Rangers Reilly - trecere în urma cadrului 3

Există mai multe modalități de a obține această căutare. De exemplu, prin prinderea semnalului radio al Rangerilor la intrarea în Arhivele Naționale. porniți radioul și căutarea va fi înregistrată în mod automat la "lupta cu Pip". De preferință, luați-o de la Reilly. care se află fără sentimente în spitalul Dungeons. Discutați cu doctorul Burroughs și îl convingeți, folosind "elocvența" să-l trezi pe Reilly. dacă abilitățile tale în medicină nu sunt suficiente pentru a-ți face singur. Chiar dacă ați luat sarcina să nu mergeți la spital pentru a discuta cu această fată, nu ar fi superfluă.







Rangers Reilly - trecere în urma cadrului 3

De îndată ce se va trezi Reilly, ea îți va spune că echipa ei este numită Reilly Rangers. ascunzând de supermutanți, a fost blocat în partea de sus a Hotelului de Stat. De asemenea, vă oferă parola de la baza Ranger și cheia de la cutia de muniție a unuia dintre tovarășii ei căzuți.

Acum mergeți la Bază. În principiu, această călătorie nu este obligatorie, dar se recomandă să o faceți oricum, pentru că oricum la sfârșitul călătoriei va trebui să mergeți acolo pentru o recompensă. Mergând acolo acum, veți reîncărca muniția și veți găsi stocuri de medicamente și, în același timp, veți stabili punctul de mișcare rapidă.

Deci, du-te la Muzeul Tehnic. și de aici calea ta se află la est de Capitol. Aceasta este o structură notabilă, prin care nu veți trece.

Rangers Reilly - trecere în urma cadrului 3

În modul în care veți fi atacați de grupuri mici de monștri, mai ales din supermutanți, nu mai are rost să le opriți, există multe dintre ele, adesea se întâmplă și se mișcă destul de haotic în jurul hărții. Pregătiți-vă că drumul nu va fi o plimbare de duminică în parc și nu uitați să luați mai multe muniții și medicamente pe drum.

Odată pe stradă, coborâți de pe scări și mergeți în diagonală spre dreapta. Veți vedea un cadru metalic al trecerii deasupra solului între clădiri, treceți sub el și mergeți spre est. Apropo, în această tranziție mutantul sa așezat și va trage de sus în spate - fii atent. Aici și mai departe, stați departe de mașini - acestea explodează în timpul luptelor.

Rangers Reilly - trecere în urma cadrului 3

În stânga veți fi stația de metrou "Stewart Square". Prin ruinele orașului nu mergeți - păstrați puțin la dreapta și treceți sub pod. Mergeți la cele două cutii poștale și mergeți în curțile din dreapta. Vei trece prin locul de joacă și ieși pe drum, terminând în stânga cu un blocaj și un capăt mort. Virați la stânga și căutați inscripția albă pe peretele "Rangers Reillys" din dreapta. Urmați trecerea dintre clădiri și, în curând, vă veți afla pe baza rangerilor.

Capul de statuie din centrul pieței pe care te afli, arată doar la ușa de bază. Luați arme, muniții și medicamente, apoi utilizați rapidul care se deplasează la stația "DuPont". Traversați podul, treceți printr-o mică alee și urmați-vă spre nord-est până când ajungeți la ușă într-o mică depresiune din terenul care duce la colectorii uscați. Este în dreapta clădirii ruinate în spatele unui gard mic.







Intrând în ușă, du-te, fără teama de a se pierde - există o singură cale de ieșire în plus față de cea prin care ați intrat - "Spitalul Speranței" și trebuie doar să mergeți acolo. Colectorii sunt umpluți cu mercenari, supermutanți și alte spirite rele, dar aceste creaturi se luptă între ele și, prin urmare, nu provoacă prea multe probleme.

La cel de-al doilea nivel al spitalului veți vedea un coridor lung de-a lungul căruia centaurul se mișcă. La capătul coridorului este o cutie de mâncare și mentă. Acum intrați în cafenea și virați la dreapta, mergeți mai departe și, în cele din urmă, veți vedea o scară și o ieșire către "Piața Vernon".

Înainte de a fi un pod metalic la hotel. Treceți prin el, săriți cu un etaj mai jos și intrați în clădire.

Înăuntru, intrați în breșă și mergeți pe coridor. Fiți atent - înainte de a se întinde următoarea ușă! Dezactivați-l și introduceți-l. Du-te prin coridor, eliminându-l de monștri. Aici sunt paturi, care, dacă este necesar, puteți utiliza pentru a ajusta sănătatea. Pe coridoare, mergeți pe scări până la etajul al treilea, unde veți găsi cadavrul lui Theo și o cutie cu o grămadă de muniție care stă lângă el. Îți amintești ce spune Reilly despre el?

Luați tot ce puteți purta și mergeți mai sus pe scări. Aveți grijă: se va întinde din nou înainte de ușă.

Rangers Reilly - trecere în urma cadrului 3

Următorul zbor de scări este aici:

Rangers Reilly - trecere în urma cadrului 3

Imediat pe scări atacați supermutantul - fii atent.

La etajul următor, pe coridor veți întâlni un centaur. Mergeți înainte și lăsați în camera spațioasă să întâlniți doi supermutanți. În aceeași cameră veți găsi un lift. Dacă aveți suficientă abilitate de reparare. îl puteți rezolva, făcându-vă astfel mai ușor să mergeți. Dar, în timp ce nu luați o carte de vrajă situată pe podea de mai sus, care adaugă 1 unitate. la stealth. După urcarea ascensorului, săriți următoarele două paragrafe.

Dacă abilitățile dvs. nu sunt suficiente sau aveți nevoie de o carte, mergeți mai departe de-a lungul coridorului până ajungeți la ușă cu semnul "Ieșire", care duce la etajul următor. Nu uitați să vă uitați în camerele de pe drum, uneori puteți găsi truse de prim ajutor sau mâncare.

Du-te pe scări, pregătește-te pentru faptul că chiar în afara ușii vei întâlni un mutant. Acum, înainte de a fi un coridor lung. În camera din dreapta veți găsi cartea de spion mențioasă mai sus. Luați-o, mergeți la capătul coridorului, către scara următoare, ducând în sus și în sus. Trebuie să te trezești. Fii atent în intervalul dintre etaje - există o întindere. Urcând pe scări, veți intra în restaurant.

Căutați în stânga kiturile de prim ajutor și mergeți de-a lungul covorului roșu. În stânga vei fi o cameră în care vei fi, după ce ai reparat liftul. În aceeași cameră veți găsi un terminal, hacking pe care îl puteți tăia puțin. Pregătiți-vă pentru faptul că în afara ușii veți întâlni patru super mutanți, dintre care unul este Maestrul.

Vor fi trei supermutanți aici, uciși-i, dar nu te grăbiți în bucătărie - va exista un efect vizibil al norii de gaz - aruncă o grenadă înainte de a intra.

Rangers Reilly - trecere în urma cadrului 3

Acum, treceți prin orice ușă și vă veți afla într-o cameră în care ați fi hacking în fața terminalului. Și apoi veți fi întâlniți de patru super mutanți cu Maestrul în frunte.

În centrul camerei se află un bar unde, după curățare, puteți lua muniția și spellbook-ul "Grognak-barbar", mărind posesia armelor reci cu 1. Uită-te în cămară sub scări și caută robotul spart acolo. Luați de la el o baterie nucleară - veți avea nevoie mai târziu.

Discutați cu medicul care spune că ieșirea de pe acoperiș este una - un ascensor de mare viteză, dar este rupt și este nevoie de o baterie nucleară pentru ao repara. Din fericire, am capturat unul sub scări de la robot. Dă-i lui Donovan și așteaptă-l să repare ascensorul. Apoi intră în hol.

Acum, pregateste-te pentru a lupta cu supermutanti. Dificultatea este că trebuie să luați tot focul asupra ta pentru că Rangerii sunt destul de subțiri și pot muri cu toată echipa. Este mai bine să încercați să le salvați toată viața - ele pot fi utile ulterior. În plus, în loviturile de departajare, nu trebuie să vă loviți pe alții, pentru a nu reuși să îndepliniți sarcina. Pentru a îndeplini aceste condiții, utilizați salvarea.

După ce faceți față sarcinii, părăsiți clădirea și utilizați mișcarea rapidă pentru a ajunge la baza rangerilor.

Ca o recompensă pentru finalizarea căutării, Riley vă va oferi o alegere dintr-un minigun unic sau armura de ranger. dând un OD + 5. UDC ± 1. Ușor. arme. 10. În opinia mea, este mai bine să luați armuri.

După terminarea căutării, discutați din nou cu Reilly și ea va promite să plătească un capac pentru fiecare marcator nou de pe card.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: