Jocuri Maximus - joc media

Jocuri Maximus - joc media

Paladinul retribuției din Cataclysm 4.3.4 ar trebui să adere la următoarea prioritate a caracteristicilor în PvE:

Forță> Precizie (până la capotă)> Stăpânire (până la capotă)> Stăpânire> Strike critic> Viteză







Forța. în mod clar, este cea mai bună caracteristică pentru Paladinul Retribution - încercați mereu să câștigați cât mai multă putere.

Este nevoie de exactitate pentru a exclude posibilitatea de a pierde șefii. În Cataclysm 4.3, lovitura de corp pentru atacurile melee este de 8% (961 hit-uri). Capul de rating al vrăjitorilor este de 17%, dar datorită capacității pasive, coperta luminii necesită doar 9% (922 de rating). Toată precizia deasupra cifrelor de mai sus este superfluă, este mai bine să o rescrieți în caracteristicile care lipsesc.

Abilitatea exclude posibilitatea de a evita inamicul de atacurile dvs. Pentru a reduce această probabilitate la zero, retragerea paladin trebuie să recruteze 16 Mastery (481 de masterat). Aceste cifre iau în considerare 10 unități. Stăpânirea derivată din Sigiliul Adevărului; fără ea trebuie să înscrieți 26 de abilități.

Maestrul în acest moment este cel mai bun dintre toate caracteristicile secundare, dacă este posibil, trebuie să-l colectați.

  • Tauren. nici o sănătate crescută, nici omorârea timp de 2 secunde în PvE în nici un fel nu va ajuta.
  • Un elf de sânge. capacitatea de a restabili 6% din mana la fiecare 2 secunde. Un bonus util, dar mai bun decât Tauren.
  • Omul. specializarea pe arme cu două mâini va oferi încă 3 unități. Stăpânire când purtați săbii și arme de strivire. Acest lucru vă va permite să câștigați puțin în alte caracteristici atunci când reforging. Capacitatea "Fiecare pentru tine" va elimina efectele controlului și imobilizării, care pot fi utile în unele bătălii.
  • Dwarf. bonus de 3. Maestre, dacă alergi cu o armă zdrobitoare. Abilitatea Forma de piatră reduce daunele aduse cu 10% timp de 8 secunde și, de asemenea, elimină otrăvurile, bolile, sângerările.
  • Draenei. abilitatea de luptă va oferi o precizie de 1%, ceea ce va spori și alte caracteristici PvE. Un mic auto-tratament va fi, de asemenea, disponibil.

Cea mai comună construcție pentru retragerea PvE este setată la 7/2/32 (+1). Construcția principală este prezentată mai jos.

Jocuri Maximus - joc media

În acest set de talente, un punct nu este folosit. Poate fi investit în orice talent, la voia lui, diferența va fi mică. De exemplu, în lipsa de sine sau divinitate.






4. Simboluri.

În pv, caracterele verzi sunt marcate cu simboluri obligatorii, portocaliu - opțional.

  • Simbolul verdictului templierilor
  • Simbolul imprimării adevărului
  • Simbolul exorcizării
  • Gliful războinicului strigător
  • Simbol al luptei ascetismului Lumina
  • Glifa lui Hammer of Wrath
  • Simbolul jurământului sfânt
  • Simbol al divinității

În așteptarea acordării valorii parțiale a valorii adăugate trebuie să se efectueze în conformitate cu prioritatea descrisă anterior a caracteristicilor. Dacă nu ați câștigat încă o capacitate de îndemânare și o picătură de precizie, reajustați mai întâi Speed> Creta> Maestru în Precizie> Maestru.

Atunci când aceste grupuri sunt recrutați, Speed> Crete este forjată în Skill. Excesul de exactitate și pricepere sunt, de asemenea, transformate în Skill and Critical Impact.
6. Prize.

Shudowspirit Diamond Shrouding

Prioritatea abilităților pentru PvE Paladin of Reckoning din 4.3 (4.3.4) arată astfel:

Anchetă> Crusader Strike> Ciocan maniei> Exorcismul> Verdict Templar a - Justiție> Mânia Sf> Consacrarea

Prin urmare, cea mai obișnuită rotație:

Beat Warrior Light - Filler - umplere - Beat Warrior Light

Când Rezerva de Energie a Luminii atinge maximul - utilizați Cererea / Verdictul Templierilor. De exemplu, la începutul bătăliei rotația standard va fi:

Bate războinicul luminii - justiția - mânia cerului - bate războinicul luminii

  • În loc să strige Războinicul de Lumină - furtuna divină
  • În loc de Sigiliul Adevărului - Sigiliul neprihănirii
  • În loc de Mânia Raiului - Sfințire

Sfințirea necesită multă mană, nu o utilizați dacă monștrii mor atât de repede.

  1. Atunci când un paladin se află sub o Fanatismul vraja, rotirea devine următoarele: Crusader Strike - Templieri lui Verdict - umplere, etc.
  2. În cazul în care, în plus față de efectele fanatismului acționează, de asemenea, Bloodlust, rotatia devine: Crusader Strike - Verdict Templar a - Crusader Strike - Verdict Templar lui, etc.

Utilizarea corectă a cooldown-urilor va permite răzbunarea paladinului pentru a provoca daunele maxime posibile.

Apărător al regilor străvechi. efect care mărește puterea paladinei. Stive de până la 20 de ori, permițând astfel obținerea unei puteri de + 20%. Efectul durează 30 de secunde după aplicare sau până când apărătorul a murit.

Când se utilizează cooldown-uri, acesta este cel mai bine folosit mai întâi pentru a obține bonusul de putere. În 10 secunde, trebuie aplicată mânia de mânie și / sau fanatism. Acest lucru vă va permite să obțineți câștigurile maxime în Forță cu mânia de Punisher și fanatism.

Fanatismul. vă permite să primiți 3 unități de energie energetică pentru o lovitură de tip Lightbane Strike. Efectul durează 20 de secunde (35 de secunde cu un bonus de 4 părți T12) și are un cd de 2 minute. Cu actualul fanatism, rotația devine:

Beat Warrior Light - Verdictul Templar - Filler

Cel mai mare beneficiu poate fi obținut prin folosirea fanatismului în legătură cu Angul pe Punisher.

Wrath of Punisher. Mărește toate daunele cu 20%. Cu toate talentele relevante dureaza 20 de secunde si are un cd de 2 minute. Cel mai mare beneficiu este dacă se utilizează în cadrul Bloodthirst sau alte efecte similare.

În plus, atunci când mânia din Punisher este activă, Paladinul poate folosi Hammer of Wrath, indiferent de câtă sănătate este lăsată în țintă. Desigur, trebuie să aplicați Hammer of Wrath pe cd.
10. Kituri raid bonus.

  • 2 elemente. Strikează Războinicul de Lumină, provocând alte 15% din daunele cauzate de incendiu timp de 4 secunde.
  • 4 elemente. Extinde puterea fanatismului timp de 15 secunde.
  • 2 elemente. Aplicarea capacității justiției dă o singură sarcină a Energiei Luminii.
  • 4 elemente. capacitatea Fanatismului crește, de asemenea, toate daunele făcute cu 18%.






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: