Celula de spărturi de trecere - trecerea părții a paisprezecea

În cazul în care numărul de adversari mai diminuat din cauza eforturilor noastre, supraviețuitorii se comportă atât de curaj, nu va trebui, preferând să ia o poziție și țineți-l, de așteptare pentru sosirea ta. Aduceți resturile de rezistență și intrați în trecerea subterană, care se află în spatele dulapurilor din spatele ușii liftului. Există în splendida izolare Nikoladze așezat, nu am venit să-l din întuneric, și el este deja încearcă să dau seama cine suntem, și oferă chiar și Sam să-l facă bogat.







Păi, prinderea președintelui, târându-și capul la scanerul retinei pe containerul cu bomba, se deschide și acolo - goliciunea! Am fost complet umflati, bomba a fost mult timp in SUA. Adevărat, necazurile nu s-au terminat acolo - în timp ce scanam containerul cu capul lui Nikoladze, luptători ai noului moderator georgian, Kristavi, au izbucnit în hol. Am fost forțați să ne punem mâinile în sus, să ne mișcăm - ne vor împușca imediat, așa că, în timp ce stăm liniștit, va veni timpul nostru. Va veni după ce soldații interoghează pe Nikoladze și o parte din ei îl vor conduce la noul președinte.

Acum băieții din măști au pus la îndoială Fischer, care necesită o cheie pentru a activa bomba (Nikolazde înainte de a părăsi spus că cheia pentru noi), dar el este tăcut. Există o avertizare că, dacă nu vorbim, am terminat. Cel de-al treilea Eșalon nu a eșuat - în timp, a tăiat electricitatea, astfel că lumina a dispărut. Și să luptători inamice, așa cum avem, există un dispozitive cu vedere de noapte, dar atâta timp cât acestea le includ, vom câștiga câteva secunde pentru a stabili un punct de sprijin pentru finalizarea cu succes in continuare a Splinter Cell. Mai întâi de toate, trageți la cutia din dreapta, stați jos pentru el, ridicați rapid pușca de asalt și ucideți cel mai apropiat inamic.

Dacă nu aveți timp, unii dintre ei se vor grăbi să atace, suntem ciuruit cu ei din ascunzătoare, și apoi au aceste descoperiri nu vor fi - va focuri pozitional. Utilizați optic pentru a petrece un minim de cartușe și trage cât mai exact posibil. După ce am curățat întregul subsol, lăsăm înapoi la bibliotecă, de acolo - în stânga, în ușa deschisă care duce spre curte. Acolo vom primi un ordin de lichidare a Nikoladze, vom continua să îl punem în aplicare.

Pe drumul nostru vor fi gardienii palatului, unul pe fiecare flanc și pe fiecare nivel. Ne scapam de toti, la capatul palatului am urcat pe conducte pana la nivelul superior, prin deschiderea ferestrei am urcat inauntru. Acolo puteți obține muniția - acestea sunt foarte utile aici. Nikodadze poate fi distrus chiar de aici prin fereastră - este suficient să includeți un scop de lunetist și să îl aduceți cât mai aproape posibil. Apoi țineți respirația și atingeți ținta cu o lovitură în cap.

De îndată ce Nikoladze cade, panica va începe imediat - întregul palat, așa cum se spune, "pe urechi", toată lumea caută un ucigaș. Următoarea ușă, primele două dușmani vor ieși din ea - le trimitem în același loc unde au fost trimise anterior fostului lor președinte. Apoi trecerea Splinter Cell continuă cu faptul că trebuie să trecem prin aceeași ușă cu care au plecat, să intrăm în sala de mese - sunt din nou dușmani. După ce ați scăpat de ele, treceți prin sala de alungire pentru adăparea mâncării, deschideți ușa, intrați în cameră. Mai sunt două uși.







Dacă utilizați cablu de fibra optica va fi capabil să spioneze că de ambele părți există soldați cu arme, indiferent unde vă IGMP, asigurați-vă că smulși. Puteți face mai viclean - de exemplu, deschideți ușa și apoi ascundeți în întuneric (împărțiți luminile dacă este necesar acest întuneric). Acest lucru va atrage pe dușmani pentru ei înșiși. Sau puteți trage la ușă, rezultatul va fi la fel. În orice caz, după ce ați terminat cu toate, părăsiți palatul prezidențial prin ușa din față. Apoi, rolul va începe, trecerea reală a Splinter Cell pe acest lucru se apropie de final.

Sam, plecând de la bara de foc din spatele lui, se duce la vehiculul care îl evacuează din tot iadul. Urmatorul spectacol scena dulce cu Fischer și fiica lui Sarah, și un discurs de foc al președintelui SUA, care a mulțumit „luptători frontul invizibil“ pentru munca lor curajoasă. După trecerea jocului, puteți să preluați și alte misiuni Mission Pack.

Am fost trimiși în Rusia rece, și nu în cea mai caldă regiune - Peninsula Kola. Aici avem de a rezolva problemele rămase în urma lichidării Nikoladze - și anume odată ce au angajat un hacker Philip de masă continuă crimele sale, prin dezvoltarea de noi și periculoase algoritmi noi pentru interferențe în activitățile de echipament militar, care apoi pot fi utilizate pentru propriile lor scopuri. Rezultatele acestor lucrări veți vedea în cea de-a treia parte a Splinter Cell, dar pentru moment avem sarcina - de a elimina programatorul nedorit de angajator.

Masa se ascunde pe o bază abandonată, care, totuși, este perfect păzită. Trebuie să ajungem mai întâi la el pentru a forța codul în computer și apoi asigurați-vă că programatorul nu poate scrie nimic mai mult. Mai întâi, urcați în arborele de ventilație, când o lăsați pe cealaltă parte, intrați în cameră și ascultați povestea gardianului. Trebuie tăiată, după care este tradițional să ascundem corpul.

Există, de asemenea, o alternativă curioasă (nu mă refer la gloanțe și la fotografiere) - în cameră există o lopată, pe care Sam nu-l deranjează pe adversar pe cap, dacă vreți. Apoi ne mișcăm cu dispozitivul de vizibilitate pe timp de noapte, veți vedea în curând un fascicul laser în culoar, care nu poate fi atins - puteți săriți cu un salt cu împingerea departe de perete. Apoi continuați trecerea Splinter Cell, urcând pe coridor cu o furculiță. În partea dreaptă veți vedea ușa, dar este plină, nu există modalități de ao deschide.

Și în partea stângă există încă încăpere, care este păzită în siguranță de grinzi laser, așa că va trebui să fie ocolită. După ce ați ajuns la ușă cu scanerul retinei, căutați arborele de ventilație, urcați în el. Ieșiți din partea opusă, deschideți ușa și porniți-vă pe coridor. Auzind dialogul câtorva luptători inamici, ar fi mai bine să se dizolve în întuneric departe de ochii lor. Există o bună parte potrivită pentru a juca ascunde și de a căuta o cameră întunecată, cu atât mai liniare.Noua motivația de a vizita ei va exista o selecție de kituri vechi.

Când adversarii trec, puteți ieși din întuneric și le puteți împușca în spate, în timp ce precizia este importantă, altfel pot avea timp să raporteze incidentul la radio. O cameră cu umbră, perfect potrivită pentru ascunderea cadavrelor, este chiar acolo, foarte convenabilă. Acum alerga înainte și du-te în jos pe scări, veți vedea un alt paznic - aveți nevoie pentru a prinde momentul în care el începe să se ridice, și apoi trimite-l la trunchi în cazul în care tovarăși mint. Alternativ, îl puteți ocoli prin arborele de ventilație, în care puteți urca săriți sus.

Navigați pe jocul Splinter Cell







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: