Cum sa desparti o alianta straina (autorul lui makabr) - tactica si strategia jocului - gaidy - travian bazat pe browser

Războaie de război și atacuri psihice.

Acest ghid este scris pentru coordonatori, șefi de alianțe și oferte doar inteligente, precum și pentru toți cei care vor deveni doar una dintre personalitățile menționate mai sus. Această tactică nu este o teorie, ci o practică de apă pură, dedusă de mai mult de trei servere. Esența următoarelor elemente poate fi exprimată în câteva cuvinte - cât de repede și de către forțele mici pentru a distruge alianța inamic până la pierderea totală a capacității de luptă.







Context. Cum sa făcut în Odesa
Deci, ia în considerare o situație standard, - jucătorii de pe serverul de rezolvat conflictele locale, să construiască o fermă, construită off-uri, Defera nit DEF, adică pornind de război pe scară largă. Luați două alianțe, egale în putere. Să presupunem în ambele offom 5 offerov cu ferme mari și mari din tabel, 10-offerov nubov cu ferme mici și offom capabil să-l hrănească Defera 20 și 5 domikostroiteley. Asta este, 40 de persoane fiecare. În opinia noastră, o astfel de distribuție este de jucători harakernym pentru majoritatea alianțelor, în cazul în care nu ia def-sau aterizări ala un alt servo, care este dominat de Ofer.

Și, bineînțeles, fiecare alianță are o conducere, de obicei din rândul ofertelor, pentru că sunt cei mai experimentați jucători. Vom presupune că ambele alianțe au o conducere competentă, off și def coordonează bine. Aceasta este lupta a doi alovi vrednici.

Iar aceste două alianțe nu împărtășesc ceva și încep un război. Care este cea mai dificilă mișcare? Atacati atat de multe oferte pentru a va retrage din joc, roti-le ferme, fuzioneaza. Acest lucru este logic, deoarece aceste 5 oferte sunt cei mai periculosi jucatori din alianta. Dar, acest lucru se dovedește în practică.

În practică, astfel de operațiuni nu reușesc adesea, deoarece:
1. Pentru a ghida ala defa nu regreta, și al, care este caracteristică, conducerea deficitului cu toată inima mea.
2. Online este de obicei mare, deci def va fi prompt solicitat.
3. Experiența în coordonarea def este disponibilă, astfel încât acumulatorul va fi bazat calitativ și o mare șansă să înțeleagă unde se află șocul.
4. Orice jucător care joacă ani mai 3eh laminate o grămadă de ori, astfel că această situație nu va fi stresant, și chiar dacă ceva cu adevărat suflecate, este probabil ca ei vor aduna CHVR și Goldie va construi.
5. Singurul obiectiv pentru cat, care se aruncă cu adevărat în dezvoltare, este fermele din loc, astfel încât va exista un def, care poate fi străpuns doar cu costul a două-trei-trei ori accident vascular cerebral.

Din toate cele de mai sus, rezultă că este dificil să se rostogolească partea de sus, dar, desigur, este posibil. Au existat o mulțime de precedente când 5-7 oferte se rostogolesc până la zero ackki de top, dar chiar și atunci jucătorul poate trece la un alt acc, și dacă nu există unul potrivit, acesta este dual. Mai aproape de sfârșitul jocului, cu atât mai mulți jucători și mai puțin jucători - astfel încât mâinile directe nu vor rămâne fără o înțelegere.

Prin urmare, printr-o astfel de strategie, câștigurile sunt determinate în mare parte de nimeni care nu le-a rulat, dar care și-au prins și și-au atins loviturile. Asta nu este, nu în afara coordonării, ci def. Și, de fapt, atunci când alianța este lăsată fără lovituri și, de fapt, nu mai este nimic de luptat, după o săptămână de pokatushki, o poarta de obicei se desparte, sau activul trece la câștigători sau este șters. Această primă strategie, este folosită de aproape toate navele off-navă. Beat pe lideri. Întoarceți-vă la consiliu, răsturnați off-uri și veți fi fericiți. Există o altă cale, nu mai puțin interesantă.

Prima fază. În cazul în care a lovit, astfel încât doare

Deci, ce vreau să spun prin războiul de gherilă? Aceasta este, în primul rând, presiunea psihologică, îndreptată pentru a se asigura că jucătorul a părăsit serverul și, de preferință, din iarbă în general, sa găsit o fată, ar înceta să stea la calculator pentru un computer.

Așa cum am aflat de a patina topurile în acest scop este inutil - nu pentru prima dată când se rostogolesc, sunt obișnuiți. Dar, după cum arată practica, dacă rotiți jumătate din nubu, undeva în jurul valorii de 30% șansa ca el să se retragă sau să plece pur și simplu, lăsând un acc. De obicei, acest lucru este modul în care oamenii care sunt deja obosit de a juca, dar nu se lasă din obișnuință, și că nimeni nu este înlocuit de al. Iar aici le oferim o scuză pentru a înscrie pe iarbă.







În consecință, de la plecarea unui astfel de jucător alu rău nu este - dimpotrivă, ar trebui să vă mulțumesc pentru a spune că le curățăm de cei inactivi. Dar când 5-10 lovituri sunt rotite de rasiale, toate pomenile - și, desigur, există întotdeauna un spam competent pe așa-numitele oferte, rezultatul fiind următorul:

1. Skate defereers rasă, apoi unul este eliminat
2. Def standuri în mock-off, pentru că pentru a elimina de acolo def defalcate cu un raskatom, mai ales dacă există o grăsime în ala. Și nimeni nu poate garanta că nu este. Și dacă nu - atunci astfel de pokatushki este timpul pentru a găsi, în schimbul imunității și a tranziției de la ala.
3. Niciunul dintre șocurile inamice nu a fost fuzionat - atunci când au lovit pe rasiale cu spam-ul competent, atunci puteți suna doar curajul necesar accidental. De obicei, în astfel de concurenți pokatushki nici nu dau o insigna.
4. Pentru fiecare jucător vine minimum 50 de spam pe zi.

Și, desigur, din când în când alunecă în nezadeflennaya cuiva Capitală, nu cred că numai focul este ESTs. Desigur, toți jucătorii competente din alianță să înțeleagă că unele daune semnificative alu nu a existat nici un motiv pentru care nucleul se lupta ușor ala, dar într-o stare foarte nervos este partea cea mai puțin valoroasă a ALA. Și este foarte clar că atâta timp cât scheletul este în regulă, trucul nu va funcționa. Aici ne îndreptăm spre a doua parte a baletului malvizian.

A doua fază. Lovitura de represalii

Astfel de acțiuni nepoliticoase și necorespunzătoare provoacă întotdeauna o singură reacție - o pauză bună în răspuns. Cui? Clar către cine. Cel care a obținut cel mai mult din toate - adică, offs. Și aici, în timp ce Birourile încearcă în liniște să-și îndrepte țintele neîndeplinite, rândurile lor încep să răstoarne alianța inamicilor. Dar să ne amintim calculele noastre - este dificil și periculos să faceți un topa. Și ne prindem vrăjile inamice, ghidate de trei principii:


1. Zadefit pseudo în orice caz.
2. În cazul în care deficitul de rasă - atunci D-1-2, dacă sunteți norocos, veți pumn șoc.
3. Sarcina defă este de a nu salva Akki fără pierderi, ci de a îmbina pachetele inamicului.

În cazul în care def-coordonarea la ala la o înălțime - apoi mai devreme sau mai târziu păstăi sunt prinși și fuzionează. Întrebarea este cu privire la numărul de sate laminate, dar acest preț care trebuie plătit în orice război.
În consecință, la fiecare alflet raskat trimite CVR victimei și reconstruiește. În unele Allah în acest scop, registrul general de WM-pungă în cazul în care toate puțin câte puțin aruncat - 20 de ruble, iar de acolo la ACC arunca 30 de aur, în cazul în care aveți nevoie pentru a ridica urgent și Golda pe Akka nu.
Și asta se dovedește. Se pare că al, care atacă mnemoniile vârfurilor, pierde uneori mai multe lovituri decât cei care călătoresc pe alee. În plus, coordonarea def în primul ale va fi un ordin de mărime mai rău - pentru că nu fiecare amână cu roll-up și sub spam va pune un def. Mulți vor prefera să se numească. Apoi începe a treia etapă.

A treia fază. Împărțirea
Această fază însăși poate veni, dar poate fi creată artificial. Să ne reamintim conducerea alianței. plimbare lor Soal, bere într-o mulțime de nefericit, toată lumea crede că numai el știe ce să o fac, srachi constantă în Skype, întrebările - unde ai fost când am rulat și așa mai departe. Război în nervul general de afaceri, iar un astfel de război, atunci când de fapt nu se poate prinde udarki adversarul împerechea udarok dvs. a fost drenate și că nu prea clar - un astfel de război, face, de obicei, de orientare în timpul următoarei sracha spun - Domnilor, dacă ești atât de inteligent, apoi mopul ei înșiși. Această expresie înseamnă de obicei sfârșitul capacității de luptă a lui ala. După începe negocieri, șpalturi, tranziții legende active ale alianțelor și așa mai departe. Practica arată că, chiar și un singur al, a cărui nouă conducere, războiul nu este câștigat în timpul unui război dificil.

Cum poate accelera această divizare? Există mai multe moduri. Cea mai interesantă este entuziasmul jucătorilor. Când jucătorii activi îți părăsesc ala inamicului, nu mai vrei să mai joci. Cea de-a doua cale este de a găsi cei nemulțumiți în administrarea ala și de a-l invita să ademenească bunul însuși. Se pare că rar, dar merită. Este vorba de discuții informale foarte bune cu șeful acestui ala - să simțiți momentul în care el se va obosi și să-i ofere o alianță pe propriile sale condiții, dar acest lucru ar trebui să fie în componența coaliției inamice și trebuie să-l slăbiți.

Este interesant să trimiteți scrisori provocatoare tuturor alu - ei spun că nu avem nimic împotriva dvs., acesta este un ghid atât de rău, nu lăsați pe nimeni să vă atingă. Nu este rău să dai vina pe cineva din conducere la începutul acestui război - spun ei în skype naham, obmateril atunci când am încercat să negociem pacea. Chiar dacă nu a fost așa, atunci pentru a dovedi invers va fi dificil.
Dacă există un om în acest al, el poate accelera împărțirea prin aceleași metode din interior.

rezumat
Dacă voi rezuma tot ce am spus că pentru a învinge alianța este necesar:
1. Rulați pe cei slabi
2. Mergeți daruri puternice
3. Profitați de situație și împărțiți alianța.

PS Ce ar trebui să fac?
Ce se întâmplă dacă inamicul folosește această tactică? În primul rând, trebuie să luăm măsuri în avans și să privim inamicul de posibilitatea presiunii psihologice. Asta este, de a acționa pe principiul este mai puțin mai puțin, dar este mai bine să eliminați inactivi și înclinați să reproducă jucători Sracha. Dacă este păcat să renunți - transferați-l la academie, lăsați la minim un minim. Este de dorit - offerov și cel mai inteligent deferov. Pe de o parte, scapa de 70% din spioni, pe de alta parte toti jucatorii slabi se vor afla intr-o alta. Iar când se rostogolează un jucător de la un alt ala, chiar și o academie, 90% din fundație nu o va observa nici măcar.

În al doilea rând, prindeți inamicul ofensiv atunci când atacați pe râu. Cea mai ușoară cale este să așteptați până când oferta este relaxată, trimiteți spam și trimiteți-o. De obicei, 2-3 raskate de succes și este posibil să se ia o boală caldă - stelare, nu doarme. În mod similar, dacă vă prindeți off - concentrați-vă pe una, nu încercați să prindeți mai multe off-uri.

Și în al treilea - partizanii înșiși. Pentru fiecare spam - răspuns de cinci, pentru fiecare răsucire rezova - două. Acest lucru îi privează foarte repede pe inamic de bucuria vieții.





Trimiteți-le prietenilor: