Și vorbești în Similian

Și după aproape două decenii de glume inofensive Sima este încă la fel de vorbăreț ca niciodată.

Una dintre trăsăturile caracteristice ale Simlish este atragerea de nume de profil pentru a crea un dialog unic, uneori prostie și ilizibil, ceea ce face ca personajele amuzante să fie și mai frumoase.







Bill Cameron, sunet The Sims: «Mulți muzicieni celebri au avut o mână în The Sims - Paramore, Hot Chip, Ziggy Marley, Pussycat Dolls, de monștri și bărbați - și așa mai departe. Și, bineînțeles, atragem cei mai buni și mai străluciți actori vocali pentru a crea vocile Similor noștri ".

Ce este în limba mea?

Și vorbești în Similian

(ilustrat de Paul Frommer)

"Procesul de a crea un limbaj lingvistic viu și real este o sarcină dificilă", continuă el. "De exemplu, Na'vi este departe de a fi complet. Încă actualizăm vocabularul necesar și chiar introducem altele noi și extindem structurile gramaticale existente pentru a realiza idei care nu au fost incluse în primul film ".

Cu toate acestea, în opinia sa, eforturile și suferința se răsfrâng, parțial, datorită aprecierii uriașe a fanilor pentru munca lor. "Mă uimește și chiar mă încurcă efortul pe care fanii l-au pus în studiul limbajului artificial. Există oameni care vorbesc limba pe care am creat-o mai repede și mai elegant decât mine. "

Limbajul este un instrument puternic pentru crearea de conexiuni emoționale. Pe măsură ce nuanțele subtile ale conversației ne permit să ne înțelegem mai bine unul pe celălalt, iar bâzâitul amuzant al simturilor preferate joacă un rol imens în modelarea relațiilor interesante cu aceste ființe virtuale ciudate. Simlish a parcurs un drum lung de la prima apariție acum 18 ani, dezvoltând împreună cu seria de jocuri și devenind unul dintre elementele sale de definire.

„Decizie volițional, am decis că limbajul Simlish ar trebui să fie create din cuvinte obscure, care nu pot fi traduse, iar valoarea care rămâne deschisă pentru imaginația jucătorului,“ - spune Bill Cameron, sunet The Sims. „Sunetul original al Simlish a fost creat de doi voce actor talentat Stephen Kirin și Gary Lawlor ... improvizatori fantastice care au lucrat cu Maxis și viața în Simlish aspirate.“







Cameron observă că, din punct de vedere tehnic, Simlish este doar o înlocuire a limbii, însă nu și limba în sine. Desigur, nu toate frazele pe care le auzi în joc au un sunet identic în limba engleză sau în orice altă limbă, dar sensul unora poate fi înțeles chiar în joc.

Luați, de exemplu, "Sul-sul" sau "Dag-tag", care au fost în joc de la bun început. Aceste conversații de conversație amuzante Simlisha înseamnă aproximativ același "Aloha" în Hawaii și sunt folosite simultan pentru cuvintele "hello" și "bye". Alte fraze care au fost auzite de mai mulți ani includ "chamcha" (adică alimente, în special pizza) și "Nubu" (se referă la copil). Faptul că Simlish este în mare parte improvizație și prostii nu-l face mai puțin interesant. De-a lungul anilor, sa schimbat și a evoluat într-o structură mai complexă și mai complexă.

Evoluția și procesul creativ

Sarcina principală a lui Bill Cameron ca inginer de sunet al The Sims este dezvoltarea și îmbunătățirea lui Simlis de la joc la joc în întreaga serie. Da, înseamnă să creezi o mulțime de cuvinte ficționale care apar în joc.

"Simlish a crescut de la începuturile sale", spune el. "La început, a fost improvizația obișnuită a actorilor. Și, deși volume mari de acțiune vocală sunt întotdeauna prezente în joc, abordarea noastră față de ea sa schimbat ușor. Ați fi putut observa acest lucru dacă v-ați schimbat timpul cu The Sims pe The Sims 2, The Sims 3 și în curând pe The Sims 4. "

Trecerea de la atmosfera timpurie vorbesc copil Simlish la un „limbaj“ mai matur și mai dinamică a fost treptată, dar dictie a devenit mai clară, iar acum mai mult timp este acordată pregătirii, nu improvizație cu selecția și cuvântul obligatoriu pentru situația în joc.

„Acum avem anumite caracteristici de vorbire și de voce, actori utilizate doar pentru a reprezenta o grupă de vârstă,“ - adaugă Cameron - „asa ca Sims mature sunet diferit față de adolescenți sau adulți, și vice-versa. Și, deși limba este încă ca bâzâitul, acest bâzâit este mai controlat și "îngrijit" decât ceea ce au auzit jucătorii în primele versiuni ale jocului.

Și vorbești în Similian

Pe masura ce Simlish creste si se dezvolta de la joc la joc, tot asa este si numarul tot mai mare de oameni care lucreaza in spatele scenei si creand acest aspect, fara indoiala, joc distractiv. Începând cu trei actori în primele versiuni ale jocului, vocea lui Simlish include acum nouă actori, triplându-se pe cea anterioară. O echipă mare vă permite să creați o gamă mai largă de voci pentru vorbirea de caractere.

Această extindere a stării se extinde la jocul The Sims 4, care va prezenta cea mai largă gamă de Simlish. "Am extins lexiconul, am creat un" slang "special pentru diferitele grupe de vârstă și ne-am concentrat pe terminologia atașată obiectelor", afirmă Cameron. "Lucrăm chiar mai mult decât înainte, pentru a crea unicitatea fiecărui sim, și se plătește. Integritatea și atenția acordate detaliilor ajută Simlisch să pară ca o limbă reală. "







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: