Revizuirea dunei de joc 2 (duză 2)

Dune 2 aparține acelei clase de joc, care vă va spune o poveste cu imagini și animații. Și acest complot este foarte bogat. Bineînțeles! Jocul a fost creat pe baza cărții F. Herbert "Dune". Numai dezvoltatorii americani au ieșit din cartea asta, aproape totul, cu excepția planetei în sine.







Revizuirea dunei de joc 2 (duză 2)

Deci, complotul. Întregul gameplay va avea loc pe planeta deșertului Arrakis. Această planetă nu este ușoară, cu un secret. Are rezerve ... nu, nu petrol, și nu americanii vor zbura acolo. Pe planetă există o rezervă de condimente, o valoare condiționată în joc. Pe acest condiment (condimente, destul de ciudat) zboară ca muștele la ... miere trei case: Atreides, Harkonnen și Ordos. După cum reiese din existența celei de-a treia case, dezvoltatorii nu au putut să citească complet cartea, astfel încât să nu se mai intersecteze cu ea.

Revizuirea dunei de joc 2 (duză 2)

Revizuirea dunei de joc 2 (duză 2)

Revizuirea dunei de joc 2 (duză 2)

Revizuirea dunei de joc 2 (duză 2)

Înainte de a începe jocul, trebuie să decideți ce parte să jucați. Această alegere nu este numai nominală. Deci, pe lângă schimbarea mentorului, diferite tipuri de arme aparțin unor case diferite. Imaginea generală este afișată chiar și pe stema casei. Astfel, Harkonnenii posedă tehnici extrem de grele și lentă; Ordos este, dimpotrivă, înarmat cu tehnologie ușoară și rapidă. Și Atreides reprezintă ceva mediu.







Aici este, farmecul strategiilor. Scrierea ecranului de text și înainte ca procesul jocului să nu ajungă)

Deci, modul de joc. Jocul are 9 misiuni. Înainte de fiecare misiune, mentorul dumneavoastră vă va da o sarcină. După implementarea sa, misiunea va fi considerată finalizată cu succes. Ajungeți la Arrakis cu o rezervă de condimente și o mică bucată de pământ explorat. Este necesară construirea rapidă a infrastructurii de extracție a mirodeniilor și a construcției de echipamente militare, iar după urcarea pe loc, găsiți baza inamicului și amestecați cu mirodenii. În acest moment (în timp real, la urma urmei), inamicul va fi ocupat la fel, deci nu va trebui să pierdeți.

Revizuirea dunei de joc 2 (duză 2)

Revizuirea dunei de joc 2 (duză 2)

Revizuirea dunei de joc 2 (duză 2)

Efectul surprizei asupra jocului este adăugat de locuitorii locali - viermi de nisip. Ele sunt atrase de fluctuațiile de la mișcarea unităților. Apariți brusc din nisip și absorbiți unitatea mai scumpă. Acestea pot fi ucise sau hrănite în întregime (3-4 unități). Apropo, unitățile Harkonner și Ordos trag automat viermii din apropiere. Și Atreides - nu. Acest lucru se datorează faptului că populația locală a lui Arrakis, fremenii, este aliați ai Atreidelor. Și aceste cartofi prăjiți sunt viermi patroni.

Cu toate acestea, viermii în politică sunt prost înțeleși, astfel încât absorg unitățile din ambele părți cu același apetit. Inclusiv Atreidesovii. În acest caz, apetitul viermilor crește de la misiune la misiune. Până în 9 se transformă într-o cloacă nisipoasă.

În misiunea 8, veți lupta pe o hartă nu cu un adversar, ci simultan cu două. Va fi aglomerat.

Echipamentele inamice, infrastructura și colectoarele care colectează condimente trebuie să fie zdrobite sau rechizite. Instalația confiscată va produce, în același timp, echipamente inamice pentru dvs., pe care fabricile dvs. nu le pot face.

Revizuirea dunei de joc 2 (duză 2)

Revizuirea dunei de joc 2 (duză 2)

Jocul se concentrează asupra strategiei, astfel încât să vă puteți da liberă geniului tău tactic. În plus, există o mulțime de caracteristici (sau bug-uri). De exemplu, dacă aruncați propria mașină de recoltat, plină cu 99%, va pierde de trei ori mai mult condiment. Astfel, este posibil să semănați câmpuri convenabil situate la fel de mult cum sufletul dorește. Există, de asemenea, o tactică convenabilă pentru distragerea recoltelor inamice. Sunt distruși sau distrași de infanterie. Nici un condiment - niciun ban pentru război.

Revizuirea dunei de joc 2 (duză 2)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: