Lecția de a lucra cu bibliotecile în program - dulce acasă 3d

Selectarea programelor ArchiCAD K3-Cottage Home Peisaj de proiectare 3D VisiCon Maletti KitchenDraw 3D Acasă Arhitect Aston DIZAYN floorplan 3D Google Sketchup IKEA Acasă Planificatorul Acasă Pro Plan PRO100 Sweet Home 3 Arcon Outline3D Stolplit







Bibliotecile și caracteristicile suplimentare

Utilizarea bibliotecilor de mobilier, ferestre și uși

  • Pentru a adăuga un eșantion de mobilier la casa dvs., trageți pur și simplu modelul din catalogul de mobilier în zona de plan a casei sau pe lista de mostre de mobilier. Utilizând butonul Adăugați mobilier din bara de instrumente, puteți adăuga modelul selectat și în aspectul casei dvs.
  • Toate obiectele adăugate la proiect sunt reflectate simultan în lista de mostre, în planul 2D și în fereastra 3D.
  • Mai întâi adăugați uși și ferestre. Dacă nu ați dezactivat funcția de magnetism în setările programului, ușile și ferestrele vor fi orientate automat și reglate în funcție de locația și dimensiunea peretelui.
  • Apoi adăugați mostre de mobilier, ajustați locația, panta și dimensiunile. În cazul în care magnetismul este activat, modelul va fi plasat automat cu partea din spate a peretelui, dar dacă aveți un obiect deasupra celuilalt, mare în dimensiune și situat la nivelul solului, acesta va fi localizat automat deasupra fundului.






  • Când selectați un obiect, puteți schimba mărimea, înălțimea deasupra podelei sau unghiului, utilizând unul din cele patru indicatoare care înconjoară obiectul selectat.
    • Indicatorul de rotire prin plasarea mouse-ului peste el și ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului, rotiți obiectul în unghiul dorit. Pentru a roti cu un unghi multiplu de 15 °, țineți apăsată tasta Shift.
    • Indicatorul de altitudine vă permite să modificați înălțimea eșantionului selectat.
    • Indicatorul de înălțime vă permite să schimbați înălțimea obiectului deasupra nivelului podelei.
    • Indicatorul de dimensiune modifică dimensiunile mobilei.
  • Faceți dublu clic pe obiectul selectat sau pe elementul de meniu Mobila> Modificare deschide fereastra de dialog pentru setarea parametrilor mobilierului. Deschiderea dialogului schimbă accesorii (vezi. Fig. 10), puteți ajusta parametri, cum ar fi numele, unghiul de rotație, localizare, altitudine deasupra nivelului solului, dimensiunea, culoarea, vizibilitatea pe plan, și capacitatea de a reflecta oglinda obiect.
  • Dacă ați creat mobilierul ca un invizibil, nu afectează termenii și în fereastra 3D, dar va rămâne în lista modelelor de mobilier, că, în orice moment, a fost posibil să se facă vizibil din nou.

Lista completă a programelor virtuale de modelare 3D aici >>>







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: