Churchill iii

Churchill iii
O revizuire independentă a tuturor argumentelor pro și contra unui nivel de rezervor grele premium 5 sucursale URSS Churchill 3. Un pic de istorie, nu pot fi cu greu confundate, dacă am scrie că Churchill rezervorul 3 este primul rezervor premiumnyh aproape toate „veteranii“ din lume joc de tancuri. Și cu siguranță nu mă înșel, acesta este primul rezervor premium din joc, care are o istorie bogată a jocului. Proverbialul suna ocazional în momentul "artei în echipa de vârf din. "Este doar un convertit" Churchill în echipa de top din. " "Apropo, proverbul de atunci nu a fost lipsit de relevanță. jucătorii neexperimentați nu joacă și câteva sute de lupte, dar el însuși a cumpărat Churchill III, din cauza nivelului preferențial (mai târziu ponerflennogo) ajunge automat la partea de sus, extrem reducând șansele echipei de a câștiga. Deoarece actuala KV-2 a fost numită KV-1 și era la nivelul V.







✔ Carcasă mare cu aranjament nereușit al turnului. Efectuați manevre în oraș, cum ar fi să depășiți un vagon cu o transmisie pe dreapta. La început, ieșiți pe podea de pe coc, și numai atunci cel care se presupune că a rămas în colț va apărea în față. Este clar că, în acest caz, de orice dueluri împușcat ascunderea se poate pune problema, nu este bine, poate desigur, dacă nu sunteți interesat de rezultatul final. În general, toate manevrele cu răsuciri ale lui Churchill III seamănă într-un mod subtil cu turnurile navei în Lumea navelor de război.

✔ dinamica mediocre, în cazul în care o linie dreaptă, suntem capabili de a accelera la 28 kilometri pe oră, în principiu, nu atât de mult pentru rezervor grele V nivel (mai puțin decât în ​​Churchill I), viteza de rotație a șasiului 20.86 ° / sec, de exemplu, viteza rotiți șasiul E-100 cu 22,95 grade / sec. Dacă se compară cu cel mai familiar rezervor KV-1

Șasiul vitezei de rotire / sec

Viteză maximă / inversă

Puterea motorului hp

✔ Armura blândă a "acoperișului" din piața principală este de 15-19 mm, iar din moment ce rezervorul în sine este o dinamică mare și mediocră, este pur și simplu un cadou pentru artilerie. Orice împușcat a cărui lovitură în foaia blindată superioară are un prejudiciu complet. Aici este spus să spunem pentru ART-SAU leFH18 B2 daune în 300-500 CP asigurați-vă pentru acest număr foarte mare de unități și va sosi. În timp ce din "acoperișul" KV-1 aceeași artă leFH18 B2 va trage de la 50-200 HP. Din fericire, din diverse motive, nu este întotdeauna posibilă aruncarea în cochilie a maselor blindate la ART-SAU.







✔ Pistolul are o mică deteriorare unică și o precizie mediocră atunci când trage de la distanțe medii. De asemenea, avem în prezența unor unghiuri proaste de orientare verticală, adică nu puteți trage la inamic, situat în spatele dealului, pur și simplu punând turnul. Pentru a face acest lucru, va avea o dinamică mizerabilă urca pe deal în totalitate, acest lucru va permite inamicului să te facă un cuplu de fotografii mai orientate înainte de a putea face primul ei înșiși împușcat. Luați întotdeauna în considerare acest factor.

✔ Main plus Churchill 3 rata pistolului QF 6-pdr Mk. V, cu echipamentul instalat, îmbunătățirea gradului de ventilație 3 și reîncărcarea cu calibrul mediu al pistolului este de numai 1,9 secunde.

✔ O bună penetrare a BB cu proiectile de 110 mm. Scăderi necesitate vitală în cochilii BP, deoarece aceasta este admisibilă în rezervoare 4. Excelsior Mathilda și M4A2E4 Sherman atunci când sunt ingerate la lupte VI niveluri.

✔ Muniție imensă, este posibilă, fără a împovăra cochilii, să tragă prin tufișuri și, în general, orice locuri cu locația cea mai probabilă a inamicului, în mod natural numai cochilii BB.

✔ Armura frontală excelentă a corpului, dar numai în partea stângă, încercăm să-i dăm inamicului exact acea parte a rezervorului Churchill III cu o ușoară răsucire a corpului.

Churchill iii
Churchill iii

✔ Stabilizarea destul de bună, puteți lua un inamic "cartonat" aproape de mașină și trageți continuu, deplasându-se în direcția lui. Firește că nu fiecare lovitură va fi eficientă, dar toată lumea va atinge exact țintă. Acest lucru este demoralizat puternic, forțându-se să ia decizii rapide în grabă.

✔ Câteva capturi de ecran ale câștigurilor rezervorului Churchill III cu diferite rezultate ale jocului când fotografiați în exclusivitate cochilii BB (fără a utiliza consumabile și cochilii BP)

Churchill iii

Impresii generale ale jocului asupra Bisericii Churchill 3, precum și câteva sfaturi de actualitate

Algoritmul de acțiune este aproximativ următorul:

● Aterizați comanda Churchill 3 în cazărme.

● Cumpărați, de exemplu, KV-1 (fără echipaj) a pus echipajul lui Churchill III pe el și să se recalifice la KV-1.

● Întoarceți echipa înapoi la Churchill III și jucați numai pe ea până când echipajul este deflatat 100%.

● Transferați înapoi la KV-1 și mergeți la prima luptă cu echipaj de 100%. Când cumpărați următorul rezervor, repetați întregul algoritm din nou.

După ce ați pompat toate și setul de joc va merge mult mai distractiv și mai productiv. Diversele tancuri "din carton" din care în joc un număr suficient este distrus pe o auto-țintă direct pe o scară industrială. Mulți oameni demoralizează tocmai rata focului și precizia în mișcare, căutând unde să se ascundă, chiar și în câmp deschis.

Echipamente și consumabile Churchill 3

Clasa 3 de ventilație îmbunătățită, pistol de calibru mediu și servomotoare armate

Rezervorul nu a ars niciodată pentru întregul joc, cel puțin nu-mi amintesc asta. Deci, este logic să instalați o mașină de reparare automată în locul unui stingător de incendiu ca echipament suplimentar. Acest lucru nu este de a folosi, dar pur și simplu pentru a purta fiecare lupta cu tine va accelera reparația de module cu 10%, care este mai mult decât real, cu pagube permanente la omizi.

Veți găsi acest articol util sau interesant?







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: