De ce Clodul este tăcut, care este un gect întunecat, știri gta

De ce Clodul este tăcut, care este un gect întunecat, știri gta

În cinstea deceniului de la lansarea GTA 3, dezvoltatorii au decis să răspundă la întrebările fanilor despre personajele din GTA 3, să împrăștie niște zvonuri și să spună mai multe despre personajele principale. De ce e tăcut Claude? Cine este Darkel? Ce fel de băiat cu o liliecă este fotografiat pe coperta jocului? Răspunsurile la aceste și multe alte întrebări pe care le veți găsi în acest articol.







Claude sa gândit mereu ca pe un personaj tăcut?

Claude e prost sau nu vrea să vorbească? Îmi amintesc cum CJ la numit pe Claude prost în timpul cursei San Andreas.

De ce nu vorbește Claude? El nu va stoarce afară de la sine însuși, nici măcar atunci când va intra în foc!

Am fost foarte ocupați cu dezvoltarea și am decis că NPC ar trebui să vorbească în continuare. Apoi am început să învățăm tehnologiile de captare a mișcării, pe care nimeni nu le-a făcut înainte, cel puțin pe o asemenea scară.

Am decis că personajul principal va fi tăcut, în parte, în scopul de a permite jucătorilor să compare mai bine cu, dar, de asemenea, pentru că am avut o mulțime de alte probleme și nu părea să ne ceva neobișnuit. Am început să discutăm posibilitatea introducerii protagonistului vorbit doar atunci când au început dezvoltarea lui Vice City, dar a fost o muncă grea.

Și când, în San Andreas, CJ îl sună pe Claude mut, este pentru că nu spune, CJ-ul este doar nervos.

Nu, acestea sunt cuvintele martorului accidentului pentru raportul de știri.

Pe cine ai țintit cu Claude? Imi place foarte mult caracterul lui - calm, dar mortal.

Nu am vizat pe nimeni. Ne-a plăcut ideea unui asasin puternic, cu sânge rece, care poate fi contrabalansat cu acești bandiți nervoși în diferite moduri amuzante. Se pare că el este mai puternic decât ei și știe cum să se comporte în mâini și sunt mai slabi și nebuni.

Puteți spune mai multe despre biografia lui Claude?

Care este fundalul lui Claude? De exemplu, care este numele familiei sale, ce fel de familie? De unde a venit?

El este un hoț de bănci cu o prietena zgomotoasă și dezechilibrată. E greu să spui ceva mai mult. O persoană rătăcită în mod constant, posibil de pe coasta de vest, recent în Liberty City. Prenume, poate Speed. Și poate să nu fiu.

Claude la ucis pe Maria?

La sfârșitul GTA 3, Claude a tras într-adevăr pe Maria?

Nu suntem siguri de asta. Unii cred că a împușcat, iar alții nu. În versiunea timpurie a scenariului, Maria a avut un discurs final lung și destul de obositor, dar cineva din departamentul audio a pus capăt acestui lucru. Ce însemna aceasta pentru Mary - istoria este tăcută.







Ce sa întâmplat cu Claude? A murit în trilogia GTA 3 sau a fost în viață?

Desigur, el nu a murit. Ce sa întâmplat cu el, nu știm.

Cum a fost schimbarea aspectului lui Claude în timpul dezvoltării jocului?

Avem multe, de multe ori schimbat aspectul lui Claude până când au obținut rezultatul dorit. Ei au schimbat greutatea, fața, hainele - lucruri obișnuite.

Darkel este un personaj atât de ciudat. Fotografiile lui sunt disponibile pe site-ul oficial al GTA 3, iar numele lui apare în broșura GTA 3. Am auzit undeva că trebuie să-i dea niște sarcini nebunești. Care era scopul ei în realitate? De ce nu a fost inclusă în versiunea finală a jocului?

De ce a făcut totul cu Darkel? A fost într-adevăr o misiune în jocul în care trebuia să aruncați autobuzul cu copiii?

Cine este Darkel?

Darkel este o nebunie nebună cu sarcini nebunești. El a fost eliminat cu câteva luni înainte ca jocul să fie gata și cu mult înainte de 9/11, pentru că el nu sa încadrat în joc. Mai întâi a avut cinci misiuni, dar apoi am început să le tăiem unul câte unul. Când a fost o singură misiune din două, am decis să eliminăm complet acest personaj, pentru că nu se încadrează în conceptul general.

Nici una dintre aceste misiuni nu a necesitat aruncarea autobuzului școlar, deși este un zvon amuzant!

Vom vedea vreodată o versiune beta a misiunilor de la Darkel?

Nu, nu este. Tipii de la Rockstar North sunt ocupați cu alte lucruri, nu au timp să facă misiuni neterminate vechi.

Alte caractere
În GTA 4, există o mulțime de referințe la personaje din GTA 3 (de exemplu, graffiti El Burro în Liberty City), dar nici una dintre ele (cu excepția Lazlow), există, în general, în două universuri în același timp? A venit Donald Love acolo? Sunt aceste două universuri complet diferite? Înțeleg că nu există nici o problemă în existența a două Liberty City în același timp, dar vom vedea revenirea personajelor din GTA 3? În GTA 4, desigur, există câteva personaje uimitoare, dar unele personaje din epoca GTA 3 sunt pur și simplu de neuitat.

Referirea la El Burro este, de asemenea, în GTA 1, într-adevăr creează un sentiment că universurile sunt într-un fel conectate. Aceste universuri sunt lumi încorporate în diferite dimensiuni - bidimensionale, tridimensionale si HD, asa ca am simt nevoia de a conecta aceste lumi cu ajutorul unor mărci, radio și caractere de fundal care există în toate cele trei dimensiuni, dar personaje importante nu sunt afectate. Asta e logica în care (dacă se poate numi logica), așa că nu, nu cred că oricare dintre GTA 3 caractere pot exista în universul GTA 4.

De ce este Ray atât de paranoic?

El a fost un polițist care a înțeles că își pierde norocul și aproape că sa despărțit de viață - de la orice va face paranoia.

Cine e tipul cu bâtă de baseball pe artă? Sunt sigur că nu e Tony Cipriani.

În onoarea sărbătorii celei de-a 10-a aniversări a GTA 3, am decis să scot jocul și să îl redau din nou, amintindu-mi de vremurile vechi. Dar de fiecare dată când mă uit la copertă, tipul cu ochelari și un pistol mă face să mă gândesc.

Ce este acest tip cu ochelari care apare pe copertă, în manualul de utilizare și în ecranele de încărcare?

Acesta este un personaj creat în dezvoltarea timpurie a jocului de artistul nostru de la Rockstar North Ian McCue (Ian McQue), îi plăcea Stephen Bliss (Stephen Bliss) (unul dintre băieții care au lucrat pe coperta Grand Theft Auto), Ștefan a făcut o instalare frumoasă care Se potrivește în conceptul de ansamblu a jocului, și a fost important pentru noi că arta a transmis spiritul jocului, astfel încât unele dintre personajele descrise în Arte poate să nu fie neapărat prezente în joc. Până când jocul a ieșit, nu ne-am gândit că personajele ar primi multă atenție.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: