Trecerea crizei din dinamica 1 (partea 1)

Trecerea crizei din dinamica 1 (partea 1)

administrare
Dacă ați jucat în Resident Evil, atunci stăpânirea conducerii în joc nu va fi dificilă pentru dvs. Dar dacă nu ai jucat (rușinea capului tău gri, trebuie să știi clasicii!), Apoi vei fi ucis de câteva ori înainte să stăpânești tastatura.






Z - inventar
B - țintă
C - activa / foc (cand B este apasat)
V - funcționare

Arme combinate
Toate cele trei tipuri de arme care se află în joc pot fi, da, trebuie să faceți upgrade. De exemplu, cum să actualizați o armă. Pentru aceasta, selectați-o mai întâi în inventar. Apoi, în aceeași fereastră (și nu în locul în care alegeți cartușele), alegeți piesele de schimb pentru pistol, asta-i tot.

Zona generatorului
Regina, Rick și Jael fac presupuneri despre ceea ce sa întâmplat aici la sfârșitul zilei. După ce pleacă Rick, mergeți în camera din spate și luați cheia. Rack-ul poate fi mutat. Există întotdeauna ceva util pe raft. Du-te împreună cu Gabil în cameră cu generatorul (du-te la ușa de sârmă, care tocmai a ieșit). Nu uitați să căutați corpul sfâșiat pe care îl găsiți pe drum. Gael va păstra în continuare intrarea și va trebui să restabiliți aprovizionarea cu energie. Du-te în camere cu generator, du-te la fereastră cu siguranțe. Culoarea siguranțelor trebuie să corespundă culorii comutatoarelor, să le aranjeze în ordinea următoare: roșu, albastru, verde, gri. Coborâți comutatoarele cuțitelor. Sa întâmplat ceva în afară.
Lăsați camera cu generatorul. Kapita-o-en? Unde ești?
Nu poate fi, dinozaur! Dacă nu jucați Easy, atunci scufundarea raptorului nu va fi atât de ușoară, este mai bine să fugiți. Dar fii atent, această creatură poate sări peste garduri.

Sala de control
Du-te în clădire prin ușa albastră și urcați prin ventilație (bine, nu doar o fată, dar Batman!). Du-te în jos prin primul orificiu. Pe perete un semn - Camera de control, înseamnă pentru noi aici drumul. Intră în cameră cu calculatoare și vorbește cu Rick. Ieșiți înapoi în hol, dulapul (E-Box) pe perete - un fel de cufere de Resident Evil, dar pentru a le deschide, aveți nevoie de chei (plug), orice nou E-Box poate lua obiecte din mai devreme deschise dulapurile (butonul de acces ). În spatele ușii de sub aerisire va fi o cameră în care vă puteți înscrie. Porniți energia (lumina roșie pe perete), citiți fișierele de pe computer. În noptieră se găsește Plug. Luați pușcă, discul DDK H și tasta panoului II. Peste cadavrul unui om (asta e ceea ce pătate ușa the!) - dulap cu încuietoare electronică (cod: 0375) se va găsi cheia de intrare. Când doriți să părăsiți camera, ei vor fi rugați să se înscrie.

Etajul al doilea
Ai grijă, iată doi raptori! Un cojit canapea și rătăcește pe hol (uneori, este posibil de a captura de dormit), iar a doua va apărea mai târziu. În bar (ușa din fața ferestrei) există o altă șopârlă de șopârlă. Poți doar să dormi - nu vei mai veni aici. Pentru a obține arma piese introduceți codul: 7687. Pair-le cu un pistol - va fi un pic mai puternic. Ieșiți înapoi pe coridor, lângă ușa de canapea zdrențuită, codul pentru acesta: HEAD. În încăpere așteptați un om de știință pe moarte. Vorbește cu el. Mergeți puțin mai departe și dacă veniți prea aproape de fereastră. Întâlnește-l! Tyrannosaur Rex însuși! Cel mai groaznic lucru este că nu poate fi ucis. Creatura va bate paharul și îi va devora omul de știință, va aluneca pe tiranozaur la ușă. Întoarceți-vă din nou în aceeași cameră. În colțul din dreapta al camerei stau cu recompense - va lucra pe ea prima carte LEO (primul slot), apoi carte SOL (a doua fantă) se deschide, introduceți codul: 705 037 obține L Card cheie.
Treceți la primul etaj, în ușa de sub scară, deschideți încuietoarea introducând codul: NEWCOMER.

Camera de instruire
În birou, citiți notele, luați ceea ce aveți nevoie de la dulapul roșu de pe perete. Du-te în camera de instruire (ușa din stânga), unde Rick pare să fi văzut pe cineva pe monitor. Raptors, care au apărut pe neașteptate în hol, puteți ameți dușul rece (butonul verde de pe peretele din dreapta). Ascundeți-le de la spatele peretelui laser și trageți cu un pistol. Camera de formare (camera cu calculatoare) ia Backup B1 Key Generator (pe unul din computerele), ceas Raptor va ataca pe tine! Când inscripția Pericol arde. trebuie să apăsați toate butoanele (de fapt, desigur, filmare cheie, dar este puțin probabil vă aflați în acest moment amintesc care unul este de fotografiere, atunci Regina ar înstrăina creația și Dzheil poate trage reptilei. Du-te includ un generator de rezervă. Aceasta este strada . a ușii plasă metalică, în apropiere de locul unde ați început caseta de joc din lemn, puteți muta - sub ea se află, de obicei, chimie cu bule necesare pentru a merge în jos pe scări în jos din dulap pe perete, să ia o siguranță de rezervă și puneți-l în slotul gol din spatele geamului ... Stabilește-o Îmbinând în ordine. Roșu, albastru, verde, spărgătoare gri Mutare coșul inferior de lângă pârghiile, găsi un alt plug Acum trebuie să ne întoarcem la camera de control (camera unde Rick ședinței), dar înainte ca semn sus ..!

Selecția scripturilor
Semnalul a venit cu cererea de asistență, sabotorii nu sunt conștienți de Cooper (operator de radio, suntem cu voi și eu știu că el a mâncat mai devreme în joc) și Tom (trackerul nostru) și Rick duc să văd cine este de la stânga noastră în viață. Gael insistă să meargă în temniță, pentru că a observat pe monitor un om care arăta ca dr. Kirk. După ce Rick și Jael se încurcă, veți avea de ales - mergeți pentru Jael (prima opțiune) sau pentru Rick (a doua opțiune). Mergeți mai bine pentru Rick, iar apoi conștiința va chinui.







2. Urmați Rick (urmați Rick)
Urmați-l pe Rick (spre ușa de sud, se întoarce la stradă). Finalizați sau alunecați pe lângă doi Raptors, de-a lungul drumului, nu ezitați să ridicați cartușele pentru o pușcă și treceți prin ușa brună spre stradă. Oh, naibii! Pterodactil! Ignorați aripile și ridicați arma căzută. Mergeți înainte până veți vedea poarta cu inscripția R-6, spre dreapta este o ușă - pentru noi acolo. (Ia cheia din lăzi de lemn pentru a deschide E-box.) Camera va găsi Tom (este poporul nostru că spionat profesorul Kirk). Obțineți discul DDK și nu uitați să luați un alt disc DDK din masă. Acum ieși pe acoperiș (a doua ușă din aceeași cameră) și fugi cât mai curând posibil de pterodactyls! Du-te pe scări în jos, o ghicitoare cu șase computere și țevi se rezolvă așa. Calculatoarele sunt aranjate după cum urmează (vedere de sus):

6 (albastru) 1 (roșu)

3 (verde) 4 (verde)

2 (roșu) 5 (albastru)


Acum trebuie să le activați în aceeași ordine în care acestea sunt numerotate. Aceasta este:
1. În partea superioară dreaptă - selectați o culoare roșie.
2. Stânga de jos este, de asemenea, roșie.
3. Stânga din mijloc este verde.
4. Mediul din dreapta este de asemenea verde.
5. Fundul din dreapta - albastru.
6. Stânga sus este ultimul albastru.

Du-te în sus, din nou paterodactil! Dar de data asta de partea ta condițiile aerodinamice. Ei bine, cu aripi lungi, l-au lovit pe ventilator? Deci are nevoie de el! E bine că Regina nu a luat-o cu el. Du-te la locul unde ai văzut primul pterodactyl, pe platforma-elevator faceți clic pe buton. Du-te înapoi la Rick și Tom și ia-le cu tine. Când coborâți, Rick vă va cere să eliberați calea. Urcați scara pe panoul de comandă și programați macaraua pentru a descărca containerele:

Primul program:
2 în sus, 1 în jos, 1 la stânga, apoi cârligul și executați (porniți)
Al doilea program:
1 la stânga, eliberați, executați (porniți)
Al treilea program:
2 în sus, 1 în jos, apoi cârlig, executa (începe),
ieșire (ieșire).
Poți să te duci în jos, să treci prin containere, pentru ușa din dreapta. Oh! Mulți dinozauri mici mănâncă un raptor mare. Vedeți ce se va întâmpla cu săracul Tom (chiar și după moartea sa nu ne va da Uzi!). Nu uitați să luați cartea de identitate Soldier, acum trebuie să porniți liftul.

subteran
Du-te la camera cu un semn roșu pe ușă, în primul rând, ridicați dispozitivul de imprimare deget (mic computer) și DDK Disc E. Prin sala în stradă (unde luminile galbene șifonate). Mergând spre dreapta, veți vedea rămășițele oamenilor de știință săraci, acționați pe dispozitivul de imprimare a degetului pe corp. Întoarceți-vă la camera Office (aceasta este prin coridorul unde ați turnat raptorii cu apă) și folosiți cartea de identitate militară pe un computer albastru. Introduceți codul: 47812. Acum, Reginei i se permite accesul secret. Du-te înapoi la cele două ascensoare (prin ușa de sub scările din hol), acum puteți merge în jos. În lift sunteți în așteptare pentru o întâlnire cu o altă valiză preistorică, care încă nu a avut timp să ataseze un stilou.

B1 Hall
Camera computerului
Pentru ca ușa să se deschidă, introduceți parola: LABORATOR. Dar, venind în hol, nu în grabă pentru a opri peretele cu laser - ei două creaturi destul de foame, care pot fi ușor împușcat. În sala de calculatoare (Sala de calculator), găsiți un computer cu un ecran albastru și cele trei dungi pe ea pentru a debloca usa la laborator, introduceți parola: 5037. Acolo luați instrumentul (cred că este o cheie pentru țevi) din caseta de culoare roșie, cu toate acestea, puteți face acest lucru mai târziu.

Sala de ședințe de cercetare
În sala de ședințe de cercetare (cameră albă cu o masă în mijloc), luați discul DDK E. Există, de asemenea, un Plug pe raft.

Laboratorul de gaze
În laboratorul de gaze, pentru a neutraliza gazul toxic, apăsați butoanele albastru (primul), roșu (secundar) și verde (terț) în următoarea ordine:
Albastru, albastru, verde, roșu.
Tipul din laborator îți va da Chipul B1, dacă îl omori (și ispita este grozavă.)), Atunci nu primești o cheie mică. Când ridici corpul deja imobil al unui om de știință, un raptor va sari în cameră. Încuiați-l acolo și îl torturați cu moartea cu gaze.

Sala bazei de date
Camera Baza de date (camera cu trei rânduri de cabinet) folosind Chip cheie B1 pe un monitor de calculator în perete, cod zero pe tasta - 3695. În aceeași cameră, puteți găsi piese suplimentare la arma (mână Gun Upgrade Part), mint între dulapuri. Acum, utilizați cheia pentru a deschide utilajul bazei de date (similar cu unitatea cabinetului cu o bară verde stralucitoare). Veți primi Cardul R-cheie (iar Cardul L-cheie este deja găsit în camera în care Tyrannosaurus Rex aproape nu v-a mâncat).

Sala de calculatoare
Din nou, du-te la Computer Room, operați Key Card''om pe unul dintre dispozitivele de acces (în jurul marginilor unui ecran albastru mare). Pentru ai ajuta pe Regina să vină Gael. Ecranul se va ridica, deschizând o altă ușă. Parolă: ENERGIE. În această încăpere mică (Simulați camera), în spatele raftului, puteți găsi piesele la margine (partea de upgrade a pistolului). Întoarceți-vă în camera computerului.

Camera computerului
Utilizați cheia de gaz și deschideți baza de date. Este necesar să rezolvăm un puzzle simplu, ca niște pietre. Urmați pașii din ordinea următoare:
Răsuciți imaginea din dreapta o dată.
Nu rotiți imaginea stângă, puneți-o așa cum a fost.
Imagine de fundal, o dată pe dreapta.
După aceasta, vor apărea din nou două opțiuni:
1. Dacă vă place să luptați, mergeți cu Jael. Va trebui să trag pe raptori, dar de la majoritatea reptilelor puteți scăpa cu ușurință. Trebuie să mergi unde ai mutat containerele.
2. Dacă doriți să vă rupeți încă capul - mergeți la camera Simulate și suferiți de la computer. Aveți două încercări de a vă aminti și de a reintroduce acele personaje care apar pe ecran, deci păstrați un pix și o foaie de hârtie în apropiere. Dacă nu funcționează, nu vă faceți griji, mergeți la numărul 1.

Sala de comunicatii
Când ieșiți la containere, întâlniți-l pe doctorul Kirk și pe Jael. Comandantul vă va cere să intrați în camera de comunicare. Întoarceți-vă la camera de control 1F, mergeți la lift - veți merge la sala de comunicare. Luați următoarea Cartă din cutia roșie de pe perete. Exit prin a doua ușă pe acoperiș și de mers pe jos până când vedeți două uși, suntem acum spre stânga. Utilizați cardul pentru a porni antena. Ieși în aerul curat. Mamă, T-Rex! Fugi, ascunde într-un colț lângă ușă, și împușcat dintr-un tyrannosaur pusca, de obicei, lipsesc trei sau patru fotografii. Fugiți în sala principală (unde scările sunt la etajul al doilea), în spatele unei uși glisante mari, așteptați două pterodactiluri. Du-te la ușa gri, fii pregătit pentru o întâlnire cu doi rapitori, care vor sări de sus. Fugiți de ele (la ușa din dreapta!). Dacă urcați pe scări și mergeți la stânga, veți găsi un bazooka și câteva cartușe (dacă jucați ușor, atunci este de la bun început în rucsacul dvs.)! Acum puteți merge la T-Rex. Du-te în jos, aveți puțină muncă ca încărcător. Dulapurile stau astfel (b - cutii mici, B - cutii mari):


Ar trebui să le puneți astfel:


Acest lucru se face astfel: B1 - dreapta, B2 - în jos, B3 - dreapta, B4 - în sus și nu atingeți B5. Dacă faceți o greșeală - doar părăsiți camera și mergeți din nou. Calea este liberă. Colectați muniția și intrați în ușile duble. Va afișa ecranul de pornire. Cum l-ai prins pe proasta T-Rex să mănânce tot ce ai! Și totul nu este de ajuns pentru el! Împușcat cu un elicopter, și acum vă urmărește, alergând în jurul rămășițelor elicopterului, trageți creatura de la bazooka. Cu toate acestea, poți și nu trage la T-Rex, dar atunci trebuie să alergi mai mult. Va dura cel puțin trei focuri, după care va apărea Rick, acum puteți alerga la lift.
Când liftul se oprește, veți ajunge într-un coridor subteran foarte strâmb. Numai dinozaurii mici alerg aici, nu le acordați atenție. În mâna dreaptă veți avea o ușă în camera din spate. Ha! Mulți reptile mici mănâncă omul. Căutați cadavrul pentru alt card de acces. Lăsați camera și continuați. Pe dreapta este un alt lift, Rick te așteaptă acolo.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: