Întrebări și răspunsuri despre revoluția umană ex

1. Va fi fiecare acțiune (alegerea pe care trebuie să o faceți) în mod clar / clar înaintea jucătorului?

Nu, nu este. Bineînțeles că nu. Consecințele unor soluții vor fi prezise destul de ușor, dar am pregătit multe dintre acestea, natura cărora este ascunsă în problemele pe care le veți întâlni și complotul însuși. În funcție de acțiunile dvs., consecințele se vor schimba. Nu am vrut să facem un joc, unde toate alegerile sunt stabilite în mod clar în fața jucătorului și nu depind de modul în care își dezvoltă caracterul, deoarece împiedică imersarea completă în joc. Nu este la fel de evident ca în alte jocuri.







În joc există multe surse de informații: cărți, ziare. Din nefericire, a trebuit să reducem bancomatele, pur și simplu nu aveau timp suficient.

3. Câte elemente poate avea Adam în același timp cu el? Există o armă între ei?

Depinde de dimensiunea inventarului. Dacă îl îmbunătățiți, atunci Adam va putea să transporte un număr mare de articole și, dacă nu, va trebui să alegeți ce să plecați și ce să aruncați. Acest lucru se aplică tuturor, cu excepția subiectelor.

4. În ceea ce privește sistemul de debarcare Icarus: există studii științifice care stau la baza acestei modificări? Cum se poate face acest lucru deloc?

Sistemul de aterizare Icarus este o modificare tactică implantată chirurgical în partea inferioară a spate a utilizatorului, ușor deasupra coccisului, la baza coloanei vertebrale. Dispozitivul are un senzor integrat de detectare a coliziunii inerțiale; în cădere liberă, activează automat Sistemul de protecție la înălțime, un dispozitiv de frânare electromagnetică care creează un câmp electromagnetic focalizat, orientat în jos, de-a lungul planului de incidență. Câmpul este respins de câmpul electromagnetic al Pământului și încetinește viteza de cădere a utilizatorului la valori acceptabile, permițându-i să cadă de la aproape orice înălțime, fără riscuri pentru viață.

5. Va putea playerul să schimbe modificările deja instalate altora?

Nu, odată ce instalați o modificare, nu o puteți înlocui cu o altă modificare.

6. Cum poate Adam să folosească lame când poartă o mantie?







În mantaua sunt niște fante, care fac posibilă utilizarea lamelor fără obstacole.

7. Sa menționat că modificările sunt împărțite în 4 grupe, prin ce principiu are loc împărțirea?

8. Ce modificări are Adam la începutul jocului?

Abilități standard de hacking, proteze oculare, un sistem de detectare prietenos-inamic și, desigur, o infoline.

9. Cum funcționează restabilirea sănătății? Cât durează să se revină pe deplin, va fi folosită energia?

Când te rănești, sănătatea ta cade. Dacă nu obțineți numărul n de secunde, atunci după un timp sănătatea dumneavoastră începe să se redreseze, dar procesul este destul de lent. Este nevoie de mult mai mult decât în ​​jocuri ca Halo și Call of Duty. Chiar trebuie să stai departe de linia de foc, altfel nu vei dura mult. Desigur, puteți utiliza și alte materiale pentru a accelera recuperarea sănătății sau pentru a mări rezerva maximă.

10. Vor exista magazine speciale în joc pentru a cumpăra muniții și echipamente?

Da, există comercianți ascunși în joc, care sunt gata să vândă arme și echipamente pentru tine. Dar mai întâi trebuie să le găsiți.

11. Dacă jucătorul preferă să se joace într-o anumită manieră, se pare că va trebui să se angajeze foarte des în spargere. Având în vedere faptul că mini-jocul pentru hacking pare destul de dificil (cel puțin, este nevoie de mult timp), ce nu ați deranjat-o după câteva ore de joc?

Fiecare încercare de hacking este unică. Sansa de detectare de către sistemul de securitate va varia în funcție de nivelul de calificare. Și de fiecare dată trebuie să acționezi asupra circumstanțelor. Desigur, vor exista anumite recompense (bani, viruși și așa mai departe), dar pentru a le obține și a nu fi prinși, trebuie să transpirați.

12. Putem folosi diferite elemente pentru a distrage adversarii, așa cum am făcut-o în originalul Deus Ex?

Veți putea utiliza diferite tipuri de casete pentru a distrage NPC-urile. Cu toate acestea, dacă vorbim despre subiecte precum creioane sau ochelari, atunci nu există un răspuns. Din motive de a crea o lume detaliată și bogată, a trebuit să sacrificăm niște obiecte interactive.

13. De ce nu există vrăjitoare și multi-unelte în joc?

Am vrut să facem hacking-ul mai profund și mai semnificativ. Și, din moment ce am vrut să ne concentrăm pe crearea a numeroase alte detalii, a trebuit să abandonăm cheile de schelet și instrumentele multi-instrumente.

14. Vom auzi muzica din jocurile anterioare ale seriei?

15. Va fi posibilă ascunderea armelor?

Bineînțeles. Deus Ex nu este un shooter tipic, unde obiectivul principal: de a ucide cât mai mulți dușmani posibil. Călătorind în jurul lumii, vei ajunge în locuri unde nu poți folosi arme pentru a nu fi aprobat sau interzis. Deci, cu unele NPC-uri vei putea să vorbești doar ascunzând armele. Vrei să vorbești cu un bărbat care îți conduce armele în cap?

Articole similare







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: