Inimă (joc)

Inimă (joc)

Probabil Magicianul Hieronymus Bosch.
Imaginea descrie un magician ce manipulează cupe și bile, așa cum sa practicat încă din zilele vechiului Egipt. Jocul cartușului vine de la acest focar vechi. Un buzunar este în prim-plan. care lucrează pentru un magician, fură privitorul, care se apleacă pentru a vedea mai bine manipularea magicianului.







Jocul de pește a fost cunoscut în Grecia antică [1]. Acolo a venit din India și a fost numită "Jocul cu cupe". Una dintre primele mențiuni se găsește în Alkifron. Rhetoricianul grecesc, care a trăit în secolele II și III d.Hr. e. În cartea sa "Dipnosofists", scrisă sub forma unor discuții de băut pe diverse subiecte, el oferă o poveste detaliată a țăranului care a văzut, pentru prima oară în oraș, acest truc.

Numai numele jocului din cartuș a apărut în anii 1790, în Anglia, unde pentru joc au început să se folosească bomboane de cusut. Anterior, în loc de degetari, cu excepția paharelor, a unei cochilii de nuc și a capacelor din sticle, s-au folosit mici pahare.

Frauda a fost un atribut constant al jocului, cel puțin pe parcursul secolului al XIX-lea. atunci când acționarii profesioniști au început să găsească simpletons în timpul călătoriilor lor și târguri apropiate. Din cauza temerilor legate de arestare și în căutarea simpletonilor, participanții au rătăcit în mod constant din oraș în oraș, fără să întârzie mult timp într-un singur loc.

Jocul este, de obicei, jocurile de noroc. că este, este efectuată pentru bani. și este adesea o formă de fraudă. pentru că, în ciuda atenției jucătorului, mânia de mână permite liderului să ascundă mingea, îndepărtându-l de sub degetul. Manipulările sunt construite pe așa-numitele "pasaje înșelătoare". Acesta este, de exemplu, interpretul pretinde să transfere cartușul de la mâna stângă spre dreapta. De fapt, cartușul rămâne în mâna stângă. Pentru a efectua o serie de astfel de combinații, este nevoie de un manipulator de îndemânare excelent [2].







Uneori scenariul jocului arată astfel: jucătorul câștigă de mai multe ori la rând, iar atunci când pariul devine suficient de mare, conducătorul recurge la înșelăciune și ia toți banii. Deși, mult mai des, jucătorul nu dă o victorie. Când pierde prima dată, i se oferă să recupereze și încearcă să recupereze, pierde tot mai mulți bani.

Inimă (joc)

De obicei, cartușul are asistenți, care descriu oameni obișnuiți, care "câștigă" imediat tot ceea ce victima pierde. Datorită acestei metode, în cazul în care poliția arestează un deget, atunci nu găsește bani. Pentru a vedea cum arată această metodă, puteți afla în filmul "Trust, care a izbucnit."

Adesea, împreună cu degetul în fraudă, să participe și "tauri" (gard napernostnika). Ele sunt necesare în cazul în care victima observă înșelăciunea și va încerca să-și întoarcă banii cu forța. La începutul jocului, taurii pot fi văzuți oriunde în depărtare, aproape că nu se potrivesc, de obicei, pentru a nu sperie victima cu aspectul ei.

Frauda pentru "inteligent"

Datorită faptului că masa populației știe deja că degetul ascunde o minge în mână și nu poate câștiga din ea, uneori fraudatorii folosesc schema "pentru cei inteligenți". "Escrocii" inteligenți oferă să devină unul dintre ei, să reprezinte mulțimea și să câștige la cartușul ce-i va pierde. În rolul unui asistent fals, vor participa asistenți asistent de la "oamenii simpli" (vezi mai sus). Cu toate acestea, manechinele vor câștiga în mod constant, iar "inteligentul" va pierde mereu, până când "inteligentul" nu va pierde bani sau nu înțelege că a fost victima unor escroci. Apoi "taurii" se apropie de el de la protecția cartușului și este rugat să se pensioneze într-un mod amiabil.

"Înfilete" în cinema

"Degetul" în jocurile pe calculator

  • În joc Bonus nivel Tapper este un joc în degetar - este necesar să găsească un borcan pe care "rău" nu a luat în mână.
  • În jocul Dincolo de binelui și răului, eroina principală are posibilitatea de a juca în cartuș (mai precis, în copia lor mai mare). Computerul joacă cinstit.
  • În jocul "Crow sau ca Ivan nebunul pentru comoara a mers" primul nivel este acela că omul de știință de la chioscul "Lukomorye" oferă jucătorului să ghicească sub ce vas de lut se află miezul.
  • În camera cazinoului The Binding of Isaac există un bateț, care ascunde răsplata sub cartușul craniului. Șansa de a câștiga depinde de "noroc" în joc. Dacă pierzi din craniu, o zbura agresivă zboară.
  • În joc Urmăriți câinii de pe străzile orașului, puteți juca în degetul.
  • În World of Warcraft: Legiunea, au apărut sarcini locale "Barrels of hilariousness", în timpul cărora jucătorul din butoaiele mutate ghicește pe cel potrivit.






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: