Furia" pe infanteriști (mulți uită de asta și pierde + 4-6 atacuri). De asemenea, o abilitate foarte bună este "Big Shield", care oferă o protecție de 50% față de săgeți. Abilitatea de a "Stun Bang" cu un stack complet și o infanterie de atac destul de mare foarte des funcționează, ceea ce oferă un mare avantaj față de ceilalți.

Luați în considerare mai multe opțiuni pentru recrutarea armatei (în funcție de nivelul dvs. de calificare și de prezența / absența milițiilor - numărul de unități se schimbă).







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: