Trecerea vrăjitorului 3 - inimi de piatră

Trecerea inimii pietrelor Witcher 3. Primii minuni ai răului

Lăsați clădirea și aflați de la fată sarcina legată de prietenul ei Kluivert. Aceasta este o misiune suplimentară, așa că nu o vom descrie pentru moment. Pe cal, du-te în sat și găsiți un puț. Prin puțul de pe scări se coboară până la capăt. Activează inteligența vrăjitoarei pentru a vedea piese sângeroase. Uciderea adversarilor, a ajunge la cadavru și ao examina. Foarte curând, îl vei întâlni pe Shani.







Trecerea vrăjitorului 3 - inimi de piatră

Continuați să folosiți flerul vrăjitorului și să găsiți peretele deteriorat pe partea dreaptă. Ca o piatră magică, alegeți Aard, apropiați acest perete și faceți clic pe Q pentru al lua în jos cu un impact telekinetic.

Cu ajutorul unui fler, treceți mai departe. Adevărat, va trebui să inspectați cadavrul liderului echipei pentru a găsi cheia. Utilizați cheia pentru a accesa nivelurile inferioare. Înțelegeți dușmanii și găsiți corpul lui Frans. Deschide ușa din față și întâlnește primul sef.

Prințul Toad

Deci, acest dușman este în mișcare constantă. Mai precis se mișcă Toad, care este destul de natural, sare. Poate să meargă, dar foarte încet și numai dacă stați alături de botul ei. Dacă încerci să fugi din spate, atunci Toad sare și oricând îți poți întoarce fața. Prin urmare, acest număr nu se închiriază.

Ar trebui să ai o rună cu o capcană magică. Numele exact pare a fi Yirden. Așa că folosiți-o pentru a crea o capcană chiar în fața lui Toad. Fugiți, fără a schimba direcția, astfel încât toadul să pătrundă în capcană și să rămână în el. Acum aveți literalmente 3-4 secunde pentru a ataca inamicul. Apoi repetați procedura. Dacă vă aduceți aminte, runa este restabilită încet. Dacă săriți, rotiți sau alergați, energia runei nu este restabilită și chiar consumată.







Trecerea vrăjitorului 3 - inimi de piatră

În cele din urmă, trebuie să învinge adversarii. Vedeți un cutscene lung, cu o mulțime de dialog.

După ce au scăpat de libertate, au de-a face cu ofițerii armatei sau au fugit de ei.

Călătorește-ți calul până la răscruce, unde te așteaptă domnul Zerkalo. Rewind până la miezul nopții, folosind meditația. Discutați cu el și spuneți-i că vă veți ajuta. Întoarceți-vă la adăpostul Olgerd.

Vor fi o conversație și veți afla despre primele două dorințe ale lui Olgerd von Everek.

Trecerea Inimii 3 Inimi de Piatră. Și am fost acolo, berea miere a băut

Du-te în oraș și găsește Shani în casa ta, la etajul al doilea. După un dialog cu ea pe un cal, du-te la bolta familiei Everecs. Sunt de acord să merg cu Shani pentru nuntă. Îți va da o cădelniță. Du-te în teritoriu, deschideți cripta și coborâți. Înfrângerea mai multor fantome. Inspectați inscripțiile pe toate sicriele, folosind aroma vrăjitorului. Trebuie să-l găsiți pe Witold von Everek. Aprinde trei locuri. Faceți clic pe rotița mouse-ului pentru a obține cădelnița. Treceți prin cele trei puncte, luptați cu familia von Everecki. Vorbește cu Witold. În cele din urmă, el se stabilește în tine, iar tu vei merge la nuntă.

Du-te împreună cu Shani pentru noii soții și pentru a le cunoaște. La nuntă, mai întâi vorbiți cu părinții fetei în centrul curții. Folosind flerul vrăjitorului lângă cabina de lângă intrare, urmăriți câinele și, împreună cu acesta, facirul. Spune-i lui fakir să coboare. Întoarceți-vă la părinții miresei și raportați incidentul.

Du-te la masă în care se află fructele și jonglează-le. După aceea, du-te la masă cu jucătorii și încercați să câștigați la Gwynth. Poți și pierzi. Următorul va fi dans. Von Everek apare. Comunicați cu el despre tot. Du-te afară și du-te la padoc unde sunt porcii. Rotiți cei doi porci cu semne galbene în hambar în fundal. În prealabil va fi necesar să vorbești cu omul.

Apoi, du-te la râu și sunt de acord să joace jocul. Scufuiți-vă sub apă și în partea de jos găsiți pantofi. Unul dintre ele aparține lui Shani, deci luați-i pe toți trei. Întoarceți-vă la fată și faceți clic pe E pentru a da pantofului.

Trecerea vrăjitorului 3 - inimi de piatră

În hambar, vorbește cu alte personaje. Witold va fi în curând în cripta lui.

Dacă vrei să seduci Shani, rupeți cenușa de munte din copac într-una din cele trei zone galbene de pe hartă și aduceți-i un buchet. După asta, vorbește, flirtează cu Shani și construiește un nobil, dar interesat de o fată. Nici nu vom menționa variante ale dialogului.

Găsiți Olgerd în tavernă și spuneți că Vitold sa distrat foarte mult.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: