3D max

Înainte de a începe redarea unei scene tridimensionale, trebuie să specificați setările de vizualizare, precum și parametrii fișierului de ieșire. Setările de vizualizare de bază sunt setate în fereastra Render Scene (Figura 7.1). Pentru a o apela, trebuie să executați comanda Rendering> Render (Render> Render) sau să folosiți tasta F10.







În zona Render Output a acestei ferestre, puteți specifica tipul de fișier pe care doriți să îl salvați (animație, secvență legată de fișiere grafice sau o imagine statică).

Aici este determinată locația și numele fișierului de ieșire. Gama de cadre care trebuie redată este setată în zona de ieșire de timp. Puteți vizualiza Single (Frame curent), Range (Interval cadru) sau, prin setarea comutatorului la Frames (Cadre), specificați manual numerele. Fereastra Scenă de redare conține, de asemenea, un număr mare de presetări care specifică rezoluția fișierului de ieșire. Acești parametri sunt localizați în zona Dimensiune de ieșire.

Dacă setați perturbatiilor steaguri (fenomene atmosferice) și efecte (efecte) in Optiuni (Options), atunci programul va calcula aceste efecte într-o scenă.

Caseta de validare Force 2-Sided vă permite să afișați toate materialele pe ambele fețe. Acest lucru este important când există obiecte în scenă ale căror laturi arată diferit.






Fig. 7.1. Render Scene window


Uneori vizualizarea poate dura foarte mult timp - de la câteva ore până la câteva zile și chiar săptămâni.

În acest caz, utilizatorul nu poate fi întotdeauna în spatele calculatorului și monitorizează procesul de vizualizare. De aceea, în 3ds max 7 există posibilitatea de a trimite un mesaj despre rezultatele vizualizării prin e-mail.

Setările de rollout e-mail notificări (Notificări prin e-mail), puteți specifica parametrii conexiunii e-mail, precum și evenimentele în care programul va trimite o scrisoare (Figura 7.2.): Anunță Completare (Shutdown), să notifice Eșecurile (mesaj de eroare) sau să notifice Progress pentru fiecare al șaselea cadru. La selectarea opțiunii ultimul mesaj va fi trimis la o anumită frecvență, cum ar fi atunci când imagistica sfârșitul fiecărui al doilea cadru.

Fig. 7.2. Derulați setările Notificări e-mail din fereastra Scenă de redare


Pentru a începe o eroare de calcul în fereastra Scene Render (scena vizualizare), apăsați butonul Render (Render). După ce începe vizualizarea, pe ecran vor apărea două ferestre. În primul - de redare (vizualizare) - va afișa o bară de stare care arată procesul de redare unei imagini, precum și informații detaliate cu privire la cât de multe obiecte conținute în scenă, cât de mult de memorie este consumată în redarea cadrului curent (Figura 7.3.). Această fereastră arată, de asemenea, timpul estimat până la sfârșitul vizualizării. A doua fereastră - frame buffer-ului virtual (tampon virtuală) - va conține imaginea scenei prestate.

Pentru vizualizare rapidă cu setările implicite, utilizați tasta F9.

Fig. 7.3. Fereastra de redare







Trimiteți-le prietenilor: