Finalizarea trecerii crizei jocului 2 în limba rusă, partea 1 cum să treci o misiune în criza 2 - a doua șansă,

Finalizarea trecerii crizei jocului 2 în limba rusă, partea 1 cum să treci o misiune în criza 2 - a doua șansă,

Crysis 2 passage - La mila destinului

După ce ne trezim într-un submarin, trebuie să-ți asculți partenerii și să-ți dai capul atunci când o întrebi. După semnalul sonor, trebuie să stați pe picioare și să așteptați comanda comandantului. Dar ordinea nu urmează - barca este atacată. Rulați rapid, depășiți obstacolele. Când te trezești înainte de încuietoare, trebuie să-l ajuți pe soldat să o deschidă. Acum, oamenii mici trebuie să iasă.







Când acest lucru este făcut, să ne uităm la cutscene și să ne jelim despre tovarășii care au căzut. Alcatraz va fi salvat de un bărbat într-un nanocoat.

Crysis 2 Walkthrough - A doua șansă

Când te trezești pe podeaua ruinelor, du-te la cadavru pentru a lua o armă de la el. După un mic film, înțelegem că un om pe nume Profet ne-a salvat. Doar cadavrul lui stă în fața noastră. Aceasta este una dintre personajele lui Crysis. Profetul sa sinucis, deoarece nanosuitul nu este doar eliminat. Pentru a se potrivi sincronizat cu noul proprietar, primul trebuie să moară.

Când vă dați seama de conducere și ridicați jetonul profetului, du-te la ușă, bătând-o de pe lacăt. Pentru a face acest lucru, există un buton V. Du-te prin ruine, în cazul în care multe cadavre, porniți laptop, ascultați câteva intrări interesante. Ele vor ajuta la înțelegerea a ceea ce se întâmplă în jur.

După ceva timp, Gould va fi contactat și va spune că dorește să se întâlnească urgent. Când obțineți coordonatele, mergeți la punctul de întâlnire. Pe drumul de a întâlni o gaură mare în podea. Trebuie să vă îndepărtați, să fugiți și să apăsați saltul. După deschiderea ușii, ieșiți în lumea mare.

Pentru trecerea în continuare a Crysis 2 trebuie să înveți cum să folosești "vederea". Acest lucru te va învăța și apoi să-ți spui unde să mergi mai departe. Alege cartușe pentru pistol, ucizi doi mercenari CELL, ia cu tine mitraliera.







Pentru a trece cât mai liniștit în clădire, trebuie să activați vizorul și să notați dușmanii care vor apărea pe mini-hartă. Apoi ne îndreptăm spre ușă și ne uităm la hartă.

Când vă aflați în clădire, ascultați instrucțiunile de la costum, activați modul de mascare (butonul E). Un soldat care se aruncă la zgomot, nu vei observa și plecă.

Pasajul Crysis 2 tocmai a început și deja cunoaștem gustul sângelui. Urcăm pe container, urcăm pe acoperiș, acționăm vizorul. Marcați dușmanii, mergeți în jos, încercați să le treceți. Dacă nu funcționează, va trebui să lupți serios. Scopul nostru este să ajungem la panoul de control și să deschidem poarta.

Uită-te în jur, du-te la locul indicat. Când vă confruntați cu un mercenar, ascultă ceea ce costumul spune, activați modul armura la maxim. În caz contrar, veți prinde o explozie atunci când inamicul trage în rezervor. După masacrul cu o mână de dușmani, urmați instrucțiunile lui Gould, care vă sfătuiește să treceți prin metrou.

Când treceți Crysis 2, ar trebui să ascultați sfatul, altfel procesul se va trage mult timp. Când coborâți în tunelul de metrou, activați vizualizarea în spectrul infraroșu, apoi porniți la pozițiile indicate. Acolo veți vedea niște reptile extraterestre, nu le acordați atenție. Du-te la ieșire.

Crysis 2 passage - lovitură bruscă

Treceți pe pod înainte până când scena pisicii este activată. În el două elicoptere atacă o navă străină. După explozia, Alcatraz a fost aruncat la pământ. Trebuie să meargă pe teren pe jos.

Gould se conectează cu noi. El va cere să obțină materiale biologice pentru el de la o navetă străin jos. Aceasta va fi o plimbare dificilă, deoarece mai multe detașamente de mercenari "CELL" au intrat în zonă. Mergem la parcarea distrugătoare cu mai multe etaje, mergem în sus, distrugând adversarii. Nu există dificultăți speciale în acest sens. Pe acoperiș trebuie să vă uitați în jur și să atașați toba de eșapament la mașină. După aceea, scăpați de gardieni, care se află pe partea opusă a străzii de pe acoperiș. Apoi trebuie să activați modul de mascare și să vă așezați la soldatul care se află în spatele mitralierei.

Pentru trecerea în continuare a Crysis 2, trebuie să o omori în liniște și să preia controlul asupra armei. Când mor cei mai mulți mercenari, alerga rapid la cea mai apropiată structură. Acolo puteți găsi un lansator de rachete. O luăm și mergem la prima capsulă de creaturi extraterestre. În interiorul capsulei este goală. Același lucru se va întâmpla în al doilea. Gould spune că va trebui să intre pe navă însuși.

Vom fi împiedicați de un elicopter, dar avem un lansator de rachete. Să lansăm o pereche de rachete pe ea și să deschidem ușile din puțul ascensorului. Sărim în jos. Din păcate, aici, de asemenea, nu găsim materialul potrivit.

Începem să scanăm cu un vizor o biomasă omogenă care plutește în jur. După ce iese afară. Suntem întâmpinați de un străin. Trebuie sacrificat și colectat materialul genetic necesar Guldei. Interesant, dar pasajul Crysis 2 este prevăzut cu condiția ca materialul să fie necesar mai mult pentru costumul nostru, care va începe să se îmbunătățească, îmbunătățind o serie de caracteristici.

Luăm una din upgrade-urile oferite, ne întoarcem la autostradă. Aici ucidem câțiva străini. Mercenarii nu pot fi atinși - vor fi uciși de străini.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: