Gérard Fernandez

Aspect: Capitolul 22

Ocupatia: maestrul breslei independente "Sin of the Witch"

Magic: magia "trupurilor cerești"

Inițial, Gerard a fost amabil și a ajutat prietenii săi în timpul dificil al sclaviei. Cel mai probabil, și-a pierdut părinții ca majoritatea copiilor sclavi. Gerard era gata să-și ajute prietenii în tot ceea ce făcea, inclusiv să fie pedepsit pentru Elsa. Dar din moment ce a intrat sub controlul lui Zerefa, sa schimbat dramatic. El a fost copleșit de dorința nebună de a termina Turnul de Paradis. Dar, spre deosebire de potențialii proprietari, Gerard a tratat mai bine sclavii: ia dat haine, a introdus sfârșit de săptămână, a îmbunătățit condițiile de muncă, ceea ce a dus la o muncă mai bună și a adus entuziasm lucrătorilor. După ce a fost învins, Zeref și-a pierdut controlul asupra lui și a venit rapid la simțurile sale. În timpul bătăliei alianței breslelor cu oracio seyns, el este înviat de Wendy Marvel, dar când vine la sine, se pare că și-a pierdut memoria. Singurul lucru pe care și-l amintea era numele lui Elsa și Natsu. Când Elsa îi spune despre păcatele sale, vrea să se sinucidă, dar Elsa nu-i permite să facă acest lucru, a spus că trebuie să trăiască pentru a-și ispăși păcatele. Mai târziu, Gerard devine voluntar un prizonier, crezând că el merita acest lucru. În timpul luptei lui Azuma cu Elsa, Gerard o ajută să se ridice și să continue lupta.







După un an, după ce Aknologia a atacat insula Tenryu, Urtir și Meldi au eliberat Gérard de închisoare. Cei trei formează o breaslă independentă "Păcatul vrăjitoriei", pe care au creat-o pentru a distruge breslele întunecate. Gerard se întoarce în memoria lui. Apoi întâlnesc Natsu și prietenii lui. În timpul acestei întâlniri, Gerard și Elsa sărută, dar Gerard, în ultimul moment, și-a schimbat mintea și a spus că are o mireasă (o minciună crudă). Elsa a luat-o imediat, dar Gerard nu a spus asta. "Răutatea păcatului" și "coada Fairy" vor fi căutate împreună în cadrul Jocurilor Magice Mare ale lui Zerefa sau ale slujitorilor săi. La Jocurile Magice Mare, Gerard a fost inclus în echipa Fairy Tail B ca Mystogan. În dragoste cu Els Scarlet.







Gerard este un vrăjitor foarte puternic, comparabil sau chiar superior în puterea tuturor magilor sfinte arătați anterior. El folosește magia "corpurilor cerești", care îi permite să se miște și să zboare cu viteza unui meteorit și ajută la crearea găurilor negre. În plus, el deține magia elementelor: foc, pământ, apă, aer. Poate folosi o vrajă terifiantă - Distrugerea de sine. Gerard a fost unul dintre cei zece magicieni aleși de Dumnezeu și anterior a fost în consiliul magicienilor, în ciuda unei astfel de vârste tinere.

Altair - Gerard traversează brațele peste cap pentru a începe vraja. Când se pregătește pentru vrajă, atunci toate umbrele care sunt lângă el sunt atrase de el. Gerard creează o minge neagră, acoperită cu lumini albe, ca stelele pe cerul nopții. Sfera creată este incredibil de densă și cu greutatea ei suprimă cu ușurință adversarul.

Șapte săbii de stele - Gerard creează șapte coloane de lumină care lovesc pe toți dușmanii sub influența vrajii.

Meteorul este corpul lui Gerard înconjurat de energie magică, care îi permite să se miște cu o viteză incredibilă. Chiar dacă puteți găsi traiectoria zborului său, este încă aproape imposibil să prindeți. Folosind viteza, Gerard face atacuri rapide si puternice. Pentru o utilizare mai eficientă, poartă un costum special de luptă.

Abyssal Break - Geerar folosește puterea elementelor pentru a crea o explozie devastatoare și întunecată de putere terifiantă și o gamă foarte mare de daune.

Broaștele de șarpe - pe corpul persoanei cărora le-a fost aplicată vraja, tatuajele apar sub formă de șerpi. Ei blochează complet mișcarea.

Telekineza - Gerard poate muta obiecte și oameni.

Flacăra de pedeapsă: - flacăra de aur pe care Gerard la dat pe Natsu să-l înfrângă pe Zero. Creste puterea atacurilor criminalilor cu dragoni.

Vraja auto-distrugerii este o vrajă foarte complexă pe care Bryan o învățase odată pe Gerard. Poate distruge obiecte mari. Fără cunoașterea codului de anulare, nu poate fi absent.

Proiectarea miniaturală - crearea proiecției sale. Gerard a creat copia lui și la fugit de la distanță. În imaginea lui Zigraine, a reușit să păcălească sfatul vrăjitorilor și al multor altor vrăjitori.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: