Enclavează o plimbare completă a jocului, sfaturi despre trecerea enclavei, cum să treci enclava, plină

Trecerea campaniei de lumină

Partea întâi. închisoare

Partea a doua. Protecție împotriva protecției

Partea a treia. Salvează-l pe Marcus

Caracter recomandat: vânător
Este frumos să primim felicitări de la Regina Selenheim. Totuși, doar eroul a eliberat închisoarea și castelul! Singura milă este că prințesa dăunătoare - judecată de hainele ridicate în mijlocul nopții din pat - îți aduce aminte brusc de vânătăi și lovituri de colectori nefericiți de taxe și îți ordonă să ieși din ochii tăi.






Regina ne informează în grabă că, dacă vrem să merităm iertarea, trebuie să îndeplinim o sarcină importantă - să salvăm oligarhul local Marcus de vrăjmașii care s-au stabilit pe dacha lui. Nu vom da o monedă de grăsime pentru a insulta!
Odată ajunsi pe loc, nu-ți bate ochii și ridică aurul din spatele cutiilor din dreapta, fără a ajunge la Marcus.
"Tu ești cel căruia i se ordonă să păzească? Urmați comerciantul, ucideți orcul și intrați în ușă. Uciderea dușmanilor de-a lungul drumului, ridicarea aurului pe loggia și rezolvarea Orcului de dormit. Acum, Marcus poate merge în liniște la casă și își face propriul lucru. Urmărește-l pe Marcus, trage-te cu ambuscada în curte. Du-te drept, intră în clădire în dreapta. Ucideți orcul, rupeți scara pentru a ridica aurul. Pe cutii este o poțiune de vindecare. Părăsiți clădirea, sari peste vagon și colectați aurul în apă. Întoarceți-vă la fierărie, faceți-vă cu orcul fierar și alte creaturi, luând aur. Urcați scările până sus și ridicați o altă poțiune de vindecare. Du-te înapoi la Marcus și du-te la ușa încuiată cu el. Lăsați-l acolo și mergeți la stânga și pe pași îndoiți, coborâți la apă. În dreapta va fi o oală de aur, iar în apă, în spatele arcului - mai multe vase. Acum du-te înapoi și intră în ușă în stânga. Omoara un orc care se usuca peste aur, urca pe scari. Rulați de-a lungul acoperișurilor de pe ambele părți (deasupra placilor așezate pe stradă), luați o piatră prețioasă și ucizi snommrikikov cu arbalete. Acum priviți cu atenție acoperișul - veți vedea trecerea la mansardă. Acolo, prin trapa din podea, faceți-vă drumul spre casă, ucideți orcii și colectați aur la parter. Deschide ușa lui Marcus și-l urmează. Acum trebuie să ucizi "gorila" zâmbitoare care a ieșit din pod. Misiunea este completă.







Partea a patra. Biserica veche

Caracter recomandat: vânător
"Mulțumesc că mi-ai salvat familia, băiatul." Din păcate, bunurile vitale pentru Selenheim au fost luate de la mine și ascunse într-o veche biserică goală.
Ei bine, biserica este ca o biserică. Este frumos să credem că demonul rău DregAtar uneori se gândește și la suflet.
Trageți de tutunul rătăcitor rătăcind în jurul curții, apoi ridicați săgețile din spatele mormântului, mergeți la ferestrele spre stânga, le rupeți și puneți ordinul în interiorul sălii. Intrați în templu și rezolvați puzzle-ul pentru a merge la camerele interioare. Soluția este destul de simplă - trebuie doar să stați pe plăcile triunghiulare așezate, cu o culoare care corespunde culorii fiecăreia dintre cele două rânduri de dale mici așezate printr-un dreptunghi. În acest caz, plăcile întinse de dreptunghi vor cădea unul câte unul. Destul de după călcarea pe plăci, intrați în zona luminată și ușa se va deschide.
Lupta cu dușmanii - chiar în spatele ușii pe care o așteptați pentru orcii și ucigaș. Scoateți lunetistul din coloană cu o lovitură. Fiți atenți la Druidess răstignit pe cruce. E viu. Scoateți-l din cruce și însoțați-l la Marcus. Apoi du-te înapoi, coborâți scările în jos - puteți să stați la duel cu ucigașul. Luați aurul în colț, pe raft și în piept, ridicați pe podea un cub ciudat asemănător unui puzzle. Întoarceți-vă la locul unde druidess-ul a atârnat pe cruce și introduceți cubul în perete. Omoară berserkerul și orcul. Introduceți fântâna vindecării pentru aur și cheie. Fiți atenți la casetele din stânga - în spatele lor sunt ascunse mai multe valori. Apoi, drumul vostru vă duce prin podul spre stânga - prin corpul ucigașului (trebuie să vă organizați singur cadavrul), iar în dreapta veți găsi un orc și, sub scări, un pic mai mult aur. Nu uitați să priviți sub scări și să deschideți pieptul pentru a găsi harta lui Atgard. În jurul colțului veți găsi un mormânt, la marginile cărora sunt schelete. Nu deranja aceste vechi oase - deschideti totul si strangeti doua pietre pretioase si monede de aur. Treceți prin ultimul colț și veți găsi mai mulți bani. Acum poți să te întorci la Marcus, care probabil că te aștepta deja sus în compania unei druidice frumoase. Inamicii rămași nu trebuie să atingă.
Dacă luați o carte, atunci nivelul premiului va urma.

Partea a cincea. Bucurați-vă de bucurie







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: