Trecerea părții limbii 2

Acasa »Passage Limbo part 2

Du-te la stâncă și începe să alunece. Apoi, în timpul diapozitivului, săriți pe platformă. Accelerați și săriți, prindeți țeava dărăpănată. În timp ce mergeți în sus, conducta simulează o prăbușire. Întindeți spre capătul țevii și saltați-vă la suprafața dreaptă. Surorile nu sunt încă vizibile.







Trecerea părții limbii 2

Următorul puzzle. Vei vedea semnul "HOTEL", trebuie să treci peste el pe alt acoperiș. Pentru a face acest lucru, așteptați până când curentul nu mai trece prin litera "H" și săriți repede, împingând imediat la "O", până când curentul nu ajunge la "H". Încercați să păstrați echilibrul, altfel veți cădea. După ce "O" cade pe "T". sari de la marginea din stanga a "O". Apoi, mutați-vă pe un alt acoperiș peste firul înclinat și opriți generatorul. Du-te înapoi la acoperiș și urcă-te în sus. Apoi puteți săriți în siguranță la pointer. Mai intai incepe sa imite caderea si apoi cade. Apoi veți vedea o cupolă de sticlă. Deplasați-vă în lateral cu căruciorul. Mutați-o de la dreapta la stânga până când vă scufundați la coborâre. Urcați rapid pe scară și așteptați până când coșul atinge cupola. Săriți din întregul leagăn și grăbiți-vă în clădire.

Trecerea părții limbii 2

Salt la platformă, împingând de pe peretele înclinat, săriți pe a doua platformă, apoi pe furtun. Tu cobori cu el. Descărcați capcana în formă de grinzi îngrădite în dreapta și apoi continuați. În voi din nou, "chipul" va fi implantat. Du-te la lumină, întoarce-te și sări la punctul în care există un buton care pune în mișcare ferăstrăul și clema macaralei. Așteptați până când caseta se prăbușește și sare pe ea în același timp cu fierăstrăul tăiat caseta și sări peste. Du-te la creaturi și dă-le un "cip".

Trecerea părții limbii 2

Apoi intoarce-te. Săriți pe tub și începeți să le mișcați. Când capătul din stânga începe să crească, accelerați și săriți pe următoarea țeavă. Cu CTRL, trageți țeavă care este mai sus pe dreapta și urcați pe ea. În detrimentul inerției, zburați până la următoarea margine și sariți.

Trecerea părții limbii 2

Du-te la liftul din lanț. În stânga veți vedea o cutie, trageți-o la lift. Urcați împreună cu cutia și săriți la etajul al doilea. Apăsați sertarul în mijlocul leagănului. Apoi începeți să coborâți ascensorul, luați-l până jos și trageți-l pe leagăn. Puneți-l pe margine, luați sertarul sub braț și continuați. Faceți clic pe pârghia care coboară coarda. Rulați până la el și activați urcarea coardei. Întoarceți rapid și utilizați cutia pentru a urca coarda.

Trecerea părții limbii 2

După ce te scoli, sari mai întâi la un buton, apoi la două secunde la alta. Până atunci. Cutia nu va cădea pe cealaltă. Zaprygivayte pe cutii și săriți la platformă, care este deasupra ferăstrăului.

Trecerea părții limbii 2

Urcăm pe scări și sarăm în șanț, acolo se ascunde greșeala, mănâncă ceva. Încet, pentru a nu-l sperie, se târî spre ea și imediat sare, apucă-ți laba. Te va duce sus. Împreună cu piciorul pe care l-ai rupt, sari și alergi până la leagăn. Când pasi pe ele, peretele din dreapta se va ridica. Trageți cutia în jos până când peretele este coborât. Pentru a preveni acest lucru, luați o anvelopă. Pentru a face acest lucru, urcați pe scări și vedeți două platforme manuale de control. Treceți prin ele și apăsați butonul pentru a activa anvelopele. Apoi urcați pe platformă și împingeți astfel încât pneul să nu cadă. Rotiți-l pe o altă platformă și răsuciți-o până când aceasta nu reușește. Apoi trebuie să mergeți în jos și să găsiți locul unde se află anvelopa. Zakatite-l la etaj și eliberați, alerga imediat la prima scară și așteptați pentru anvelopă, se rostogoleste până la leagăn. Zidul începe să crească și tu împingi rapid cutia. E terminat! Apoi împingeți cutia la țeavă și urcați pentru a trage pârghia spre dvs., această acțiune activează uneltele. Sari pe ea cu o cutie.

Trecerea părții limbii 2

Mergeți la următorul test. Sertarul a căzut și ești cu el. Împingeți-l până la capătul liftului. Urcați scara și trageți a doua cutie. Aruncați-l pe unelte și va merge. Apăsați pe buton și săriți pe primul sertar. Luați liftul, săriți și trageți-vă în sus. Ești sus. Apropiați lanțul și începeți să vă mișcați. Salt în lateral la buton și activați mișcarea lanțului. Mergeți la lanțul de bobină și învârtiți din nou. Când sari pe calea sigură, rotiți-vă jos. Trageți treapta mică spre treapta mare și începe să se rotească.

Trecerea părții limbii 2

După câteva acțiuni simple, sunteți în legătură cu următorul test. Iată butonul care activează peretele în partea de sus. Săriți în jos, veți vedea un alt panou cu un buton. Este singurul care oprește magnetul. Procedați după cum urmează: opriți și rotiți sertarul astfel încât acesta să fie la jumătatea distanței dintre scară și muchie. Activați magnetul și opriți caseta. În detrimentul acesteia, urcați pe panou cu un buton care activează peretele, faceți clic pe el și săriți la cutie, apoi săriți imediat la scară. Du-te la maneta. care te va transforma la 90 de grade. Dar înainte de asta trageți cutia în lanț. Trageți maneta și săriți pe cutie, apucați lanțul. Așteptați până când cutia începe să alunece sub tine. Prindeți momentul și săriți. În continuare pe sertar, ajungeți la lanțul următor și săriți pe el.







Trecerea părții limbii 2

Săriți în șanț. Trageți maneta și așteptați până când sertarul se apropie de dvs. Mutați-o rapid pe stâncă, urcați și, împingând-o, săriți spre vârf, faceți-o repede până când sunteți trântit. Apoi alerga la treapta de viteză și conduce prin ea. Și apoi iată ce, vă vedeți sora, și poate o glitch, dintr-o dată obțineți un "cip". Du-te înapoi la becul, întoarce-te și surorile nu s-au întâmplat.

Trecerea părții limbii 2

Trecerea părții limbii 2

În etapa următoare, du-te în cameră, are multe fire și conductori electrici. Salt la coș, există o scară în ea și du-te în jurul ei. Deplasați căruciorul cu lanterna peste comutator și reveniți pentru a activa curentul. Așteptați până când platforma cu căruciorul se ridică la maximum și treceți la etajul al doilea, apoi la comutator. De deasupra zidului începe să se ridice și vă rotiți încet spre interior. Urcați pe scara, care se va întâlni pe drum și săriți peste ferăstrău. Mergând mai departe. Când ajungeți la bordul electric, săriți. Deplasați coșul și utilizați-l pentru a sari pe platformă. Apoi rulați rapid până la sfârșit, până când carul a ajuns la buton. Din prima oară nu poate funcționa.

Trecerea părții limbii 2

Aici trebuie să trageți pârghia și să mergeți în întuneric complet, uneori iluminat de un bec. Mergeți încet, pentru că prin pași rapizi veți merge pe o cale greșită și veți cădea într-o capcană. Salt la platforma de sus si lasa sertarul. Apoi săriți la cutie și mergeți înainte pentru a întâlni aventura.

Trecerea părții limbii 2

Aici veți găsi arme staționare. O arma trebuie să distrugi, iar cealaltă să fie în mișcare, stralucitoare. Tunul superior încearcă să te găsească să distrugi. Stați pe pistol, amplasat orizontal, și așteptați până când arma, situată vertical, nu veți detecta. Faceți două rotații pentru a scoate arma orizontală din acțiune și a fugi. Fugiți în mașină, care poate schimba gravitatea într-un anumit loc cu 180 de grade. Împingeți cutia în colț. Așteptați până când butonul revine la energie și rulați la o altă cutie. Trebuie să săriți peste buton, să împingeți cutia mai aproape de pervaz și să urcați acolo cu ajutorul unei cutii. În acest timp, o altă cutie a activat butonul, alunecând. Una dintre aceste cutii a fost aruncată sus și se rostogolește la tine pe tavan. Stocul de energie se scurge și cutia începe să cadă. Nu trebuie să lăsați să cadă. Pentru aceasta, trageți-l pe scară. Urcă și urcă scările. Du-te în jos, trăgând-o pe toată lungimea. Deplasați cutia într-un colț și urcați rapid pe scară, alergați în spatele cutiei, care va urca în curând. Prindeți sertarul și trageți-l cât mai aproape posibil de peretele gros deasupra, dar nu mai departe decât acesta, altfel nu veți putea urca. Du-te pe scări și mutați cutia în colț. Urcați rapid pe scări și stați pe cutie. Acum ești sus.

Trecerea părții limbii 2

Acum sunteți lângă lift. Ridicați-l la etajul al doilea. Coborâți liftul și începeți să îl ridicați, apoi urcați pe acoperiș. Împingeți cutia și săriți pe pistolul staționar. Apoi mergeți la mașina gravitațională. Acum trebuie să luați cutia care este în colțul camerei. Pentru a face acest lucru, jucați butonul "on / off" și împingeți cutia pentru tine. Prima dată poate să nu funcționeze. Așa că lăsați cutia și mergeți la panoul de control al ascensorului. Coborâți liftul și împingeți cutia spre partea dreaptă, astfel încât pistolul staționar să nu vă rănească. Urcați scările. Apăsați butonul, partea de sus se schimbă cu partea de jos. Ambele sertare se vor ridica, aducându-le la butonul de comutare de sus și de jos. Trebuie să fie aranjate astfel încât să poată sări pe platforme mobile. Coborâți cutia în fața porțiunii maxime alungite a platformei. Puneți două cutii și schimbați partea de sus cu partea de jos. Urcați rapid pe platforma în mișcare și săriți la al doilea sertar. Apoi împingeți-vă, veți fi în vârf. Apoi săriți în pădure.

Trecerea părții limbii 2

Înainte de a aștepta platforma, se ridică pentru o perioadă scurtă de timp, dacă apăsați butonul. Un magnet este departe. Trebuie să o activați și să reveniți la butonul care activează elevația platformei. Redați cu butonul până când numai platforma din stânga este lăsată magnetizată. Pe dreapta este o altă platformă. Când platforma este magnetizată, urcă-te. Și du-te la următorul test pe a doua platformă.

Trecerea părții limbii 2

Schimbați partea de sus cu partea inferioară și așteptați până când coarda ajunge la dvs. Întoarceți înapoi partea superioară și inferioară și apucați rapid coarda. Pe ea trebuie să conduci și, la sfârșit, săriți pe acoperișul casei, pentru a nu ajunge la baionete.

Trecerea părții limbii 2

Începeți să glisați și săriți semnul cu săgeata. În momentul în care zburați dincolo de săgeată, apăsați CTRL și rulați în sus. Salt la săgeată și faceți din nou clic pe CTRL. Încercați să atingeți mijlocul literei "H". Apoi rulați până la capătul literei și, când electricitatea se oprește pentru o secundă, săriți pe conductă. Apoi săriți pe "N" și săriți imediat pe conductă, agățându-vă de coardă. Du-te în jos și continuați.

Trecerea părții limbii 2

Trebuie să săriți pe semn cu săgeata și apăsați CTRL. Începeți să cădeți la tavan, în timp ce deplasați rapid caseta căzută într-o indentare mare. După aceea, reveniți rapid la locul unde ați sărit. Furnizorul dvs. de energie se termină și sunteți pe teren. Acum trebuie să saltăm din nou semnul cu săgeata și să mutăm cutia mai aproape de pervaz. Salt la cutie și, împingând-o, săriți pe platformă și alerga rapid. Apoi veți începe să glisați pe suprafața înclinată și săriți la semn cu săgeata, apăsați CTRL și rulați până la locul unde puteți săriți într-un loc sigur. Vă întoarceți la sol și prin secundele pe care trebuie să le rulați la comutatorul magnetic. Opriți-l și derulați mai sus de-a lungul vârfului, deoarece partea superioară și inferioară se schimbă în mod constant. Treceți la platformă, care a devenit magnetizată și continuați. Repetați acești pași și mergeți în jos. Acum trebuie să zbori între ferăstraie. Hop în momentul în care partea de jos cu partea de sus se va schimba și va zbura spre cealaltă parte.

Trecerea părții limbii 2

Faceți totul foarte repede. Mai întâi, așteptați până când partea de sus se schimbă cu partea de jos, așteptați încă două secunde. Săriți și zburați, comutatorul funcționează și nu ajungeți la ferăstrăul superior. Apoi începeți să cădeți și apăsați CTRL în momentul în care vă aflați lângă masă cu săgeata. Apoi începe modul lent-mo și în treizeci de secunde, când te trezești, continuă. Pe măsură ce ajungeți la locul potrivit, titlurile vor începe. Jocul sa terminat.

Trecerea părții limbii 2

Această secțiune prezintă a doua parte a jocului Limbo. Prima parte a jocului Limbo puteți găsi pe această pagină.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: