Trecerea frontierelor jocurilor 2 - căutările principale

Capitolul 3 Cel mai bun slujitor din lume

Acum, când executarea unor sarcini suplimentare este lăsată în urmă, este timpul să vă întoarceți la complotul jocului Borderlands 2. Sarcina dvs. este să găsiți și să neutralizați capul bandiților din zonă - un anumit căpitan Flint. Dar pentru aceasta este necesar să treci printr-un drum neplăcut și lung.







Pur și simplu urmați prietenul dvs. Zhelezyak cu tabere umplute, sânge și apoi gnaw fiecare mișcare. În a doua tabără, calea va bloca podul ridicat. Nu vă faceți griji, robotul va scădea rapid pentru tine, merită să-l abordați. După el, vă veți confrunta cu o bătălie foarte dificilă și periculoasă.

După sărituri în arena, veți vedea un complot cutie in care va prezenta rivalii dumneavoastră în acest duel. Domnul Boom și fratele său, domnule Bam. În timp ce Monsieur Boom stai jos pentru un scaun cu un imens pistol numele istoric „Big Bertha“, fratele său mai mic va flutter în jurul tău pe jetpackuri, în timp ce încerca să intre în cazul, aveți o grenadă.

Având în vedere că nu într-adevăr ca o lovitură directă de către un obuz de la Big Bertha, este de a distruge aceasta ar trebui să fie preocuparea principală în acest pasaj al jocului Borderlands 2. Pentru a face acest lucru, pentru a rula suficient în partea din spate și a venit pentru a trage un pistol. În cazul în care caracterul tău este clasificat ca fiind „Killer“, atunci fă-o - este ușor, trebuie doar să profite de proprietățile sale de bază. În mod firesc, M. Boom, stând pe un scaun, dacă vă rog să încercați să direcționeze arma în față, dar nu va fi foarte lent și lipsit de tact.

După eliminarea "Big Bertha", va fi timpul să vă începeți rivalii într-un duel. După ce amândoi merg la preoți, nu uitați să luați o grenadă modă de la Bam - un lucru foarte util pentru trecerea jocului Borderlands 2.

Fierul, simțind atingerea proiectilului până la al cincilea punct al metalului, se grăbește imediat să alerge și, în spatele porții, ca și cum ar fi de sub pământ, vor fi bandiți. Cu toate acestea, nu pierde muniția pe ele - continuați să trageți din arma și vor dispărea în câteva momente. Va colecta doar pradă.

Și trecând din nou jocul Borderlands 2 te duce spre lacul acoperit de zăpadă. Pe acea parte veți vedea o așezare, iar deasupra ei se va ridica o corabie uriașă, care se găsește un refugiu veșnic în aceste gheață. Era la apex că seful următor, căpitanul Flint, sa stabilit. Dar trebuie să ajungă la el. Între timp, vă așteaptă veste proastă: Zhelezyak a fost capturat de căpitan și acesta din urmă va tortura dureros și dureros pe cel sărac. Ei bine, sunt gata să meargă să salveze tovarășul neglijent?

Calea va fi lungă, dar liniară. Numeroase tabere, situate unul câte unul la poalele corăbii, vor fi pline de bandiți înțepați. Din fericire, de-a lungul drumului puteți găsi un punct de salvare, precum și un magazin. Nu vă puteți bucura decât de câteva cutii speciale de arme, în care veți găsi specimene cu adevărat unice.

În cele din urmă, întorcându-vă spre dreapta, la colț, veți vedea câțiva bandiți bătându-l pe Zhelezyak. Merită să le învățați o lecție de bune maniere, sprijinindu-le materialul trecut cu o parte echitabilă de plumb. Acum, împreună cu robotul eliberat, trebuie să vă continuați călătoria spre puntea navei.

Curând trecerea jocului Borderlands 2 vă va duce la pașii care, din păcate, Zhelezyak nu este în stare să urce. Continuați călătoria. După ce ați ridicat o pereche de etaje deasupra și ați trimis în lumea altcuiva aproximativ o duzină de adversari, trebuie să treci abisul de-a lungul unui fascicul de metal subțire. În spatele ei veți găsi pârghia liftului, cu care puteți ridica fierul pentru tine. Continuând avansarea, veți apărea la o intrare pe o punte a unei nave. În partea dreaptă există un chioșc cu cartușe - nu uitați să vă refaceți proviziile, în curând vă așteaptă o luptă greoaie și sângeroasă.

Ridicându-vă pe punte, veți avea un spectacol de foc de neuitat, la finalul căruia va apărea principala stea a spectacolului - Căpitanul Flint. Dar acest lucru nu este sfârșitul problemei: mulți minioni mici vor fi bucuroși să stea pe drumul spre Căpitan. În general, trecerea jocului Borderlands 2 în acest stadiu promite să fie extrem de distractiv.

Este destul de Jack (bandit bandit)

Căutând căpitanul Flint urât, trebuie să-l urmăriți pe Zhelezyak la prima tabără de bandiți, care se află la nord de răpitorul trădătorului. După spargerea tuturor adversarilor, lângă coborârea în apă, puteți găsi prima parte a jurnalului audio Helena Pearce. După ce ați ascultat-o, veți primi o sarcină suplimentară "Acest Jack frumos". Pentru a le îndeplini, va trebui să găsiți încă trei părți ale jurnalului audio, care sunt marcate pe hartă pe teritoriul trăgătorului lui Iceman.







Cea de-a doua parte a jurnalului se află în interiorul unui container mare, cu o încuietoare verde. Trageți castelul cu o lovitură precisă sau o lovitură bună și găsiți în interior jurnalul audio dorit.

Cea de-a treia parte a trecerii jurnalului jocului Borderlands 2 sa ascuns de tine pe partea de sus a casei lui Sir Hammerlock. Pentru a ajunge pe acoperiș, utilizați scările din spatele clădirii.

Pentru a ajunge la ultima - a patra parte a jurnalului, trebuie să găsiți o cutie, care se află în mijlocul satului. Sub acoperirea sa veți găsi cadavrul cadavrului și, împreună cu acesta, ultima - a patra parte a jurnalului. Este păcat că pentru Helena Pierce totul sa terminat departe de a fi roz.

Simbiozei (Sir Hammerlock)

Ce nu vezi pe Pandora? De exemplu, un pitic nebun care călătorește pe un mordoplyue. Această simbioză este foarte interesată de mintea curioasă a lui Sir Hammerock și vă cere să mergeți la peșteră Blackburn pentru a vă putea uita mai atent la această minune naturală. Trecerea în peșteră se află chiar în spatele taberei de gangsteri, unde ați căutat o siguranță și ați încercat să stabiliți tensiunea gardului prin experiment, îndeplinind o sarcină suplimentară în trecerea jocului Borderlands 2.

Mutarea la punctul marcat pe hartă și salvarea periodică a celui de-al cincilea punct de la incendiile lui Mordoplyuyev, veți ajunge la un mic dig. Pe partea opusă se va vedea un mic oraș, dar din ea ești separat de gheață și apă moartă. Singura modalitate de a ajunge la cealaltă parte este trecerea printr-un lanț metalic întins peste apă.

După ce ți-ai șters nasul de acrobați de circ și ai obținut realizarea "Rope-walker", te vei afla la marginea orașului, pe fiecare metru pătrat de care, se pare, locuiește un bandit. Obiectivul tău este o clădire cu trei etaje din cealaltă parte a așezării. Pentru a ajunge la el, trebuie să trimiteți în căutare de viață veșnică, nu de o duzină de dușmani.

Printre altele, cuplul nostru va ridica cea mai reală alarmă și va trebui să vă ocupați de bandiuganii obișnuiți. În general, uciderea lui Karlittle vă va face multe necazuri.

Dar recompensa pentru trecerea frumoasă a jocului Borderlands 2 vă așteaptă nu numai de la Sir Hammerlock. În sala de unde a izbucnit copilul de simbioză, veți găsi mai multe tarabe și, mai important, o cutie cu o armă rară și puternică.

Acum, pentru a finaliza această sarcină, rămâne doar să repetăm ​​tot drumul înapoi la Sir Hammerock, care deja a câștigat o recompensă foarte bună din cufere.

Capitolul 4 Calea către adăpost

Zhelezyaka, din fericire, va rămâne pe nava lui și puteți continua trecerea jocului Borderlands 2 și du-te să găsiți drumul spre Vault. Cu toate acestea, atenție, cu ajutorul navei Zhelezyaki vă puteți întoarce în orice moment în raftul de sud - pe digul care nu este departe de răpitorul trădătorului.

Dar nimic de făcut, du-te la tabără, ucigând pe toți cei care îndrăznesc să-ți fie în cale. Găsiți detaliile necesare pe corpul muncii inactive, pe jumătate umplut cu zăpadă. Apoi reveniți la tachometat și reinstalați piesa. Urmați, sa dovedit că acum tachometatul funcționează și puteți crea o mașină pentru dvs.

Stați în spatele volanului și pregătiți-vă pentru o plimbare absolut nebună, deoarece alergătorii sunt ceva. Dar, înainte de a fixa pedala de benzină pe podea, citiți sfaturile privind modul de funcționare a ecranului. O atenție deosebită trebuie acordată cheilor F - oxidul de azot și G - frâna de mână. Ei vor mai mult decât o dată te rugăm în timpul trecerii jocului Borderlands 2. Dar destul de vorbit, sarcina ta este să sari peste praful marcat pe hartă. Și pentru asta trebuie să accelerați bine și, din motive de încredere, vă puteți răsfăța cu oxidul de azot.

Din păcate, nu vi se va permite să intri încă pe teritoriul Vaultului. Liderul rebelilor - Roland nu vă va lăsa să pășiți pe teritoriu până veți fi siguri că puteți avea încredere. Pentru a-ți câștiga încrederea, va trebui să găsești o orez caporal, care a căutat unitatea de putere pentru Vault, dar nu a fost contactat de mult timp.

Nu face nimic, trecând jocul Borderlands 2 necesită din nou să stați în spatele volanului și să mergeți la ultima locație a corpului. Războinicii pe care nu îi veți găsi, dar veți găsi aparatul de înregistrare al ECHO întins pe pământ și necazurile sub forma unui pachet de mordoplyuyev amorțit. După ce a ascultat înregistrarea, se pare că căpitanul a reușit să fure unitatea de putere de la gașca din Krovomes, dar a fost rănit. Mergeți la punctul indicat pe hartă - prin aceasta a fost calea de plecare a căpitanului. Ultima parte a modului în care trebuie să mergi pe jos, pentru că drumul va fi blocat de blocuri de gheață.

Este foarte trist, dar vei ajunge prea târziu: un caporal muribund deja sărind cu un trio puternic de Crovesses. Ucideți-i și vorbiți cu insurgentul pe moarte. El nu a reușit să aducă blocul în Vault și el sa aflat din nou în mâinile unei trupe de bandiți. Va trebui să terminați misiunea - să mergeți la tabără, să găsiți banditul care a luat puterea și să vă întoarceți la intrarea în Vault. Ca o sarcină suplimentară, trecerea jocului Borderlands 2 vă oferă să ucideți 20 Kroveses.

Baza inamicului este în apropiere - trebuie doar să urmați marcatorul de pe hartă. Bineînțeles, este plin de gangsteri înarmați puternic, deci veți avea foarte puțin dulce. În cazul nostru, unitatea electrică se afla într-una dintre cele mai mari lucruri, care sa întâlnit cu o lamă. Du-te înapoi în Vault sau continuați să vânați pentru 20 Krovoesov - alegerea este a ta.

Când ajungeți la interfonul Vault, veți afla cu ghinion că Roland a dispărut, iar îndatoririle sale sunt efectuate temporar de locotenentul Davis. Cu toate acestea, el va fi foarte multumit de aparitia voastra si, in cele din urma, va lasa in interiorul Vaultului.

Odată ajuns pe teritoriu, conduceți mai întâi la locotenent-adjunct, care vă va cere să înlocuiți unitatea electrică într-un cuib special. Este necesar doar să împliniți această sarcină trivială, deoarece o înfundare a cochililor Hyperion va cădea în Vault. Dacă nu ar fi fost pentru ajutorul tău, tot Vaultul, alături de locuitorii săi, ar fi distrus. Încă o dată, vorbiți cu locotenentul - vă va oferi o recompensă pentru finalizarea cu succes a următorului capitol din trecerea jocului Borderlands 2 și spuneți despre soarta dificilă a lui Roland.

Navigarea pe joc Borderlands 2







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: