![Design interior dulce interior 3d Design interior dulce interior 3d](https://images-on-off.com/images/156/sweethome3ddizayninterera-145d773e.jpg)
Cred că nu va fi confundat dacă spun că aproape fiecare femeie cel puțin o dată în viața sa confruntat cu reorganizarea casei sale după ce face reparat.
Când reparația este finalizată, lucrarea intră într-o nouă fază, care constă în amenajarea și amplasarea mobilierului în interior. Și, uneori, această sarcină nu este simplă, iar problema aranjamentului dens și ergonomic al accesoriilor pe o suprafață limitată de apartamente sau case de țară apar în mod deosebit.
În general, și la fel de mult ca și proprietarii de vile țări au, de asemenea, să încerce să aranjeze tot mobilierul necesar ca unul ar dori, imediat și fără mișcări inutile, astfel încât să nu zgâriați contemporane picioare de mobilier podele.
Sweet Home 3D
Sweet Home 3D este un proiect open source disponibil pe SourceForge.net și distribuit sub licența GNU General Public.
Sweet Home 3D este o aplicație cross-platform. Aceasta înseamnă că poate fi rulat pe Windows, Mac OS X 10, Linux și Solaris.
Indiferent dacă aveți instalat Java sau nu, puteți lansa Sweet Home 3D în două moduri: utilizând Java Web Start sau pur și simplu executând programul de configurare.
Pentru noi, cel mai convenabil este a doua opțiune, deoarece în acest caz, vom descarca doar un singur fișier (33 MB) de instalare, atunci când executați se va instala pe computerul nostru componentele Java necesare și programul în sine.
Proiectare cameră
Programul este atât de ușor de învățat că într-o chestiune de minute vă puteți da seama ce există și ce. Interfața, complet tradusă în limba rusă, joacă un rol important în dezvoltarea rapidă a programului. Fereastra programului este împărțită în patru părți (Figura 1). În partea din stânga sus se află o fereastră a arborelui catalogului mobilierului (mobilier, lămpi, ferestre, uși, ...).
![Sweet Home 3d design interior (design) Design interior dulce interior 3d](https://images-on-off.com/images/156/sweethome3ddizayninterera-5045ff9a.jpg)
În partea dreaptă este o fereastră cu un plan de desen al camerei de pe rețea. O grilă mare pătrată corespunde unui metru pătrat. Aceasta este, de fapt, punctul nostru culminant de redactare, sau pur și simplu pus, planul camerei noastre viitoare sau întreaga casă cu vederea de sus. Acesta este locul în care vom trage obiecte din catalogul hardware - toate tipurile de mese, mese, scaune, canapele, ferestre, ...
![Sweet Home 3d design interior (acasă) Design interior dulce interior 3d](https://images-on-off.com/images/156/sweethome3ddizayninterera-afa9c6fe.jpg)
Fig. 2. Obiectul din desen
Obiectele din această fereastră pot fi trase (deplasate) după cum doriți. Când faceți clic pe un obiect și plasați cursorul mouse-ului peste unul dintre colțurile acestuia, cursorul își va schimba aspectul (Figura 2). Dacă cursorul găsește aspectul a două săgeți circulare, atunci ținând obiectul în spatele acestui colț, acesta poate fi rotit.
Dacă cursorul are forma a patru săgeți direcționate diferit, atunci trăgând obiectul peste acest unghi, puteți redimensiona obiectul într-un plan orizontal (lățime și adâncime).
În cazul în care cursorul se va obține o săgeată îndreptată în jos și de odihnă împotriva diavolului, apoi, trăgând colțul obiectului, acesta poate fi ridicat de la podea până la înălțimea dorită. Și dacă cursorul ia conturul a două săgeți direcționate diferit, puteți schimba înălțimea obiectului.
Vreau să observ că atunci când obiectul se află pe desen, pictograma sa este afișată în interiorul conturului său, ceea ce face ca desenul să fie foarte clar și ușor de înțeles, deoarece arată unde și ce obiect se află.
Obiectul selectat din desen poate fi șters apăsând tasta Ștergere de pe tastatură. Scara desenului poate fi modificată cu ajutorul butoanelor (cu o lupă) din bara de instrumente sub meniul principal al ferestrei programului.
Bara de instrumente conține în continuare butoane pentru crearea de pereți și etichete de text. Pe planul în sine, în partea stângă sus este o busolă care indică direcția laturilor lumii. Acest lucru vă permite să conectați desenul la condițiile reale. Când ajungem la randare, veți înțelege de ce.
![Design interior dulce interior 3d Design interior dulce interior 3d](https://images-on-off.com/images/156/sweethome3ddizayninterera-f8fe5153.jpg)
Ceea ce vedem în această parte a ferestrei depinde și de direcția de vedere a observatorului virtual, despre care tocmai a fost spus. În colțul din stânga sus al acestei părți a ferestrei se află panoul de control al camerei.
În colțul din stânga jos al ferestrei de program există o listă de obiecte aflate în planul camerei. Pentru fiecare obiect este indicat numele său, de exemplu, "Frigider", dimensiunile globale și un marcaj de vizibilitate sub forma unei căpușe.
![Design interior dulce interior 3d Design interior dulce interior 3d](https://images-on-off.com/images/156/sweethome3ddizayninterera-222f1b54.jpg)
În mod prestabilit, toate obiectele au o culoare albă de suprafață, iar la început pot să arate fără chip (Figura 4). Acest lucru poate fi corectat prin dublu clic pe obiectul din lista adăugată planului. Va apărea fereastra proprietăților obiectului (figura 5),
![Sweet home 3d design interior (dulce) Design interior dulce interior 3d](https://images-on-off.com/images/156/sweethome3ddizayninterera-3f518bc5.jpg)
În această fereastră, puteți schimba numele obiectului, coordonatele locației, dimensiunile, setarea culorii suprafeței sau chiar textura, proprietățile suprafeței (mată sau strălucitoare).
Acest lucru vom folosi, iar pentru scaunele noastre de pe internet vom lua o textura de lemn. Vă recomandăm să căutați pe site-ul www.lenagold.ru.
Cine nu știe, voi explica că textura este o imagine obișnuită, a cărei imagine poate fi întinsă la suprafața obiectului. De exemplu, în viața reală oamenii iau ziduri și le lipesc pe perete. În acest caz, tapetul acționează ca o textură în raport cu obiectul "perete".
În programul nostru, fereastra de proprietăți obiect poate fi deschis, nu numai metoda descrisă mai sus, dar, de asemenea, prin dublu clic pe butonul stâng al mouse-ului pe un obiect în fereastra planului sau faceți clic dreapta pe obiect și selectând „Modificare accesorii“ din meniul contextual.
Bucătăria viselor mele
Să încercăm să proiectăm bucătăria visurilor tale. Pentru a face acest lucru, fitingurile ramură de directoare dezvăluie „bucătărie“ și trageți obiectele din planul camerei, „aragaz“, „chiuveta de bucătărie“, „frigider-congelator“, și mai multe facilități „cabinet de bucătărie.“
Dimensiunile bucătăriei, putem lua în medie - 2.5x3 metri, dar, de exemplu, sa decis să se ia o suprafață de 3x4 metri, așa cum am în plan. Bazându-ne pe dimensiunile date ale camerei, avem mobila cât mai densă, dar nu uităm de confort.
Dar am grăbit puțin, pentru că nu puteți așeza mobilier fără pereți, ferestre și uși. Sunt ferestre și uși care sunt zone inviolabile care nu pot fi acoperite cu mobilier.
Să selectăm butonul "Creați pereți" de pe bara de instrumente, care se află sub meniul principal al ferestrei programului. Acum, faceți clic pe butonul din stânga al mouse-ului oriunde pe planul și trage o linie, faceți clic din nou pentru un perete a fost fixat, de-a lungul următoarelor comportamente un perete imaginar, facem clic încă o dată, și așa mai departe, până când închidem patru pereți ai camerei noastre.
Camera a ieșit cu pereți orbi fără ferestre și uși. Dar nu este teribil, ei sunt acum vom avea;) De la stânga pentru a dezvălui ramura „ușile și ferestrele“ în catalogul de hardware și trageți-l în planul „fereastra, low-dublu“ și „ușă deschisă“.
Fereastra și ușa trebuie așezate direct pe linia peretelui, dar în interiorul ferestrei și în interiorul ușii deschise, peretele nu mai există - pentru aceasta este necesar să poziționați fereastra și ușa puțin mai precis și totul se va întoarce.
Fereastra trebuie să fie instalată cu mânerul ușii în interiorul încăperii, altfel clientul nu vă va înțelege;) Ușa deschisă poate avea o orientare greșită. Apoi, în proprietățile ușii (așa cum sa spus mai sus), verificați formularul "Oglindă". și ușa va fi deschisă spre cealaltă parte.
Folosind o ușă deschisă pe plan vă permite să anticipați dacă obiectele plasate pe planul planșei vor împiedica deschiderea. Interiorul camerei poate fi decorat cu un vas de flori ("Plant"). Acesta poate fi găsit în catalogul de accesorii din sucursala "Camera de zi".
Când structura camerei este finalizată, rămâne să adăugați surse de lumină, astfel încât atunci când faceți în sfârșit camera, obțineți o imagine realistă. Sursele de lumină sunt disponibile în filiala "Lumină" a catalogului.
Vreau să vă spun un mic secret. Faptul este că zidurile nu sunt suficiente dacă veți obține o imagine realistă finală a camerei, așa-numita fotografie.
Acest lucru se datorează faptului că redarea ia în considerare direcția și înălțimea soarelui, și, ca rezultat, a corpului de iluminat lumina difuză, care, fără îndoială, va pătrunde în camera de pe partea de sus a pereților, deoarece tavanul nu este.
Și unde se potrivește că nu există nici o podea cu o acoperire de podea, nici un tavan - o completare logică a spațiului din cameră. Dar problema este că butonul corespunzător "Creare cameră" pe bara de instrumente, din anumite motive, creează podea și tavan, iar pereții nu. Poate că am făcut ceva greșit.
Am găsit calea de ieșire din situația următoare. Când pereții și fitingurile au fost instalate în locurile lor, folosind butonul "Creați o cameră". o "cameră" a fost creată, sau mai degrabă podea și tavan. Acest podea și tavan este același obiect, a fost combinat cu zidurile construite mai devreme pe plan. Acum avem o cameră completă.
Faceți dublu clic pe zona "camerei" create pentru a intra în fereastra proprietăților sale. Aici în proprietățile din secțiunea "Sex" puteți specifica culoarea podelei. În cazul meu, este instalată o textura cu gresie. Și pentru plafonul din secțiunea "Ceiling", este selectată doar culoarea albă.
Acum ar trebui să ne uităm în camera noastră. Pentru aceasta folosim modul deja menționat al formularului "Vizitator virtual". Totul pare a fi confortabil, în măsura posibilului. Oh nu! Ce este asta în afara ferestrei noastre? Un fel de abis spațial - nu este nimic acolo. Acest lucru ar trebui corectat cumva.
Da, ușor. Creați un alt perete în afara camerei noastre la o anumită distanță (aproximativ un metru) chiar în fața ferestrei. Pe noul perete, tragem textura imaginii cu imaginea oricărui punct de vedere rural, de exemplu, cu un copac pe câmp (Figura 6).
![Sweet home 3d design interior (dulce) Design interior dulce interior 3d](https://images-on-off.com/images/156/sweethome3ddizayninterera-27aaea91.jpg)
Fig. 6. Textură a vederii în afara ferestrei
Articole similare
-
Статьи - design interior - design interior, arta crearii unui spatiu armonios
-
Plafoane cu paiete - sistem de acasă blog design tavane stretch video știri
Trimiteți-le prietenilor: