Crearea de lecții de text

text nou. nume # 91; MAX_PLAYERS # 93 ;; // unde numele este numele variabilei.

Apoi, accesați publicul OnPlayerConnect și lipiți-l pe acesta:

nume # 91; playerid # 93; = TextDrawCreate (470.0, 398. "0"); // Am setat coordonatele lui TextDraw






TextDrawAlignment (nume # 91; playerid # 93; 0);
TextDrawBackgroundColor (nume # 91; playerid # 93; 0x000000FF); // Culoarea textului
TextDrawFont (nume # 91; playerid # 93; 1);
TextDrawSetOutline (nume # 91; playerid # 93; 1);
TextDrawLetterSize (nume # 91; playerid # 93; 0,3200. 1.600); // Dimensiune TextDraw
TextDrawColor (nume # 91; playerid # 93; 0x33AAFFFF); // Culoarea textului propriu-zis






TextDrawSetProportional (nume # 91; playerid # 93; 1);

Deci, TextDraw este gata, dar trebuie să facem să apară la un moment dat. De exemplu, când cineva intră în mașină. Căutăm public OnPlayerStateChange și adăugăm:

dacă (newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
TextDrawShowForPlayer (numele jucatorului # 91; playerid # 93;); // Cauze pentru a apărea TextDraw
>

Acum trebuie să faceți ca TextDraw să dispară când ieșiți din mașină. În același public vom arunca acest lucru:

dacă (newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
TextDrawHideForPlayer (numele jucatorului # 91; playerid # 93;); // Cauze TextDraw să se estompeze
>

Și pentru a obține coordonatele lui TextDraw'a puneți acest FS
Parola: pawn-wiki.ru

Te iubesc mxIni Mysql

Crearea de lecții de text







Trimiteți-le prietenilor: