Wwe raw (joc), gameplay

Jucătorul preia controlul unui luptător fără reguli - un luptător. Lupta trece inelul, și dincolo de timp de 10 sau 20 de secunde, sau dacă acesta este stabilit reguli pe termen nelimitat. În același timp, în ring poate fi de până la 8 luptători, jucătorii pot gestiona doar patru la un moment dat. Fiecare luptător are un set unic de lovituri și trucuri. În timpul capturarea jucător poate lovi, arunca, du-te în spatele inamicului sau împingeți-l pe turnbakla sau frânghii. De asemenea, jucătorul poate bloca o lovitură, poate lovi un contraatac sau o eschiva (depinde de impactul lovit). În plus, jucătorul poate rula, urca pe margine și turnbakla inel și de acolo aplicat pentru a lovi un adversar. Pentru a câștiga, jucătorul trebuie să țină adversarul pe lamele pentru trei secunde sau să-l forțeze să se predea de la recepția dureroasă.







Jocul are capacitatea de a folosi o armă corp la corp. În sala din spatele inelului există mai multe cutii care pot fi rupte. În interior pot fi diferite conducte, biți, aparate, piese pentru motociclete, etc. De asemenea, interiorul poate fi îmbrăcăminte - .. Headgear, uzura lanț, etc, care, în afară de utilizarea într-o luptă poate fi pus pe făcând clic pe butonul „utilizare. “. Scaunele îndoite, mesele, scări rulante sunt disponibile gratuit. Unele elemente au proprietatea de a se rupe de greve (resturile pot fi, de asemenea, folosite pentru luptă).







În timpul bătăliei, pe ecran sunt afișate unele elemente HUD, care pot fi dezactivate în opțiuni. Sub modelul de luptător este scara jucătorului pe care este afișată energia, dorința de predare și unghiul. Scala, care este mai multă energie, care scade atunci când se utilizează lovituri de mers și când se rulează, este compensată în timpul odihnei. scară mai mică - scara de disponibilitatea de a renunța atunci când ea a început să lumineze intermitent - un soldat gata să se predea, mai multe clipește, mai puțin șansa unui soldat pentru a scăpa de captare. În ce parte este scara mai mică, în acea parte a unghiului jucătorului. În partea de jos a ecranului există o scală de popularitate pe care sunt marcate numărul de jucători și zone de culori diferite care le aparțin. Cu cât suprafața de culoare a jucătorului este mai mare, cu atât este mai populară. Rating-ul este crescut cu un set divers de pumni și recepții, blocarea pumni folosind ironiza și m. P. și a redus folosind aceleași tehnici și de a primi daune de la inamic. Culoarea secțiunii jucătorului în scala de popularitate corespunde culorii scalei jucătorului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: