Skyrim Markart

locație

Orașul este situat în defileul care traversează pantele estice ale munților Drouad, care formează granița de vest a lui Skyrim. Cheile se întind de la vest la est și se deschid cu gura în valea râului Kart. Fluxul care curge din Markarth și a format cheiul este afluentul stâng al acestui râu. Mergând în vale, face o întoarcere bruscă spre nord, lăsând accesul la defileu numai de-a lungul benzii înguste a țărmului vestic. Orașul în sine este situat departe de drumul principal, care se desfășoară de-a lungul malului stâng al hărții, dar este conectat la acesta printr-un drum pavat excelent.







Informații generale

Skyrim Markart

Marquart. vedere generală

Cheile, care se află Marquart, format dintr-un flux de munte, care se încadrează de stânci din oraș mai multe fluxuri care sunt trimise pat realizate manual dincolo de zidurile orașului.

Principalele zone și clădiri ale orașului

Așa cum fondatorii lui Markarth au preferat să-și ascundă viața de ochii curioși, orașul însuși este ascuns de ochii călătorului, urmând valea râului Kart. De la abordările de nord pentru a vedea orașul este obstrucționat de curbura abruptă a râului, iar din sud - șaua de la poalele muntelui. În orice caz, pentru a trece în oraș, călătorul trebuie să ajungă pe malul stâng al râului Markart: la podul de la Pavon House. fie prin podul direct la intrarea în defileu.

Abordări la oraș

Locația lui Markarth în defileu lasă o amprentă asupra densității construcției orașului și a cartierelor înconjurătoare.






La marginea orașului se află Fermi Salviev (din dreapta drumului) și mina stângă cu satul adiacent (la stânga drumului).

Faubourg

Continuarea avansării călătorului în defileu este blocată de o stâncă și de peretele de susținere alăturat acesteia, care creează limita terasei următoare. De pe o stâncă situată la poalele peretelui sudic al defileului, o cascadă sparge un curent de apă. Aici se termină patul antropic, care conduce râul de munte din oraș. Drumul se înclină abrupt în jurul peretelui, încoronat cu două turnulete surde și ridică călătorul în piața pre-latitudinală.
Orașul rar Skyrim întâlnește călătorul apropiat cu clădiri atât de aglomerate. Fiind mici, dar situate dens, aceste structuri sunt adăugate în suburbia actuală.
grajduri oraș și cabina de parcare, doua turnuri cu corpurile de iluminat Argus și mai multe, muncitori și animale - toate acestea sunt concentrate într-o zonă mică, prins între stânci, râu și structura forfetare de suprimare a fasciculului.

Porțile orașului

Skyrim Markart

Marquart. porțile orașului

* Acești oameni mor când intri pentru prima oară în oraș. (Margrethe poate fi salvat dacă te grăbești.)
** Acești oameni sunt prizonieri.
† Comerț numai în piață.
‡ Această persoană oferă servicii doar într-o fabrică în afara Castelului Markarth (la vest de Tinctura vrăjiturilor).

Toate questurile din Marquard

Cuvintele legate de locație:

Căutări Daedric

  • Casa ororilor - Pentru a ajuta pe Molag Balo să ademenească pe preoteasa Boetia.
  • Gustul morții - Pregătește un sacrificiu pentru Lady Tlen.

Căutări divine

  • Inima lui Dibella (originalul Inima lui Dibella) - # 32 Găsiți o fată care ar trebui să devină noua profetică a lui Dibella.
  • Conspirația forjată - Investigați uciderea în Marcart și descoperiți conspirația sinistră a celor de la Outcast.
  • Nimeni nu scapă din Sidna (inițial nimeni nu scapă de mine Cidhna) - # 32; scape din mina Sidna.

Căutări laterale

Acest tabel enumeră toate căutările diferite pentru orașul Markarth.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: