Armstar ★ - Ware Ghid

Unul dintre tipurile cele mai nerasprononnyh vara.Ibo toți cei care începe să se joace, uita-te la daunele pe care le oruzhiya.Na viteza de atac, cu siguranță, nu războinic smotryat.Takzhe kastetchik pur și simplu vosprinimaetsya pentru războinic „se presupune că nu o armă, dar nu este clar că“ .Pe are de fapt kastetchik mari avantaje. Vom lua in considerare constructiile constructorilor.






A) Construcția rezervorului (hd)

În scopul de a purta Knuckles alamă pe lvl dumneavoastră, aveți nevoie pentru a pompa 2 Agilitate pentru lvl, cât și pentru armuri grele pe dvs. lvl 2.5 putere pentru lvl tobish descărcare acest var ar trebui să fie de 3 putere 2 agilitate pe lvl următor 2 putere 1 CON 2 agilitate, și alternativ în continuare.

Prin lvl 90 vom obține aproximativ 50 al corpului, care este de aproximativ = 650 CP și un pic mai puțin daune în comparație cu DD bildom.Kruto sau nu rezolva vam.Po nu ochen.Napryamuyu depinde de puterea de orice arme daune corp la corp, dar acest lucru mai târziu.

B) Construirea DD

DD construi 3 putere shake-2 Agilitate pentru lvl este Hevi.Horoshy construi pentru PvE, și pentru a construi pvp.DD pierde daune din cauza forței, nu pentru a injecta în rezistenta.

Alegerea armurii.

În mod natural greu! Mulți oameni aleg lumina, deoarece este posibil să se descarce 2 rezistență și dexteritate pentru lvl 3 sau 2 putere 2 Agilitatea 1 telo.No lumina kastetchik teryat daune, care, așa cum sa menționat deja, depinde de armura Călător sily.Full lvl 90 da 24 def% mai mult decât magician evită, dar 42% mai puțin Phys def, precum și un corp la corp războinic luptător, de fiz def pentru el, desigur vazhnee.Escho kastetchik lumina nu se mai poate baza pe uklonenie.Esli doriți să nu doriți-nadeytes.Ya Pentru a lua în considerare în continuare alegerea armurii și pentru a da câteva linii de atenție la int nu vom purta hevi.No în ciuda este încă există oameni care poartă lumina bronyu.Na Astra, de exemplu, au un prieten la 80+ este lumina si merge cu boxurile de metal, după cum am aflat că scutură sub forța armelor și forța care este de 1,5 la lvl odihnă corp mic în agilitate, el pentru tot ce marca 3000 și 6000 panta cu 2 năpârliri, și multe xn donatskom în armura lui, dar dacă el nu a observat sacrificat de dragul unor indicatori, cum ar fi panta, iar eticheta este nu numai armuri grele, dar mult mai urona.V mult duel el a bătut pe mine (eu, de asemenea, apoi a avut 80+) timp de aproximativ 110-130 pe lovit (eu sunt pe ea 300-400 sabie fără abilități), în timp ce în DD pentru a construi degetele pentru a lovi 170-180 și chiar mai mult, adică, cred că nu ar trebui să taie armura ta cu 18% și daune cu aproximativ 30% pentru panta și etichete.

Orice armă poate fi aplicată 100% din posibilele urona.Kastetchiku abilitățile juzat nerentabil, deoarece toate flash sale qi DPS skladyvaetsya ataki.Isklyucheniem Viteza yavlyaetsya și purificarea cerului (descris mai jos).

Kastetchik competențe yuzyayuschy fără întrerupere va provoca doar 70-80% din posibilele daune de arme pentru o anumită perioadă de timp, și fără abilități 100%.

Cu curățare DPS kastetchika cer este crescut cu 15%, dar nu uitați că kastetchik a pierdut 3-4 grevă în timpul yuzanya.I sale vor beneficia numai după 5-6 udarov.Poetomu nu recomandă utilizarea împotriva arcuri magov.pristov.i, atât timp cât va juzat vei muri =)

Kastetchiku pe ghinionul de a creatorilor bune 60+ NE de ce nu este gestionat, spre deosebire de axemen să facă acest lucru, deoarece a fost 30+ poate merge cu aur, actualizarea la fiecare 10 lvl, cu excepția gheare de aur pe 30+ Spike Ternovnika.Na 60+ la 80+ deja de aur și verde, cu boxurile de metal nu este foarte abrupt aici, dar cel puțin acestea sunt bine damazhat.Na 80+ pare mare alamă Buddha Knuckles Fist (verde), cu articole de succes (crește Phys def și daune fizice), care pvp cu tancuri și fumuri are multe beneficii și se pare că o viață excelentă începe cu fistero în PvP, dar te-a lovit 90+ să înțeleagă că acest lucru nu este tak.Na 90+ nevoie de a alege o armă cu care va merge cel mai probabil, ca să spunem așa toată viața persană, dar a căutat pentru arma pe care acest lucru demn, din păcate, nu a găsit, cu excepția Fist Pei tou (6 rang de arme) și ghearele zeului sevitoare la 95+, dar aceste două arme necesită o bună reală de investiții, așa că dacă vrei să fii Feaster apoi gata pentru el, la același gheare zeu-slave este mai bun decât un pumn Pei tou, asa Merită să așteptați până la 95 de ani și să vă investiți averea în ele, deși cei 6 clasați din alamă nu sunt răi, alegerea este a ta i.Vozmozhno care a ridicat atunci întrebarea de ce am considerat doar două arme explica acum pochemu.V topitoriile rk pe 90+ poate face doar 3 din alamă, aur boxurile pe 90+ nr.

Frunzișul leușilor de 90 de ani

Din motive necunoscute, probabil, mai puțin frecvente decât viteza de atac Prof kastet.Horoshaya cu leziuni bune mai ales în DD sabie, chiar superioare, în comparație cu exemplul de topor TB, care scutură sub forța singura armă pe care acum nu atât de mult în vogă, și de a face și spune nivelare ideală, la distribuția de puncte pentru aruncarea lvl 3 sily.Ta aceeași poveste ca încheieturile alamă naschot de îngrijire DPS la un constant abilități minus yuzanii, ceea ce este un mare avantaj în comparație cu un topor, care nu poate fi bătut în PVP, fără abilități, plus o privire la ce puțin pozzhe.Rassmotrim spadasin Ildy.






A) Măturătoare TB (construirea rezervorului)

Numit astfel și blindate construi spadasin oscileze cu tot corpul silenok, din cauza necesității de a pompa o mulțime de dexteritate cu greu posibil, dar încă o facem.

Dacă se agită cu curaj puterea și agilitatea doar sub brate, si arunca orice altceva în organism, atunci esti acest construi, și pierde cu ușurință la 90+ 600 minim și 800 pagube maxime de arme, în cazul în care este mai precisă, dar dacă luăm în considerare pierderea mai ușor de daune în contrast cu nivelarea puterii pentru lvl 3, și care este, în comparație cu TB sabie echilibrată este de 18%, dar vorbești cu xn + 1500.U TB severă x 7500 pe 90+ și chiar atât de mult încât mai important pentru tine 6000 CP și 100% daune (Kutch 3 puterea) sau 7500 CP și daune 82% (puterea în brațe) pentru tine.

Deoarece principalul lucru despre această construcție a fost spus mai sus va fi să adăugăm că diferențele sunt semnificative în daune și nu prea semnificative în hp.

B) Spadasim echilibrat

Deoarece cele mai multe despre acest construi menționat mai sus se va adăuga diferențe semnificative în daune și nu prea semnificative în hp.Kachat nevoie de 3 puterea, dexteritate pentru arma altceva în organism, și atunci veți avea mai multe daune decât cea a TB cu 18% pe hit ar fi încheiat .Kazalos construiește, dar se pare, chiar dacă are capacitatea de a balansa corpul nu-l atinge, veți obține un build bun.

B) Swordsman DD

O unitate de pikeyschikov net complet, dar la 95+ numărul lor crește dramatic, datorită existenței unor astfel de arme ca un dans aleatoriu cosmic (SKT), o lamă cu bri Polearm pentru dengi.Pochemu relativ mici, nu mari pentru bani în cazul în care armele lunare de aur și de ce merg cu el ? multe Servakh, de exemplu, pe Astra au o armă, deoarece a căzut cu cutii pentru a colecta este prea scump, dar destul de ciudat, este numai din cauza kosmotantsa accidentale are sens să fie pikeyschikov, datorită faptului că de vârf ca toporul este buggy ZNA considerabil dezavantaj, dar SKT se referă la deficiențe rele luate în considerare, dar nu are nici un avantaj asupra Knuckles și o sabie, care este purtat de 90 lvl.Rassmatrivat construiește nu are sens, deoarece acestea sunt aceleași ca și cea a sabiei, Edistvennoe trebuie adăugat că TB pikeyschikov este mai mare decât x TB sabie din cauza dexterității vârfului de care aveți nevoie mai puțin de o sabie, ceea ce înseamnă că puteți arunca mai multe puncte în organism.

Nu este clar ce constituie, având în vedere faptul că vârful bate mai puțin de calificare decât securea deși mici, dar, de asemenea, în auto-atac și acolo sunt mici, dar pierde în continuare urona.Naverno compuse doar din întâmplare kosmotantsa Behrs.

+ și -

clasa cea mai echilibrată, mai degrabă de vârf nu are pierderi în daune atunci când jucătorul yuzanii în sabie diferența și încheieturile, dar are o pierdere DPS la autoattacks, dar nu la fel de puternic ca un topor, The burat chi viteza medie (aproximativ 130 de furie în / min, atunci când poartă Bracers leu turbat ) contra .K otnesom creștere relativ mai mică în DPS de inele de pietre și ce vârf tochitsya precum și sabie, în ciuda viteza de atac mai mici.

Considerat ca fiind cea mai bună armă, aproximativ 95% din toate Vars toproschiki, iar jumătate dintre ei nu doar cred că toporul este o armă bună, dar, de asemenea, faptul că toporul este mult mai bine decât restul armelor, ca uite la ce securea cel mai mare prejudiciu pentru fiecare indus lovitură (dar nu acorde atenție la o viteză foarte lent), prin urmare, spun că securea damazhit mai mult decât toate celelalte tipuri de oruzhiya.Kak destul de ciudat, dar toporul un pic pierdut în daune la un singur boxurile țintă din alamă și o sabie, și necesită abilități constante yuzaniya, în caz contrar daunele produse de adot aproximativ 12%, obtinerea foarte lent chi-ul, dar o mulțime de competențe AOE, precum și abilitatea de a descărca o mulțime de organisme, având în vedere cerințele unei cantități mici de calificare pe topor, dar apoi, din nou, este necesar să se ia în considerare Idel swinging. Xn noastre toate (c) .Acest proverb pare o prostie, așa cum este totul se poate face nu numai cu un X mare, dar cu mai multe daune, daune în special foarte util ridicat împotriva DD.Rassmotrim construiește topor.

A) Axul TB

B) Axa echilibrată

De fapt, construi foarte bine, marca bună, xn și un pic prejudecată, mediu în mijloc, spre deosebire de damag.Zolotaya toporschikov.V TB xn puțin 600, dar cu o etichetă prejudecată în 2 ori mai mult, ceea ce este semnificativ mai bun decât TB, și, prin urmare, se întâlnește aproape întotdeauna, spunem așa în aproximativ 65% din cazuri. Pentru a atinge acest mijloc, leagăn 3 forțe 1 corp și 1 agilitate pentru lvl.

B) Axa Axă

Foarte bine construi, ca un topor echilibrat, dar aici diferențele de deteriorare și ușor hp.Opyat sunt jos, chiar mai mici, la 600 x datorită faptului că nu atinge corpul și a obține mai multe daune cu 20% .Cu Kachu 4 forță și dexteritate pentru lvl 1 poate se realizează astfel încât uspehov.Neznayu important pentru tine 600 x 90 sau la nivel de 20%, pentru mine ca un prejudiciu de 20% sunete amenințătoare pe lângă toate acestea se află într-un jgheab, cu o etichetă normală și o ușoară pantă.

D) Atsky DD

De fapt, infernal DD.Neveroyatno pagube mari, DPS ar putea spune mai mult decât cea a cepei, dar motivul este că foarte puține lovit și Crit, spre deosebire de luka.Uron chiar mai mult decât TB topor echilibrată cu 30%, DPS depinde pe noroc datorită faptului că acesta nu este un contact foarte frecvent, precum și mortalitatea rapidă a fizicienilor, care aproape că nu va mazat.No există un avantaj foarte puternic, care, în general, este foarte important să se ia în considerare atunci când selectați Profiluri Vara, două din cauza sale de aproape 100% din moara 6 secunde, cu atât mai mare gazonul provoacă daune, cu atât mai puțin inamicului șansa de a să câștige ca teren aluat puțin peste 12 secunde, tabăra va avea cu greu timp pentru a provoca o mulțime de daune în timp ce DD pas care, deși puțin xn, dar din cauza pagube mult sale el are timp să facă rău în mare măsură la cineva bate DD Var în timpul în picioare inamic în tabără, astfel încât putem spune că organismul nu aduce multa bucurie varu.No nu cred că această construcție este bine datorită faptului că Bracers pentru a opri temporar între atacuri nu sunt bune, precum și inele și pietre de ascuțit, pentru a fi precis aceasta poate duce tsifry.Atstsky DD topor nu mai mult daune decât DD spadasin cu 12%, dar a fost raschot Dovedește Yeon astfel încât spadasin și axemen nirazu nu a pierdut o singură perioadă de timp și nu a fost un Crit, și datorită faptului că DD sabie de 3 ori mai multe etichete, de 3 ori mai mult Crit și de 4 ori mai mare decât panta ar trebui să fie că sabia va lovi aproape la fel de mult DD ca infernal, deoarece aceasta va fi mai puțin probabil să murdărească și să cele mai multe ori va fi crits, și, prin urmare, bersokrity, deci, dacă doriți să fie un DD cu pas este cel mai bun de a alege sabia datorită faptului că 90+ pot fi colectate cu o bri sabie ieftine, spre deosebire kasteta.Hotya infernal dacă DD va cădea, el va face o mulțime de afaceri, deci este foarte special bună împotriva Magii, preoți și tancuri, dar rău în PVP împotriva Arcurile tîlhari și au o mulțime VAR de părtinire.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: