Unitate - textură animată manuală (textura filmului)

Animatorul este foarte asemănător cu textura obișnuită.

Când privim textura la un unghi abrupt, calitatea texturii se îmbunătățește vizual. Bun pentru texturi de pardoseli și pământ.







Selectarea modului în care textura este filtrată în timpul întinderii obiectului prin diverse transformări.

Când porniți, după terminarea redării filmul va fi repetat.

Redarea unui film

Textura animată nu va fi redată automat când jocul începe. Ar trebui să aveți un script mic care să-i spună când să se reproducă.

Atribuiți scriptul necesar la parametrul "redirecționați filmul" după ce apăsați bara de spațiu:







Pentru mai multe informații despre modul de redare a texturilor animate, accesați [Animated Texture Script Guide (../ ScriptReference / MovieTexture.html)

Texturile animate nu sunt acceptate pe iOS. În schimb, puteți să activați suportul pentru redarea pe ecran complet, utilizând funcția Handheld.PlayFullScreenMovie.

  • H.264 Baseline Profile Level 3.0 video
  • MPEG-4 Partea 2 video

Pentru a obține mai multe informații despre standardele de compresie acceptate, consultați ghidul SDK pentru iPhone la clasa MPMoviePlayerController.

Texturile animate nu sunt acceptate de platforma Android. În schimb, puteți să activați suportul pentru redarea pe ecran complet, utilizând funcția Handheld.PlayFullScreenMovie.

Pentru informații mai detaliate despre standardele de compresie acceptate, consultați documentația SDK pentru principalele formate media din SDK-ul Android.







Trimiteți-le prietenilor: