Samplitude Mixer [page - 259] ✿ Citit online gratuit și fără înregistrare" />

Tutorial ilustrat despre sunete virtuale> rutare în producatorul de samplitudine>

Samplitude Mixer

În Fig. 3.22 cifre indică modulele care alcătuiesc secțiunea principală.

  1. DirectX Plug-in Chainer este un modul de conectare plug-in DirectX. Pentru a conecta efectul, faceți clic pe oricare dintre cele șase sloturi. Caseta de dialog DirectX Plug Ins Master oferă, de asemenea, o selecție standard de module DirectX. Modulul Plug-in Chainer DirectX corespunde elementelor DirectX Plugin (Pre) și Plug-in DirectX (Post) din lista Efecte în fereastra Efectuare Routing - Mixer Master.
  2. Efectele Native Section - modulul modulelor interne dependente de resurse Samplitude Producer. Acestea includ Dehisser, Filtru FFT, Dynamics Multiband și Dynamics Advanced. Acest set este suficient pentru mastering Audio CD. Puteți adăuga plug-in-uri profesionale DirectX, cum ar fi Waves C4.
  3. Secțiunea EQ - secțiune a parametrului principal-egalizator. Spre deosebire de parametrul EQ al canalului, se fac aici butoane separate de control al frecvenței.
  4. Stereo Enhancer - un modul multi-band pentru schimbarea lățimii stereo. Comparativ cu versiunile anterioare, acest modul a îmbunătățit semnificativ designul.
  5. Maestru Faders - o secțiune de master faders. Acesta conține, de asemenea, indicatori de nivel de ieșire, un buton DirX pentru conectarea și activarea pluginurilor DirectX, un buton Normal pentru normalizarea semnalului în timp real și un buton Link pentru legarea faderilor. Butonul Mono vă permite să testați semnalul pentru compatibilitate mono.
  6. Opțiuni de ieșire - o secțiune în care se fac toate manipulările cu semnalul de ieșire. Secțiunea conține o listă derulantă de ieșiri. Pentru o placă de sunet cu o ieșire, două valori vor fi prezente în listă, de exemplu, SB Audigy Audio [C400] și Inactive. Selectarea elementului Inactiv va transfera toate ieșirile canalului (ocolind secțiunea principală) direct la ieșirea plăcii de sunet. Butonul Mixdown afișează caseta de dialog Trackbouncing. Acesta conține toate opțiunile necesare pentru conversia proiectului VIP într-un fișier de sunet. Butonul FX oferă acces la caseta de dialog Efect Routing - Mixer Master (vezi Figura 3.21). În final, în partea de jos sunt două butoane: ON și Mix. combinată cu funcția comună Output to file. Dacă butonul ON este activ, ieșirea mixerului în timp real este înregistrată într-un fișier în format 32 Bit Float sau în format întreg de 16 biți. Acest lucru depinde de rezoluția internă de eșantionare a producătorului Samplitude (a se vedea mai jos). Butonul Mixuri deschide caseta de dialog Nume pentru înregistrarea proiectului. unde puteți specifica numele fișierului de sunet și plasarea acestuia pe hard disk.
  7. Atenuarea la intrare - o secțiune care conține un atenuator pentru atenuarea pas cu pas a semnalului la intrarea pe placa de sunet. Atenuatorul atenuează ieșirea tuturor canalelor, deci scopul său principal este de a preveni tăierea în configurația echipamentului Multi IO (când semnalele de piese cu amplitudini mari atribuite ieșirilor fizice obțin o limitare). Într-o configurație cu o singură ieșire, formatul intern 32Bit Float protejează automat împotriva supraîncărcării. În practică, aceasta înseamnă că, într-un mediu virtual, suprasarcina canalului este compensată fără distorsiuni prin scăderea nivelului de fader al secțiunii principale.
  8. Reset Butoane - butoane pentru resetarea generală a mixerului virtual. Mono - reconfigurarea completă a mixerului pentru lucrul cu piste mono. Stereo - reconfigurarea completă a mixerului pentru lucrul cu stereotrack-uri. Vârfurile - resetați întreaga indicație a nivelului de vârf. FX - resetați toate setările efectelor virtuale ale mixerului virtual (exclusiv plug-in-urile DirectX).
  9. Snapshots - o secțiune pentru salvarea instantaneelor ​​de configurare completă a mixerului. Această funcție este convenabilă pentru o tranziție rapidă între diferite variante de informații. Secțiunea conține 8 sloturi cu butoane și câmpuri de text. Apăsând pe buton, se stabilește starea mixerului într-un slot gol, cu apariția Snap n în câmpul de text. unde n este numărul slotului. După ce dați dublu clic în caseta de text, puteți introduce un nume nou de la tastatură. Combinația SHIFT + clic stânga suprascrie imaginea. Faceți clic dreapta și șterge slotul. Dacă slotul conține un instantaneu, atunci butonul este galben. Pentru a reveni la configurația salvată anterior, faceți clic pe butonul galben cu butonul stâng al mouse-ului. Butoanele suplimentare Save / Load vă permit să salvați / încărcați setările mixerului într-un fișier cu extensia .mix.
  10. Grupul de control - secțiunea de formare a grupurilor. Mixerul virtual oferă posibilitatea de a conecta controalele la grupuri. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului de pe fiecare comandă (de exemplu, comanda pan) cu tasta CTRL apăsată. apoi faceți clic pe Construiți din secțiunea Grup de control. În acest fel, puteți crea numărul necesar de grupuri. Pentru a desființa un grup, faceți clic pe oricare dintre elementele sale (selectați un grup) și faceți clic pe butonul Break. Butonul FX (Mute FX) blochează toate procesările virtuale ale pieselor, permițându-vă să comparați rapid semnalul "uscat" și semnalul procesat.
  11. Vizualizări mixer - o secțiune care controlează completitatea afișajului mixerului virtual. Fiecare dintre cele cinci butoane ON este responsabil pentru o anumită secțiune a mixerului virtual. În starea activă a butonului ON, se afișează secțiunea. Al șaselea buton apelează fereastra de vizualizare cu mai multe funcții. concepute pentru a indica nivelul, spectrul, forma și corelarea fazei semnalului total. Toți acești parametri trebuie să fie monitorizați atunci când amestecați și mastering CD-uri audio.
  12. Mixer Templates and Setup - secțiune a setărilor generale ale mixerului virtual. În lista derulantă Presetare, puteți selecta șablonul încorporat sau presetarea pre-creată proprie.






Aici trebuie remarcat faptul că algoritmii propriilor module FX ale Samplitude Mixer și amestecarea virtuală, implementate în producția Samplitude, sunt foarte precise, oferind un sunet curat și transparent. Cel mai adesea, calitatea procesării propriilor module FX este mai mare decât calitatea unor plug-in-uri DirectX.







Prin urmare, în majoritatea cazurilor, este de preferat să se limiteze resursele interne ale Producătorului Samplitude, atunci calitatea superioară a procesării este garantată.

Cele de mai sus nu se aplică algoritmului Reverb Producător Samplitude (Echo / Delay / Reverb efect în modul Reverb). Se pare că aici este posibil să aveți nevoie de o reverb plug-in DirectX. Cu toate acestea, capabilitățile puternice ale producătorului Samplitude vă permit să faceți acest lucru fără să o salvați și să economisiți resursele CPU pe algoritmi "grei" de reverbe software. Pentru aceasta, trebuie să utilizați efectul Room Simulator. care prin algoritmul de convoluție cu un ecou al impulsului va forma un semnal calitativ și natural de reverberație. Efectul Room Simulator nu funcționează în timp real. Prin urmare, este necesar să se efectueze mai multe acțiuni pregătitoare.

Să presupunem că am generat căi de transmisie pe calea AUX, unde reverb-ul software-ului este temporar conectat la decalaj. Sarcina este de a converti acest semnal într-un obiect pe piesa AUX. Pentru a face acest lucru, trebuie să comutați rutele de trimitere către starea Fader Fader (sau să creați rute de la obiecte) și să eliminați faderele tuturor celorlalte piste. Dacă se realizează corect, ar trebui să se audă doar semnalul de înregistrare AUX. Apoi, trebuie să "treceți" reverbul software-ului și să efectuați o interpretare a melodiei semnalului "uscat" pe piesa selectată a piesei AUX. Etapa finală a acestui algoritm va fi procesarea distructivă a obiectului rezultat prin efectul Room Simulator cu nivelul Original în secțiunea Mix. egală cu 0% și desființarea căilor de expediere către această pistă AUX. Ca rezultat, un semnal de reverberație de înaltă calitate va fi pur și simplu amestecat în proiect ca o pistă separată.

remarcă
Calitatea reverberării depinde de fișierul de ecou puls, de aceea se recomandă utilizarea bibliotecilor de impulsuri profesionale. Pentru a obține efecte speciale pentru fișierele de impuls, puteți aplica procesarea suplimentară. De exemplu, utilizați efectul Reverse pentru a obține reverberarea inversă sau efectul Filter / Analyzer FFT în modul dinamic.

Proiectele noastre

  • Navigator în oceanul de arome

SamoYchiteli.ru
Carti ilustrate de auto-ajutorare







Trimiteți-le prietenilor: