Visual Style Manager (referință rapidă)

Intrare a comenzii: fluierat

Panou de comandă. Panoul "Stil afișare", "Manager stil de afișare"

Stilurile vizuale sunt create și modificate.

"Visual Style Manager" conține un panou de exemple de imagini ale stilurilor vizuale disponibile în desen și următoarele panouri de proprietăți.







Notă Modificările făcute în panoul "Panouri de vizualizare" a panoului de control creează un stil vizual temporar * Curent *, care se aplică în fereastra de vizualizare curentă. Aceste setări nu sunt salvate ca un stil vizual denumit.

Stiluri vizuale în desen

Se afișează exemple de imagini ale stilurilor vizuale disponibile în desen. Panoul parametrilor afișează parametrii feței, mediului și marginilor pentru stilul vizual selectat.

Stilul vizual selectat este afișat cu o margine galbenă. Numele stilului vizual selectat este afișat în partea inferioară a panoului.

Pictogramele de pe eșantionul imaginii indică starea stilului vizual.

  • Pictograma de lângă butonul "Aplicați stilul vizual selectat în fereastra de vizualizare curentă" din partea de jos a centrului indică stilul vizual aplicat în fereastra de vizualizare curentă.
  • Pictograma albastră de desen în mijloc indică stilul vizual utilizat în desenul curent, dar nu este utilizat în fereastra de vizualizare curentă.
  • Pictograma programului din colțul din dreapta jos indică setul implicit de stil vizual din programul furnizat.

Butoane pe banda de instrumente

Puteți accesa opțiunile frecvent utilizate utilizând butoanele.

Creați un nou stil vizual

Se deschide caseta de dialog "Creați nou stil vizual", unde puteți introduce un nume și o descriere suplimentară. O nouă imagine eșantion este plasată la sfârșitul panoului și este selectată.

Aplicați stilul vizual selectat în fereastra de vizualizare curentă

Stilul vizual selectat este aplicat în fereastra de vizualizare curentă.

Exportați stilul vizual selectat în paleta de unelte

Se creează un instrument pentru stilul vizual selectat, plasat în paleta activă de instrumente. Dacă fereastra "Palete de unelte" este închisă, se deschide și instrumentul este plasat în paleta superioară.

Ștergeți stilul vizual selectat

Îndepărtează stilul vizual din desen. Nu este permisă ștergerea stilului vizual implicit și a stilului vizual folosit.

Oferă acces prin meniu la opțiunile stabilite de butoanele de pe bara de instrumente, precum și la opțiunile suplimentare specificate mai jos, care pot fi setate utilizând meniul contextual. Este necesar să faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului de pe exemplul de imagine din panou pentru a accesa meniul contextual.

Aplicați la toate ferestrele de vizualizare

Stilul vizual selectat este aplicat tuturor porturilor de vizualizare ale desenului.

Se deschide caseta de dialog "Edit Description", în care puteți adăuga o descriere sau puteți schimba o descriere existentă. Descrierea este afișată în tooltip când plasați cursorul pe o mostră de imagine.

O imagine eșantion a stilului vizual este copiată în clipboard. Puteți să o inserați în fereastra "Palete de unelte" pentru a crea un instrument de stil vizual sau în panoul "Stiluri vizuale disponibile" pentru a crea o copie.

Instrumentul pentru stilul vizual este inserat în panou, iar stilul vizual în sine este adăugat în desen; sau o copie a stilului vizual este adăugată la panoul "Available Visual Styles".

Setează dimensiunea imaginilor de eșantion. Opțiunea "Completă" determină ca panoul să fie populat cu o singură imagine.

Restabiliți valorile prestabilite

Pentru unul dintre stilurile vizuale, parametrii inițiali sunt restaurați în mod prestabilit.

Este determinată apariția fețelor în fereastra de vizualizare.







Buton "Intensitatea luminii de fundal"

Modifică valoarea "intensității luminii de fundal" de la pozitiv la negativ și invers.

Modifică valoarea opacității de la pozitiv la negativ și invers.

Se determină colorarea pe fețe. (Variabilă a sistemului VSFACESTYLE)

  • Opțiunea "Realist" (în mod implicit) afișează, cu cea mai mare aproximare posibilă, modul în care arată cu adevărat fața.
  • Opțiunea "Gooch" determină utilizarea unei game de culori reci și calde în locul culorilor întunecate și luminoase pentru a îmbunătăți afișarea fețelor care ar putea fi ascunse și vizibile într-o vedere realistă.
  • "Nu" nu se aplică stilului feței. Alți parametri ai feței sunt blocați.

Iluminarea este setată în funcție de necesitatea de a afișa fețele modelului. În mod prestabilit, se specifică anti-aliasing. (Variabila de sistem VSLIGHTINGQUALITY)

Este reglementată intensitatea iluminării pe fețele fără materiale. (Variabila de sistem VSFACEHIGHLIGHT)

Controlează opacitatea și transparența fețelor în fereastra de vizualizare. (variabila de sistem VSFACEOPACITY)

Materiale și culori

Specifică afișarea materialelor și a culorilor pe fețe.

Determină dacă materialele și texturile sunt afișate. (variabila de sistem VSMATERIALMODE)

Culoarea feței

Specifică afișarea culorilor pe fețe. (Variabila de sistem VSFACECOLORMODE)

  • Normal Nu se aplică modificatorului de culoare al feței.
  • Monocrom Modelul este afișat în nuanțe de culori definite de utilizator.
  • Shade Schimbarea nuanței și a saturației culorii feței.
  • Reducerea saturației Culoarea este înmuiată prin reducerea componentelor de saturație cu 30%.

Culoare monocrom / Nuanta de culoare

Se afișează caseta de dialog Selectare culoare. în care puteți alege o culoare monocromă sau o nuanță de culoare, în funcție de modul de culoare al feței. Această setare nu este disponibilă dacă este selectat modul "Normal" sau "Reducere saturație" pentru culoarea feței. (Sistem variabil VSMONOCOLOR)

Umbrele și fundalul sunt ajustate.

Reglează afișarea umbrelor: nu există umbre, doar umbre pe pământ sau umbre întregi. Pentru a îmbunătăți calitatea imaginii, opriți umbrele. (VSSHADOWS cu variabila de sistem)

Notă Umbrirea hardware completă necesită accelerare hardware. Când opțiunea "Accelerare pentru geometrie" este oprită, umbrele nu pot fi afișate complet. (Pentru a accesa aceste setări, introduceți Gram-nastr ca răspuns la linia de comandă.) În caseta de dialog Adaptive Impairment and Parameters Optimization, selectați caseta de selectare Manual Tuning.

Specifică dacă fundalul este afișat în portul de vizualizare. (Sistem variabil VSBACKGROUNDS)

Definește modul în care sunt afișate marginile.

Pentru a afișa marginile setate la modul "Edge marginilor", "Isoline" sau "Nu". (System Variable VSEDGES)

Se afișează caseta de dialog Selectare culoare. în care puteți specifica culoarea marginilor. (Sistem variabil VSEDGECOLOR)

Sunt definiți parametrii aplicați tuturor modurilor de margine, cu excepția modului "No".

Butonul de expresie și ajustarea

Segmentele sunt extinse pentru intersecțiile lor pentru a crea efectul desenului manual. Butonul permite și dezactivează efectul de proeminență. În starea activată, puteți schimba setarea. (Sistem Variable VSEDGEOVERHANG)

Flicker și butonul de setare

Liniile sunt date sub formă de schițe. Setările iau valorile "Low", "Medium" și "High", iar oricare dintre ele poate fi oprită. Cu ajutorul butoanelor, puteți activa și dezactiva efectul de pâlpâire. În starea activată, puteți schimba setarea. (VSEDGEJITTER variabilă de sistem)

Definește unghiul la care marginile din interiorul feței devin invizibile pentru a obține efectul de netezire. Această opțiune este disponibilă când variabila de sistem VSEDGES este setată la starea afișării marginilor. (Sistem variabil VSEDGESMOOTH)

Specifică dimensiunea spațiului afișat în zona de acoperire a unui obiect cu altul. Această opțiune este disponibilă dacă sunt selectate stilurile vizuale "Conceptual" sau "3D hidden" sau stilul vizual bazat pe ele. Dacă valoarea factorului de tragere este mai mare de 0, marginile siluetei nu sunt afișate. (VSHALOGAP variabilă de sistem)

Șuruburi de siluete rapide

Definiți parametrii aplicabili marginilor siluetelor. Marginile siluetei nu sunt afișate pe cadru sau pe obiecte transparente. (Sistem variabil VSSILHEDGES)

Determină afișarea marginilor siluetelor. (Sistem variabil VSSILHEDGES)

Specifică lățimea la care sunt afișate marginile siluetelor. (Variabila de sistem VSSILHWIDTH)

Parametrii aplicați marginilor ascunse sunt determinate dacă modul de margine este "Edge of edge".

Stabilește dacă sunt afișate marginile ascunse. (Sistem variabil VSOBSCUREDEDGES)

Se va afișa caseta de dialog Selectare culoare. în care puteți specifica culoarea pentru marginile ascunse. (VSOBSCUREDCOLOR variabilă de sistem)

Specifică tipul de linie pentru marginile ascunse. (variabila de sistem VSOBSCUREDLTYPE)

Parametrii aplicați la marginile de intersecție sunt definiți dacă modul "Face Edge" este setat.

Stabilește dacă sunt afișate marginile de intersecție. (Variabila de sistem VSINTERSECTIONEDGES).

Notă Pentru a îmbunătăți performanța, opriți afișajul marginilor de intersecție.

Se afișează caseta de dialog Selectare culoare. în care puteți specifica culoarea marginilor de intersecție. Variabila de sistem VSINTERSECTIONCOLOR)

Specifică tipul de linii pentru marginile de intersecție. (variabila de sistem VSINTERSECTIONLTYPE)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: