Stalker Poveste de executare

Jocul începe la punctul de control militar de la locul lui Cordon, protagonistul jocului locotenentul Priboy Slipchenko, iar scopul este de a găsi documentele pierdute ale grupării misterioase USHF.







Alocarea 1.
Pentru a obține un pic bogat de la comandantul punctului de control, sarcina de a căuta 20 de sticle de vodcă, toate acestea pot fi găsite în cordon.

Apoi vom merge la Sidorovich, buncăr care este situat în satul nou-veniți în buncărul său găsi prima literă a Sidorovicha, într-o scrisoare dată coordonatele localizarea căsuței poștale noastre personale, du-te pentru ea. Cutia este într-o casă cu urcat la intrare, se apropie de ea cu un cuțit și rupe toate panourile.


După aceea, du-te în casă și în caseta găsim armament, muniții, materiale medicale, precum și în caseta se va baza pe omisiuni. Apoi, ia combinezoanele de un mercenar pe acoperișul casei, este același loc în care versiunea originală, după kombez vom merge la podul rupt, în cazul în care vom vorbi mai mult cu un caracter în joc, după o conversație poate fi înaintat la groapa de gunoi.

Odată cu apariția pe Dump, vom obține imediat sarcina de a căuta o unitate flash a unui cercetător lipsă.
Unitatea flash se sprijină pe un cadavru într-o consolă din fața Depotului (un tunel din apropierea locației SRI Agroprom).


După ce au luat unitatea flash USB de pe cadavru, ne-am mutat la locația Institutului de Cercetare al Agroprom.

Pe Agroprom intrăm în cacheul din Strelka și scoatem documentele de acolo.


Mai departe ieșim din ascunzătoare în zona institutului de cercetare, mergem acolo și întrerupem toți mercenarii, la etajul 3 există un caz cu documente (în același loc ca în versiunea originală a jocului).

Plecând de la locație, nu uitați să vă uitați în tunelul de lângă trecere

În tunel este un alt document.

Mai departe ne mutăm la punctul de control de la intrarea în baza grupării Datorii, urcăm pe turn

Din turn mergem pe acoperiș, iar prin gaura din acoperiș suntem în jos, există un alt document foarte important în panoul electric.


Mai departe mergem în Valea Întunecată.
În Valea întunecată mergem la stația de benzină (situată în spatele bazei bandiți) și îi ajutăm pe stalkerul rănit acolo, ne oferă informații despre bandiți.

Ucidem toți bandiții de pe bază, într-unul din cutii găsim un vaccin valoroase din virusul X.

În încăperea unde era liderul bandiților, găsim un alt document, după care urcăm pe acoperișul clădirii și găsim aici un astfel de loc:

Zaprygivayem pe cutia descrisă în screenshot, sparge toate plăcile și urcă în clădire, unde în cutie găsim un alt document.
Apoi, executați o ferma de porci, pe locul sudic (unde în partea originală a ne-a bagat Coilgun pentru 800RU), casa in care a stat urmăritori nu avem nevoie pentru a avea un nou mai interesant dezorganiza din stânga, dar este o casa:

Intrăm în ea și în cutie găsim încă un document

După ce au luat documentul până la laboratorul X-18.
La începutul laboratorului vedem 2 dulapuri zdrențe, printre care se află o pungă cu încă o bucată de documente - le luăm de acolo.


Apoi, intrăm în camera care este în partea stângă a găurii din perete cu o anomalie

În această cameră în cutie găsim un alt document.

După aceea, ieșim din laborator și ne mutăm la Yantar.
La Yantar vorbesc cu profesorul Saharov și știu că Kruglov sa dus la laboratorul X-16.Sleduem-l acolo, spre deosebire de versiunea originală a jocului aici, vom avea nevoie pentru a merge în jos la partea de jos intr-o camera cu creier artificial.

Și așa că coborâm pe platforma plină de anomalii, unde găsim cadavrul lui Kruglov ave.

Din cadavru, luăm scanerul cu codul răzuit.
Suntem selectați atât din laborator, cât și din versiunea originală a jocului.

După aceea suntem expuși la depozitele armatei.






La sosirea la locație, primim imediat sarcina "Verificați site-ul de avarie al elicopterului", mai târziu ...
Având în vedere că "Libertatea" inițial stabilită față de noi ostil merge la fermă, unde ne alăturăm grupului de debitori și începem să fugim la baza "Libertății"

După întreruperea fiecăruia pe bază (acolo va fi atât shooter-ul, cât și doctorul) începem să căutăm documente:
Mergem în arsenal și luăm documentele KGB din cutie
Căutați mortalul Deodore și ridicați PDA-ul cu un cod necunoscut
Căutăm corpul Arrow și găsim cheile din temnita necunoscută
Căutați doar cadavrul Doctorului
Și cadavrul unui luptător necunoscut, al cărui nume începe în K.
Mai departe mergem la satul de sânge, adică la acea casă unde în partea inițială există un lansator de grenade cu buldog-6.

Ne întoarcem în subsol și găsim corpul lui Sidorovici acolo.

Îngrijorător există virusul X.
Din cadavru luăm o scrisoare din care aflăm că există un alt document în casa din apropiere

intrați în casa în care subsolul este închis cu un palet și un butoi roșu, în subsol găsim o cutie în care se află un alt document.
Acum o să cercetăm locul căderii elicopterului, nu departe de Barieră, din cadavrul unuia dintre militari, pe care l-am luat cu documentele.

Apoi mergem la casă pe mlaștină până la libertatea nebună

ucideți locuitorul casei și luați unitatea flash, după care putem trece în siguranță la radar.

Ne mutăm în Pădurea Roșie pe marcaj și căutăm locul de prăbușire al elicopterului cu oamenii de știință, ucigând diverse spirite rele de-a lungul drumului.
După căutarea elicopterului găsim liderul mort al unui grup de oameni de știință de la care luăm documentele.
Următorul zalaziyem pe turn cu o ușă codificată (în chatzin original și acest turn a fost un lunetist)

pentru o ușă pentru a introduce un cod care este listat în „Cartea profesorului Kruglov Genetica“ ne e dor de ultimele 2 cifre, penultima pot fi găsite în raportul rezultatelor militare de pe site-ul unui accident de elicopter, iar acesta din urmă trebuie să fie ales, astfel încât codul va fi 78159736.
Deschidem ușa și scoatem din cutie documentul - codul la una dintre ușile din laborator X-18.
Acum mergem la laboratorul X-10, codul la ușă este marcat pe detectorul Dezodor - 19750208, trecem mai departe, mergem în jos și ne confruntăm cu o altă ușă codată

codul este scris pe detectorul Kruglov. Deschidem ușa, intrăm în cameră și găsim un alt document - se află într-o cutie.
Intrăm în încăperea unde, în versiunea originală, oprim arzătorul de creier, vedeți că există 2 plăcuțe, una cu o anomalie, cealaltă goală, urcăm într-un puț gol, unde găsim mai multe documente.

Acum nu ținem nimic aici, putem merge la Pripyat.

La venirea la Pripyat, vom obține imediat o căutare pentru a căuta grupul lipsă de forțe speciale din regiunea ChNPP.
Mergem la pasajul subteran pe cale de a se apăra împotriva dușmanilor, tranziția în sine nu merge, și în jurul lui la dreapta, du-te pe teritoriul care aparține grădiniță, și vom merge la a doua clădire, în cazul în care ne-am lua mai multe documente.

Acum puteți merge la tranziție, ieșind din ea, rămânem în partea dreaptă și veniți la magazin alimentar

(În Pripyat lor 2, și amândoi nevoie) du-te la magazin, du-te până la etajul al treilea și să sară în puțul liftului, cabina ascensorului cel mai găsi un rucsac în care se află documentul.

Mai departe ne mutăm la baza Monolith

Mergem în arsenal și luăm un alt document.
Trecem la cel de-al doilea deli

Ne ridicăm la etajul 3 al clădirii și luăm unitatea flash Strelka din rucsac.

Mai departe, drumul nostru se află pe centrala nucleară de la Cernobâl.
Centrala nucleară de la Cernobîl va trebui să treacă de la sine, nu va exista ejecție, grupul lipsă de forțe speciale se află vizavi de intrarea în sarcofag

de la comandantul grupului, avem sarcina de a găsi un elicopter care se află pe partea opusă a ChNPP.
Mergem în sarcofag, unde aderăm la partea dreaptă, găsim coborârea în jos

iar în cameră luăm următorul document.
Acum mergeți la Monolith, unde suntem în teleport

printre o multitudine de blocaje în cameră, căutăm o cutie cu Monolith, din care luăm următorul document.

Acum avem toate codurile de la ușile din laboratorul X-18, așa că mergem acolo.
În laborator X-18 deschideți codul de ușă al codului 18746
După deschiderea ușii, primim o doză de virus X, sunt două ieșiri, dacă avem un antidot apoi îl folosim, dacă nu este acolo, atunci vom trece prin treptele jos

ucideți psevdogiganta, intrați în cameră cu o fotografie a dezvoltatorilor de pe perete

iar în frigider găsim antidotul prețios, apoi mergeți la ușile codate de deasupra.

O ușă se va deschide automat, iar în al doilea rând vom introduce codul găsit pe document din camera de lunetist pe Radar. Codul este 86195.
Trecem într-un fel de kunstkammer, unde ucidem un poltergeist de foc și trecem în camera de control

pe consolă și în cutie găsim documentele.
Apoi, părăsiți camera de control și intrați într-o mică deschidere cu o pantă

unde în rucsac găsim decodorul.
Lăsând la laborator, și să se întoarcă înapoi în sarcofag, du-te la camera de control un monolit, precum și în versiunea originală a jocului deschide ușa folosind decodorul, precum și așteptați 30 de secunde și să combată monolitul, atunci când se deschide ușa, vom trece în camera de control în cazul în care unul dintre piedestalii pe care îi luăm ultimele documente.

După ce a găsit documentele înapoi în cameră, cu o hologramă, și du-te pe partea opusă a stației (unde versiunea originală și a început drumul prin teleportoare) rândul său, imediat la stânga și urmați partea stângă a locației, la poarta, în spatele căreia va fi vizibil de la o distanță de elicopter.

Asta e tot! Jocul sa terminat.

Trimiteți-le prietenilor:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: